🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: dk.fritid.rollespil
Article #72

Re: Ny version af Asgård

#72
From: Peter Knutsen
Date: Thu, 25 Oct 2007 19:44
37 lines
2807 bytes
Klaus �. Mogensen wrote:
> Torben �gidius Mogensen skrev:
>> Rustninger i den virkelige verden (n�r man ser bort fra
>> turneringsrustninger) h�mmer faktisk ikke bev�gelsen voldsomt (der er
>> bev�gelige led, hvor det er n�dvendigt), s� det var faktisk prim�rt et
>> �konomisk sp�rgsm�l, hvilken rustning man havde.
> 
> Nu baserer du jo dit spil p� noget oldnordisk, og der passer senere 
> tiders ridderrustninger ikke ind. Ringbrynjer er tunge at g� med, fordi 

Jeg t�nkte ogs� mest p� at rusting burde neds�tte bev�gelseshastigheden, 
f.eks. med 1 hex for ringbrynje.

> det meste af v�gten ligger p� skuldrene. Det udmatter, og det begr�nser 
> nok ogs� mere atletiske man�vrer s�som at sprinte, svinge sig i 

Forskellige m�der at sl�s p� h�mmes i forskellig grad af en tung 
rustning. Mit indtryk er at vikingernes m�de at sl�s p� - alts� i 
velordnede formationer (skjoldmure, svinefylkning, osv.) - ikke blev 
voldsomt generet af brynjer og lignende.

Et generelt problem i mange rollespil er ogs� at en figur med 
tilstr�kkelig h�j Strength kan reducere den encumbrance penalty han f�r, 
for f.eks. tung rustning, til ingenting, s�dan at han reelt slet ikke 
vinder noget som helst, p� nogen front, ved at v�lge ikke at g� i rustning.

> reb/lysekroner eller springe fra skib til skib. Man sv�mmer heller ikke 
> s�rligt godt i rustning!

Netop.

AD&Ds manglende skelnen mellem Dexterity og Agility har sat en meget 
uheldig pr�cedens.

-- 
Peter Knutsen
sagatafl.org
Technical Details
Message-ID: <4720f200$0$7610$157c6196@dreader2.cybercity.dk>
Path: arc1-ca.pugleaf.net!g2news2.google.com!news1.google.com!eweka.nl!lightspeed.eweka.nl!213.239.142.3.MISMATCH!feed.xsnews.nl!border-2.ams.xsnews.nl!216.196.110.149.MISMATCH!border2.nntp.ams.giganews.com!nntp.giganews.com!newsfeed101.telia.com!nf01.dk.telia.net!dfeeder1.cybercity.dk!dspool1.cybercity.dk!dreader2.cybercity.dk!not-for-mail
References: <7z8x7nemia.fsf@app-7.diku.dk> <471ff9ce$0$7606$157c6196@dreader2.cybercity.dk> <7zy7drvbft.fsf@app-1.diku.dk> <F56Ui.55$wa4.33@news.get2net.dk>

Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Thread: 10607d,37a85daac7f99a69
X-Google-Attributes: gid10607d,public,usenet
X-Google-Language: DANISH,ASCII
Path: arc1-ca.pugleaf.net!g2news2.google.com!news1.google.com!eweka.nl!lightspeed.eweka.nl!213.239.142.3.MISMATCH!feed.xsnews.nl!border-2.ams.xsnews.nl!216.196.110.149.MISMATCH!border2.nntp.ams.giganews.com!nntp.giganews.com!newsfeed101.telia.com!nf01.dk.telia.net!dfeeder1.cybercity.dk!dspool1.cybercity.dk!dreader2.cybercity.dk!not-for-mail
Date: Thu, 25 Oct 2007 21:44:20 +0200
From: Peter Knutsen <peter@sagatafl.invalid>
User-Agent: Mozilla Thunderbird 1.0.7 (Windows/20050923)
X-Accept-Language: en-us, en
MIME-Version: 1.0
Newsgroups: dk.fritid.rollespil
Subject: Re: Ny version af Asgård
References: <7z8x7nemia.fsf@app-7.diku.dk> <471ff9ce$0$7606$157c6196@dreader2.cybercity.dk> <7zy7drvbft.fsf@app-1.diku.dk> <F56Ui.55$wa4.33@news.get2net.dk>
In-Reply-To: <F56Ui.55$wa4.33@news.get2net.dk>
Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1; format=flowed
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Lines: 37
Message-ID: <4720f200$0$7610$157c6196@dreader2.cybercity.dk>
NNTP-Posting-Host: 212.242.162.21
X-Trace: 1193341440 dreader2.cybercity.dk 7610 212.242.162.21:21215