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2 messages
2 total messages Started by Marco Schimmeyer Sat, 01 Aug 1998 00:00
Riva128 hat kein OpenGL unter Win98
#113
Author: Marco Schimmeyer
Date: Sat, 01 Aug 1998 00:00
10 lines
1195 bytes
Mit meiner Viper 330 habe ich unter Win98 kein OpenGL mehr bei Spielen wie
Quake 2 und Hexen 2 unter Win95c lief alles noch einwandfrei. Auch mein
Freund hat das gleiche Problem. Woran liegt das und wie kann ich unter Win98
mein OpenGL wieder nutzen ohne Win95 zu installieren.

Treiber (Diamond: 127 Riva:1.50H, gehn beide nicht.)

--
Schreibt mir marco.sch@gmx.de oder besucht mich
http://private.freepage.de/marco.schimmeyer
Re: Riva128 hat kein OpenGL unter Win98
#112
Author: Andreas Riess
Date: Tue, 04 Aug 1998 00:00
18 lines
1724 bytes
In fido.ger.hardware Marco Schimmeyer <Marco.Schimmeyer@t-online.de> wrote:
> Mit meiner Viper 330 habe ich unter Win98 kein OpenGL mehr bei Spielen wie
> Quake 2 und Hexen 2 unter Win95c lief alles noch einwandfrei. Auch mein
> Freund hat das gleiche Problem. Woran liegt das und wie kann ich unter Win98
> mein OpenGL wieder nutzen ohne Win95 zu installieren.

> Treiber (Diamond: 127 Riva:1.50H, gehn beide nicht.)

Hmmm ... Sollte mit den 127ern von Diamond gehen. Habe am Wochenende das gleiche
bei nem Freund installiert. Windows98 rauf, Standardtreiber fuer Viper vom Anfang an,
dann die 127er Treiber und Quake 2 lief auf Anhieb. Kopiere die opengl32.dll mal per
Hand ins Windows/system Verzeichnis und loesche alle anderen opengl32.dll auf allen
Platten ausser die im Windows Directory.
-- 
bis denver ...
                           riess@cs.tu-berlin.de
Andreas Riess            andreas.riess@sietec.de
               http://www.cs.tu-berlin.de/~riess
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