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Article #54

Re: Ich suche Programmierer, um ein brutales Killerspiel zu entwickeln!

#54
From: Christian
Date: Thu, 15 Jan 2009 20:05
27 lines
2274 bytes
Mark Laengele schrieb:
> Ich plane eine neuartige Engine, bei der realistisch Ged�rme aus
> geplatzen Leibern kommen und wo man die Organe und K�rperteile auch
> aufsammeln bzw. aufessen kann, um seine Lebensenergie zu erh�hen.
> 
> Das Spiel soll "Cannibal Massacre" heissen und eine nie dagewesene
> Menge an Blut, Ged�rmen und zerfetzter Leichen darstellen.
> 
> Ich suche noch Programmierer, die realistische Animationen wabbeliger
> Ged�rme programmieren k�nnen und die die richtige Physik beim
> Heraustrennen von Organen, d.h. korrekte Blutspritzer und so,
> beachten.Auch soll es m�glich sein, die Genitalien der Opfer
> abzutrennen und dann entweder zu sammeln oder zu verspeisen.
> 
> Wer m�chte sich an einem solchen Projekt beteiligen?

Wabbelige Ged�rme zu Programmieren ist nicht so einfach.
Verformbare Gegenst�nde und Methoden daf�r sind noch immer ein 
Gegenstand der Forschung.

Zudem hast du hier das Problem das vermutlich die Leute die sich genug 
mit diesem Gebiet auskennen sich nicht f�r solche Spiele interessieren 
geschweige denn die Zeit daf�r haben.


Gru�
Christian
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Date: Thu, 15 Jan 2009 21:05:24 +0100
From: Christian <fakemail@xyz.de>
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Subject: Re: Ich suche Programmierer, um ein brutales Killerspiel zu entwickeln!
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