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Article #16Euskal Party V
From: Sabino San Vicente
Date: Wed, 04 Jun 1997 00:00
Date: Wed, 04 Jun 1997 00:00
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EUSKAL PARTY V - INFORMACION ACTUALIZADA
La actual edici�n de la party tendr� lugar en el Polideportivo Karmelo
Balda
(complejo deportivo de Anoeta), situado justo al lado del front�n
donde se
realiz� la Euskal Party 4, duplicando as� el espacio que ten�amos el a�o
pasado.
I-LUGAR y FECHAS
La V edici�n de la party tendr� lugar en el polideportivo Karmelo
Balda, enmarcado
en el complejo deportivo de Anoeta, en Donostia - San Sebasti�n
(Gipuzkoa).
Comenzar� a las 10 horas de la ma�ana del d�a 25 de julio (Viernes) para
terminar
el d�a 27 de Julio a las 12 de la noche (Domingo). Se podr� pernoctar
hasta las 7:00 de la ma�ana en el polideportivo.
INSTALACIONES
Dispondremos del todo el polideportivo para nosotros, 2800 m2 . En
�l habr� mesas donde colocar vuestros
monitores y ordenadores adem�s de enchufes y sillas.
Se contar� con un potente equipo de sonido, una
pantalla gigante de 6x4, otra de 2x1 y un VidiWall de 5x5
metros.
El local permanecer� abierto las 24 Horas del d�a para
los participantes que acrediten su identificaci�n y se
podr� permanecer en �l de noche, incluso con los
ordenadores en marcha, aunque habr� unas horas de
entrada/salida por la madrugada.
El Polideportivo dispone de dos vestuarios con
servicios y duchas con agua caliente y con un servicio de
limpieza que se encargar� de que se encuentren en
perfecto estado durante los tres d�as que durar� la
party.
Para dormir se habilitar� una habitaci�n contig�a de
750 m2, para que este a�o no haya problemas de
espacio en el dormitorio.
QU� TRAER
Cada asistente podr� traer, si lo desea, su
ordenador,trabajos que haya realizado en Amiga/PC,programas,
juegos, utilidades,...y por supuesto las �ltimas Demos
que haya conseguido. Que nadie espere poder
encontrar un Amiga/PC libre para copiar los gr�ficos o
demos que se presenten en la party. Otra cosa
importante es que cada uno traiga el ordenador
preparado para conectar en un solo enchufe, es decir,que
traiga su propio ladr�n para conectar el monitor, el
Amiga/PC, y lo que sea. Adem�s cada usuario tendr�
que ser autosuficiente,necesitar� el monitor, fuente
de alimentaci�n,... para usar su ordenador.
La organizaci�n no puede facilitar monitores, ni
fuentes, ni ratones,... Tampoco se hace responsable del
deterioro, rotura, ni robo de los mismos.
De todas maneras, tambi�n se puede venir sin nada.
Pero no lo recomendamos, por un lado, porque es
mucho m�s aburrido que venir con el ordenador y por
otro, porque ser�a conveniente reunir el mayor
n�mero de ordenadores en el recinto.
CANAL PRIVADO DE TV
Habr� una unidad m�vil de televisi�n y canal privado
en la party ,con lo cual, si tra�is TV podr�is seguir la
party en directo desde vuestra TV. Al mismo tiempo
toda la ciudad de Donostia lo estar� haciendo si lo
sintoniza. El VidiWall ir� emitiendo distintas
entrevistas y planos generales de la party con un equipo
formado por 8 personas de la Escuela de Cine y Video.
Adem�s, todos los concursos y las conferencias podr�n
ser seguidos a trav�s del canal de TV al mismo
tiempo que los estar�is viendo en las pantallas
gigantes, y podr�n por tanto ser grabados en video.
CONCURSOS
NORMAS GENERALES
1.S�lo se podr� presentar un trabajo por cada
categor�a y persona.
2.Las demos e intros de 64 Kb quedan exentas de la
restricci�n 1
3.La entrega de los trabajos ser� anterior al
Deadline; no se aceptar� ning�n trabajo posterior.
4.Las demos e intros podr�n ser probadas en el
ordenador de la organizaci�n para verificar su correcto
funcionamiento, por orden de petici�n. En lo
posible, se intentar�n probar con el proyector (para ver
la compatibilidad), sin ponerlas en la pantalla
grande, claro.
5.Se recuerda que el proyector puede introducir
incompatibilidades con algunos modos de video en los
PC,es un riesgo que existe y no se puede medir
por adelantado.
6.Antes de cada demo, en PC, se resetear� la m�quina
para evitar incompatibilidades que la demo
anterior pudiera dejar (memoria corrupta, etc),
se correr�n ULTRINIT y SB16SET para dejar las
tarjetas de sonido en un estado adecuado. En
AMIGA, se apagar� el ordenador y se volver� a
encender.
7.En caso de que haya m�s de 20 producciones en los
concursos de sonido, un jurado independiente,
escoger� las mejores para participar.
8.La �ltima norma no afectar� a los concursos fast
de sonido.
PC DEMO
M�ximo 4 Mb en ZIP (no puede grabar cosas,aparte
de alg�n fichero de configuracion).
Deben poder pararse con ESC, sino ser�n
descalificadas durante las pruebas, hasta que lo admitan.
AMIGA DEMO
Longitud m�xima: 4 Mb en LHA.
Tendr� que ser instalable en disco duro, aunque
pueda ejecutarse desde discos.
Deben poder pararse con el bot�n izquierdo del
rat�n, de lo contrario, ser�n descalificadas durante
las pruebas, hasta que lo admitan.
AMIGA INTRO
Tama�o m�ximo : 64 Kb.
Deben poder pararse con el bot�n izquierdo del
rat�n, sino ser�n descalificadas durante las pruebas,
hasta que lo admitan.
PC INTRO
Tama�o m�ximo : 64 Kb.
Deben poder pararse con ESC, sino ser�n
descalificadas durante las pruebas, hasta que lo admitan.
AMIGA INTRO 4Kb
Tama�o m�ximo : 4096 bytes.
Se permite que incluyan sonido.
PC INTRO 4Kb
Tama�o m�ximo : 4096 bytes.
Se permite que incluyan sonido Direcci�n
MIDI:330.
MODS (Amiga y PC)
En formato compatible Protracker .
S�lo se escuchar�n 2 minutos.
Tama�o m�ximo : 1 disco de baja densidad.
Se escuchar�n con una SOUNDBLASTER AWE 32.
MULTICANAL (Amiga y PC)
M�s de 4 canales.
Formatos: S3M, IT, XM, MOD.
S�lo se escuchar�n 2 minutos.
Tama�o : 1 Mb.
Se escuchar�n con una SOUNDBLASTER AWE 32.
GR�FICOS 2D (Amiga y PC)
Resolucion m�xima: 640 x 512 m�s overscan.
M�ximo n�mero de colores: 256.
Deber�n estar hechos con un programa de 2D tipo
Dpaint,Brilliance,etc.
No se permitir� la inclusi�n de imagenes o
brushes creados con programas de 3D o programas de
retoque fotogr�fico como el photoshop o
similares.
No se admitir�n digitalizaciones.
Formato: ILBM,GIF (PC)
NOTA: Debido a las diferencias en el formato de
256 colores entre el ILBM de Amiga y PC, en PC
habr� que convertir la imagen a GIF.
GR�FICOS 3D (Amiga y PC)
Resolucion m�xima : 640 x 512 m�s Overscan.
M�ximo n�mero de colores: 24 bits.
Deber� especificarse el programa con el que
fueron creados.
Ser�n los realizados con programas como Imagine,
Lightwave, Real 3D, Caligari, 3D Studio, etc.
Formato: ILBM, TARGA, JPG.
ANIMACION 3D (Amiga y PC)
Resolucion m�xima : 768x576, se admiten tambi�n
en 360x270.
M�ximo n�mero de colores: 24 bits.
Deber� especificarse el programa con el que
fueron creados.
Ser�n los realizados con programas como Imagine,
Lightwave, Real 3D, Caligari, 3D Studio, etc.
Debido al tama�o que pueden alcanzar este tipo de
ficheros, y a modo de experiencia previa, cada
uno de los participantes deber� proveer a la
organizaci�n el material que necesite: ZIP, JAZZ, Disco
Duro, o volcado a VHS.
HUMAN DEMO
Se podr� presentar una producci�n por grupo.
Estar� en formato VHS PAL.
Se podr� traer montada desde casa.
Se trata de imitar los efectos de una demo
pero con los medios audiovisuales rudimentarios de
que dispone una persona.
Puede incluir infograf�a.
Ejemplo: 3D cube rotation> Coger una caja y
moverla con la mano.
CONCURSOS FAST
Debido a la naturaleza de estos concursos
las reglas se publicar�n en la propia party.
Habr� Fast 2D y Music.
M�QUINAS EN LOS CONCURSOS
AMIGA
1.A1200/030 50 Mhz con 8 Mb de Fast y 2 Mb Chip.
PC
1.Pentium 133 Mhz con 8 Mb RAM.
2.Configuraci�n con HIMEM y/o EMM386, y ning�n tipo
de driver cargado, a no ser que resulte
estrictamente necesario (para el proyector o
cosas as�). Ni rat�n, ni KEYB SP.
3.Tarjeta de video Trio64V+ con 2 megas, y UniVESA
5.3 cargado.
4.SB AWE32 y GUS MAX 1Mb, ambas con el DMA y la IRQ
bajos(por si el DOS4G/W). El directorio
de la GUS tendr� todo lo de MIDI instalado.
PREMIOS
La cuant�a final de los premios est� sin determinar,
pero como siempre depender� de la recaudaci�n, como
ya sab�is,la party no tiene �nimo de lucro,por lo
que,una vez descontados los gastos, TODO el dinero que
sobre se repartir� en premios,siendo los m�s
importantes los de las demos.
CONEXI�N A INTERNET
La party dar� acceso a Internet a todos aquellos
ordenadores que vengan equipados con una tarjeta de red
ethernet. Los servicios que se ofrecer�n ser�n los de
p�ginas Web e IRC.
PROGRAMA DE LA PARTY
Programa orientativo.
Sujeto a cambios
Viernes, d�a 25
10:00 Apertura de la Party
17:00 Competici�n de juegos
18:00 Conferencia Coloquio : Tema a determinar.
18:00 Comienzo Fast Music.
18:30 Deadline Gr�ficos 2D, Gr�ficos 3D, Intros
4Kb, Human Demo
22:00 - Concurso Gr�ficos 3D.
- Concurso Intros 4Kb.
- Concurso Fast Music.
- Concurso Gr�ficos 2D.
- Proyecci�n de Demos Amiga y PC
S�bado, d�a 26
10:00 Diana
12:00 III. Campeonato de Espa�a de lanzamiento de
disco.
17:00 Deadline Intros, Demos, Animaci�n 3D,Mods y
Multicanal.
17:00 Competici�n de juegos
18:00 Comienzo Fast 2D.
18:30 Conferencia coloquio : Tema a determinar.
20:00 Concurso Human Demo en el Vidiwall.
22:00 - Concurso Fast 2D.
- Concurso Animaci�n 3D.
- Concurso Intros.
- Concurso Demos.
Domingo, d�a 27
10:00 Diana
12:00 Conferencia Coloquio.
15:00 Concurso Mods y Multicanal
17:00 Recogida de Votos
20:00 - Recuento de votos en el Vidiwall. -
Entrega de premios.
00:00 Clausura de la Party.
Nota : Este programa est� todav�a
desarroll�ndose, por lo cual, est� sujeto a modificaciones. Debido
a la naturaleza de los concursos Fast, estos no
ser�n p�blicos hasta los d�as de la party.
Tambi�n habr� premios en forma de hardware.
Organiza: Escuela de Cine y Video Patrocinan: Creative Labs,Euskal
Telebista, Euskaltel, Cadena Ser,PC
Actual y Jet Internet.
M�S INFORMACI�N
Voz: (943) 59 41 90
Fax: (943) 59 15 62
E-Mail:
sabino@redestb.es
Technical Details
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