🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: de.rec.spiele.computer.technik
5 messages
5 total messages Started by Marco Schimmeyer Sun, 21 Jun 1998 00:00
Viper 330 Problem
#133
Author: Marco Schimmeyer
Date: Sun, 21 Jun 1998 00:00
16 lines
1478 bytes
Ich habe folgendes Problem mit meiner Viper (PCI):
Wenn ich Die Viper als Direct3D-Karte benutze (sonst Monster 3D), sieht
alles so aus als wenn keine 3D-Optionen benutzt werden (z.B. weiche
�berg�nge bei den Texturen) au�erdem ruckelt das Bild wie wild.
Mit dem Gamestar Benchmark komme ich (mit allen Optionen und schlechtem
Aussehen) auf eine Wert von 6.20 fps (Monster 28.40 fps) ich benutze die
neuen Treiber von Diamond (Mit Riva-Treibern aber nicht besser) und habe auf
der Karte das BIOS 1.50. (Prozessor: AMD K6-2 266, Monster 3D, WIN98-B3,
72MB-RAM)
Woran kann das liegen und wie kann ich die Karte richtig nutzen?


--
Schreibt mir marco.sch@gmx.de oder besucht mich
http://private.freepage.de/marco.schimmeyer
Re: Viper 330 Problem
#130
Author: Oliver Boehnke
Date: Mon, 22 Jun 1998 00:00
23 lines
1388 bytes

Hi,

>Bekommt die Karte im Bios einen Interupt? Benutzt du die neuen Treiber mit
>OpenGL? Die sind bei D3D das letzte. Oder das ganze l�uft mit Win98 noch
nicht?


Besorg Dir die Referenz-Treiber V2.0 von Nvidia, zu finden z.B. unter
www.rivarave.com
Die sind mit OpenGL und gutem Direct 3D, mit meinem K6-2/333 und DirectX6
Beta
ist die Karte um L�ngen schneller als meine Monster1 habe auch seit ein paar
Tagen
eine Voodoo2 (momentan kaputt ;-(() und die Benchmarks waren unter Direct 3D
mit der
Riva nicht viel langsamer, aber da warten wir besser noch die echten K6-2
Treiber von
Nvidia und 3Dfx ab.

Gr��e
Oliver
Re: Viper 330 Problem
#131
Author: Steffen Karbe
Date: Mon, 22 Jun 1998 00:00
43 lines
2472 bytes
Hallo!

Ich habe eine Elsa Victory Erasor, hatte aber das gleiche Problem.
Die Elsa-Treiber auf der CD liefen, die neuesten Elsa-Treiber aber
nicht, gleiches Bild wie bei Dir, ca. 8 Frames mit GameStarD3d.
Ich benutze jetzt die neuesten Riva Treiber, 4.10.01.0250,
vom 29.4. (Habe aber AGP-Karte). Die treiber sind auf der neuesten
PC-Action, oder unter www.Riva128.com zu finden. Die sind ca 8 Frames
schneller als die von Elsa, GameStarD3D 38,2.
Ich habe geh�rt,  das es Probleme mit Win98 (zumindest der Beta)
und den Graka-Treibern gibt.
Versuch mal die neuen Riva-Reference-Treiber.

P.S. Ich gehe davon aus, da� Du immer erst die Standart-VGA-Treiber
installiert hast, bevor Du neue Treiber installierst.

--
--------------------------------
Tsch�� sagt Steffen
--------------------------------
Booya, that�s the name of the gang !


Marco Schimmeyer schrieb in Nachricht <6mj2n6$skq$1@news01.btx.dtag.de>...
>Ich habe folgendes Problem mit meiner Viper (PCI):
>Wenn ich Die Viper als Direct3D-Karte benutze (sonst Monster 3D), sieht
>alles so aus als wenn keine 3D-Optionen benutzt werden (z.B. weiche
>�berg�nge bei den Texturen) au�erdem ruckelt das Bild wie wild.
>Mit dem Gamestar Benchmark komme ich (mit allen Optionen und schlechtem
>Aussehen) auf eine Wert von 6.20 fps (Monster 28.40 fps) ich benutze die
>neuen Treiber von Diamond (Mit Riva-Treibern aber nicht besser) und habe
auf
>der Karte das BIOS 1.50. (Prozessor: AMD K6-2 266, Monster 3D, WIN98-B3,
>72MB-RAM)
>Woran kann das liegen und wie kann ich die Karte richtig nutzen?
>
>
>--
>Schreibt mir marco.sch@gmx.de oder besucht mich
>http://private.freepage.de/marco.schimmeyer
>
>
Re: Viper 330 Problem
#134
Author: Thomas Foerster
Date: Mon, 22 Jun 1998 00:00
9 lines
1010 bytes
Hi,

> Woran kann das liegen und wie kann ich die Karte richtig nutzen?

Bekommt die Karte im Bios einen Interupt? Benutzt du die neuen Treiber mit
OpenGL? Die sind bei D3D das letzte. Oder das ganze l�uft mit Win98 noch nicht?

Tschuess, Thomas.
Re: Viper 330 Problem
#132
Author: Bernd Henning
Date: Tue, 23 Jun 1998 00:00
51 lines
2467 bytes
Hallo Marco,

ich habe etwas Freizeit und den ganzen Tag getestet. Weil es zu Deinem Thema
passt und Fragen bleiben antworte ich auf Dein posting.

Ich habe 3 Rechner hier:
A- Celeron 400 MHz, Viper 330 PCI
B- P2/300, Viper 330 AGP, Adaptec UW und Voodoo2

Zu den Benchmarks, A laeuft konsistent, B verstehe ich nicht. Ich benutze
den Gamestarbenchmark und den Ziff-Davis WinBench 98 und 3D WinBench 98.

Hier die Daten:
A:
CPU: 622; FPU 1910; 3-D WinMark 580, Gamestar 44

B.
CPU: 760;FPU 1550; und
Gamestar auf Viper 32 und 3-D WinMark 353 oder
Gamestar auf Viper 8 und 3-D Winmark 660

Der Vodoo2 erreicht bei Gamestar auf dem P2/300 ca. 40 und 550 bei 3-D
Winmark.

Mit neueren Treibern fuer die Viper geht es beim Gamestar in den Keller (8)
und bei 3-D WinMark hoch (550) und mit aelteren ist es umgekehrt. Ich
versuche mal bei Gamestar nachzufragen, worauf Ihre Tests basieren.
Hintergrund bei mir fuer die Tests ist, dass ich mit dem P2/300 Rechner
nicht zufrieden bin. Der hing sich unter W-95 alle paar Minuten mal fuer
wenige Sekunden auf und ich wusste nicht, ob es an mangelnden W-95
Unterstutzung fuer AGP oder an der  Terminierung vom SCSI lag. Habe nun W-98
und warte auf aussagekraeftige Ergebnisse.

gru� Bernd




Marco Schimmeyer schrieb in Nachricht <6mj2n6$skq$1@news01.btx.dtag.de>...
>>Aussehen) auf eine Wert von 6.20 fps (Monster 28.40 fps) ich benutze die
>neuen Treiber von Diamond (Mit Riva-Treibern aber nicht besser) und habe
auf
>der Karte das BIOS 1.50. (Prozessor: AMD K6-2 266, Monster 3D, WIN98-B3,
>72MB-RAM)
>

>Schreibt mir marco.sch@gmx.de oder besucht mich
>http://private.freepage.de/marco.schimmeyer
>
>
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads