Article View: dk.fritid.rollespil
Article #49Re: D&D 3.5 Hvorfor?
From: Torben Ægidius Mogensen
Date: Mon, 18 Jun 2007 12:47
Date: Mon, 18 Jun 2007 12:47
50 lines
3646 bytes
3646 bytes
"Kuruderu" <kuruderu@gmail.comREMOVE> writes:
> Hvad er det lige der g�r at 3.5th edition af D&D er s� popul�rt?
1. St�rre markedsf�ringsbudgetter og udnyttelse af et velkendt brand.
2. Aftaler med distribut�rer, der s�lger til "almindelige"
boghandlere (s� man ikke beh�ver at lokalisere en spilbutik). Det
sidstn�vnte har stor betydning for folk, der ikke bor i storbyer.
Jo, selvf�lgelig kan man k�be p� Internettet, men mange
foretr�kker at kunne se og f�le p� noget, inden de k�ber det.
3. St�rre oplag g�r det muligt at have meget "bling" til en
overkommelig pris. F� andre spil kan m�le sig med D&D 3.5 hvad
ang�r b�gernes fysiske kvalitet og kvaliteten af illustrationerne.
4. Andre forlag laver ekstramateriale, der kan bruges med D&D 3.5, s�
der er generelt et stort udvalg af moduler, spilleverdener,
"splatbooks", osv. Mange af dem er noget m�g, men det opdager man
som regel f�rst, n�r man har betalt for dem.
> Som "gammel i g�rde" rollespiller f�ler jeg at 3.5 er utroligt h�mmende og
> enormt "min/max" samt "number crunching" fokuseret.
>
> Hvorfor tiltaler dette s� mange folk i mods�tning til Storyteller,
> ShadowRun, Earthdawn og lign systemer?
Nogen kan lide spil med meget mulighed for min/max-ing. Det giver en
vis tilfredsstillelse at lave en figur, der kan banke alle andre, selv
om det er ved at udnytte systemet til det absurde. Mange spillere
kender heller ikke andet, og tror at alle rollespil er liges�dan.
De spil du n�vner, er heller ikke uden problemer, og der er nok mange,
der bliver frast�dt af den dystre stemning i de tilh�rende
spilverdener. Nuomdage s�lger spil (udover D&D) ikke s� meget p�
system som p� en sp�ndende og detaljeret verden. Det er der heller
ikke noget problem i, medmindre systemet passer d�rligt til verdenen,
hvad d20 ofte g�r, n�r man bev�ger sig for langt fra heroisk fantasy.
d20 passer d�rligt til romantisk fantasy, gritty realisme, superhelte,
toons, SF, osv., og det vil v�re optimistisk at forvente, at et enkelt
spilsystem vil v�re egnet til alle disse genrer (medmindre man
barberer kernesystemet s� meget ned, at det ikke giver mening at sige,
at det er det samme system, man bruger overalt).
Torben
P.S.
L�s min spalte (eller "blog", som det vel hedder nuomdage) p� RPG.net:
http://www.rpg.net/columns/rollthebones/rollthebones1.phtml .
Technical Details
Message-ID:
<7z645l2zuq.fsf@app-2.diku.dk>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!g2news1.google.com!news4.google.com!out04b.usenetserver.com!news.usenetserver.com!in01.usenetserver.com!news.usenetserver.com!news.tele.dk!news.tele.dk!small.news.tele.dk!news.net.uni-c.dk!munin.diku.dk!not-for-mailReferences:
<newscache$0vksjj$18m1$1@news.webpartner.dk>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Thread: 10607d,d36dad7a24f65925 X-Google-Attributes: gid10607d,public,usenet X-Google-Language: DANISH,ASCII Path: arc1-ca.pugleaf.net!g2news1.google.com!news4.google.com!out04b.usenetserver.com!news.usenetserver.com!in01.usenetserver.com!news.usenetserver.com!news.tele.dk!news.tele.dk!small.news.tele.dk!news.net.uni-c.dk!munin.diku.dk!not-for-mail From: torbenm@app-2.diku.dk (Torben Ægidius Mogensen) Newsgroups: dk.fritid.rollespil Subject: Re: D&D 3.5 Hvorfor? Date: Mon, 18 Jun 2007 14:47:57 +0200 Organization: Department of Computer Science, University of Copenhagen Lines: 50 Message-ID: <7z645l2zuq.fsf@app-2.diku.dk> References: <newscache$0vksjj$18m1$1@news.webpartner.dk> NNTP-Posting-Host: app-2.diku.dk Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1 Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Trace: munin.diku.dk 1182170878 10302 130.225.96.214 (18 Jun 2007 12:47:58 GMT) X-Complaints-To: news@diku.dk NNTP-Posting-Date: Mon, 18 Jun 2007 12:47:58 +0000 (UTC) User-Agent: Gnus/5.1008 (Gnus v5.10.8) Emacs/21.4 (gnu/linux) Cancel-Lock: sha1:CoZRV0zjPMlGuS9B9NeIvIupTjg=