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Article #54Re: Ich suche Programmierer, um ein brutales Killerspiel zu entwickeln!
From: Christian
Date: Thu, 15 Jan 2009 20:05
Date: Thu, 15 Jan 2009 20:05
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Mark Laengele schrieb: > Ich plane eine neuartige Engine, bei der realistisch Ged�rme aus > geplatzen Leibern kommen und wo man die Organe und K�rperteile auch > aufsammeln bzw. aufessen kann, um seine Lebensenergie zu erh�hen. > > Das Spiel soll "Cannibal Massacre" heissen und eine nie dagewesene > Menge an Blut, Ged�rmen und zerfetzter Leichen darstellen. > > Ich suche noch Programmierer, die realistische Animationen wabbeliger > Ged�rme programmieren k�nnen und die die richtige Physik beim > Heraustrennen von Organen, d.h. korrekte Blutspritzer und so, > beachten.Auch soll es m�glich sein, die Genitalien der Opfer > abzutrennen und dann entweder zu sammeln oder zu verspeisen. > > Wer m�chte sich an einem solchen Projekt beteiligen? Wabbelige Ged�rme zu Programmieren ist nicht so einfach. Verformbare Gegenst�nde und Methoden daf�r sind noch immer ein Gegenstand der Forschung. Zudem hast du hier das Problem das vermutlich die Leute die sich genug mit diesem Gebiet auskennen sich nicht f�r solche Spiele interessieren geschweige denn die Zeit daf�r haben. Gru� Christian
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