Article View: dk.fritid.rollespil
Article #82Re: [D&D 3E] Begrænsning af magi i Ravenloft
From: Jesper Clemmensen
Date: Thu, 03 Jan 2008 19:34
Date: Thu, 03 Jan 2008 19:34
77 lines
4439 bytes
4439 bytes
Hej Jan. Man kunne ogs� se det fra en anden synsvinkel: Hvad med at g�re "beboerne" i Ravenloft us�rlige overfor s�rligt udvalgte magier, som f.eks. Fireballs? S� f�r spillerne ogs� en dejlig oplevelse, n�r de fyrer ildkuglen af og ser den preller af! Der er mange sjove twist i den forbindelse, f.eks. vil spillerne ikke helt vide hvilke Spells der virker og hvilke der ikke g�r og det kan skabe en masse (uhyggelig) stemning, for de bliver enten n�dt til at afpr�ve den p�g�ldende spell eller lade v�re med at bruge den. Derudover har du mulighed for at "drille" dem lidt: Lad bare vampyren falde br�ndende og skrigende om efter at v�re blevet ramt af en ildkugle (spillerne gjubler), for derefter at lade ham rejse sig op og grinende b�rste st�vet af (spillerne piver). Det jeg vil hen til er at NPC'erne, eller m�ske kun de rigtig magtfulde af dem, ved hvilke spells der bidder p� dem. Faktisk kunne man ogs� f� lidt morskab ud af de svage NPC'er som pludselig "mirakul�st" finder ud af at de har overlevet "mennesketroldmandens flammende kugle" (hvilket g�r dem til helte blandt deres egne), det kunne passe godt til f.eks. goblins (men ikke Goblyns; de er seje). :-) En anden ide er at g�re magien lidt mere vild. En ildkugle kunne jo pludselig v�lge m�l helt tilf�ldigt eller blive suget op af jorden og derved fremmane et monster. Eller m�ske kr�vede en ildkugle en "kilde", f.eks. en fakkel. P� den m�de vil spillerne opn� det de vil, alts� kaste ildkuglen, men faklen vil g� ud (og ingen ved hvad der kan ske i m�rket). Det der i sidste ende kan v�re "farligt" ved at pille ved spells i forhold til karaktererne er, at det ikke vil v�re sjovt at spille troldmand. "Playability" er jo trods alt vigtigere end regler i sidste ende. Det var mine umiddelbare tanker.. :-) - Jesper Jan Ozimek skrev: > Hej Gruppe, > > Jeg h�ber ikke sp�rgsm�let drukner i den enorme m�ngde trafik her i > gruppen... > > Jeg vil gerne finde en elegant m�de, at l�gge en kraftig d�mper p� magien i > Ravenloft, da fireballs osv. ikke ligefrem bidrager til at skabe en skummel > stemning. > > Jeg har brainstormet lidt, men har ikke formuleret et operationelt regels�t: > > * Ikke alle Schools skal rammes lige h�rdt. > Necro, enchantment, og til dels illusion og divination passer ret godt ind i > temaet. > Evocation og til dels transmutation har en tendens til at v�re for "flashy", > s� de skal nerfes. > > * M�ske kunne man skrue KRAFTIGT op for Casting Times, for at give magien en > mere ritual-agtig fornemmelse. Vi snakker op til mindst �n time. M�ske > mindst en time per spell level. Det vil g�re spells mere eller mindre > ubrugelige i kamp, hvilket ogs� er meningen. > > * Adgangen til spells p� h�jere levels skal ogs� begr�nses kraftigt. > Dette er vanskeligt uden at g�re spell casting classes ubrugelige. M�ske > kunne man sige at max 1/3 af en characters levels m�tte v�re > wizard/sorcerer/cleric/druid etc. > > * Der er selvf. det indbyggede begr�nsning med outcast rating, men det er > ikke nok efter min smag. > > Hvis nogen har id�er eller selv har rodet med emnet, vil jeg meget gerne > h�re fra jer. > P� forh�nd tak. > > /Jan > >
Technical Details
Message-ID:
<477d387f$0$2094$edfadb0f@dtext02.news.tele.dk>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!g2news1.google.com!news3.google.com!proxad.net!feeder1-2.proxad.net!news.tele.dk!news.tele.dk!small.news.tele.dk!feed118.news.tele.dk!not-for-mailReferences:
<47683692$0$21931$157c6196@dreader1.cybercity.dk>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Thread: 10607d,1500583e87f24c0c X-Google-Attributes: gid10607d,public,usenet X-Google-Language: DANISH,ASCII Path: arc1-ca.pugleaf.net!g2news1.google.com!news3.google.com!proxad.net!feeder1-2.proxad.net!news.tele.dk!news.tele.dk!small.news.tele.dk!feed118.news.tele.dk!not-for-mail Date: Thu, 03 Jan 2008 20:34:47 +0100 From: Jesper Clemmensen <clemmensen@webspeed.dk> User-Agent: Thunderbird 2.0.0.9 (Windows/20071031) MIME-Version: 1.0 Newsgroups: dk.fritid.rollespil Subject: Re: [D&D 3E] Begrænsning af magi i Ravenloft References: <47683692$0$21931$157c6196@dreader1.cybercity.dk> In-Reply-To: <47683692$0$21931$157c6196@dreader1.cybercity.dk> Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1; format=flowed Content-Transfer-Encoding: 8bit Lines: 77 Message-ID: <477d387f$0$2094$edfadb0f@dtext02.news.tele.dk> Organization: TDC Totalloesninger NNTP-Posting-Host: 83.94.235.143 X-Trace: 1199388799 dtext02.news.tele.dk 2094 83.94.235.143:56080 X-Complaints-To: abuse@post.tele.dk