Article View: dk.fritid.rollespil
Article #34Re: Hvad spiller I?
From: Lars Wagner Hansen
Date: Tue, 01 May 2007 06:41
Date: Tue, 01 May 2007 06:41
37 lines
3162 bytes
3162 bytes
"Jesper Clemmensen" <clemmensen@webspeed.dk> skrev i en meddelelse news:46364f23$0$8212$edfadb0f@dread14.news.tele.dk... > Jeg har ogs� undervist i rollespil i ungdomsskolen og min erfaring er, at > ungerne kun ville v�re spillere. Grunden var at de synes at jeg (l�reren) > var bedre til at v�re GM end dem selv. Selv om det jo er en stor ros, s� > bet�d det ogs� noget i forhold til deres l�ringsproces, for de erfaringer > de fik ved at spille med mig som GM, tog de med hjem og afpr�vede med > deres venner. Jeg introducerede mine spillere til forskellige genrer, > systemer og m�der at spille rollespil p�, men var altid GM. Jeg ved at > mine spillere sammen med deres venner begyndte at bruge musik i deres > rollespil, at de blev opm�rksomme p� stemningen i rummet de spillede i og > selv pr�vede b�de sci-fi og fantasy; alt sammen ting jeg introducerede for > dem. Det lyder alts� som standarden for ungdomsskoleundervisning. Men hvad g�r man s� n�r man har et hold p� 12 elever? Personligt hader jeg at spille med mere end 4-5 spillere, men 6 kan v�re OK. Mere end 6 og der bliver alt for meget snak i krogene. I begyndelsen af min s�son var der en �ldre elev, som rent teknisk var for gammel til at g� p� holdet, som k�ret noget D&D, men lidt f�r jul fik han arbejde p� en tank, og kunne derfor ikke komme om aftenen. Her stod jeg s� med flere spillere end godt var? Eleverne lovede at v�re GM, men som skrevet ovenfor s� holdt de ikke hvad de lovede. > Min indgangsvinkel er at l�reren skal v�re et forbillede, som ungerne kan > bruge til at udvikle deres egen interesser og metoder. Jeg er ikke verdens > bedste GM, men nogle ting kan jeg da, og det forventer man vel ogs�, n�r > man er underviser. Men teenagers motivationsniveau er svingende som vinden > bl�ser, s� en af udfordringerne er jo netop at fastholde dem.. :0) Jeg holdt s� heldigvis flere fast en den forrige l�rer gjorde, men jeg synes personligt stadig at det er for d�rligt med et fremm�de p� ca. 66%. Lars
Technical Details
Message-ID:
<4636e119$0$48430$edfadb0f@dread16.news.tele.dk>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!g2news1.google.com!news2.google.com!news.glorb.com!news.tele.dk!feed118.news.tele.dk!not-for-mailReferences:
<46303cf4$0$90267$14726298@news.sunsite.dk> <87r6q72ftz.fsf@gmail.com> <46327f02$0$8691$edfadb0f@dread14.news.tele.dk> <7zr6q2koq6.fsf@app-5.diku.dk> <46364f23$0$8212$edfadb0f@dread14.news.tele.dk>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Thread: 10607d,606dfdf2eb1ce4a X-Google-Attributes: gid10607d,public X-Google-Language: DANISH,ASCII Path: arc1-ca.pugleaf.net!g2news1.google.com!news2.google.com!news.glorb.com!news.tele.dk!feed118.news.tele.dk!not-for-mail From: "Lars Wagner Hansen" <l-hansen@post4.tele.dk> Newsgroups: dk.fritid.rollespil References: <46303cf4$0$90267$14726298@news.sunsite.dk> <87r6q72ftz.fsf@gmail.com> <46327f02$0$8691$edfadb0f@dread14.news.tele.dk> <7zr6q2koq6.fsf@app-5.diku.dk> <46364f23$0$8212$edfadb0f@dread14.news.tele.dk> Subject: Re: Hvad spiller I? Date: Tue, 1 May 2007 08:41:31 +0200 X-Priority: 3 X-MSMail-Priority: Normal X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2900.2180 X-RFC2646: Format=Flowed; Response X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2900.2180 Lines: 39 Message-ID: <4636e119$0$48430$edfadb0f@dread16.news.tele.dk> Organization: TDC Totalloesninger NNTP-Posting-Host: 131.165.165.33 X-Trace: 1178001689 dread16.news.tele.dk 48430 131.165.165.33:29998 X-Complaints-To: abuse@post.tele.dk