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Article #2988Re: Problemas con el modo Vesa...
From: Jordi Bisbal
Date: Sat, 17 May 1997 00:00
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On 16 May 97 16:23:25 +0200, ZZ96F038@opalo.etsiig.uniovi.es (Lopez Miranda, Jose Carlos) wrote: > A ver "fredy" :) que yo me entere (pq no tengo ni puta idea ,y >lo digo sin tapujos, de Vesa): que para cambiar de banco hay >haces una INT? Pos vaya jodienda, no? Si, hay una INT que te canvia la pagina pero una otra que te la direccion absoluta de una rutina (C000:xxxx creo) que hace lo mismo pero mucho mas rapido. > Pos a ver si aprendes y luego de paso me cuentas como se hace :) Eso, eso... > Y ya puestos, una pregunta que se me viene a mi ahora a la >cabeza, que hace muuucho que no me pongo a codear y practicamente >me quede en el pasado (320x200x256): en los modos vesa hicolor >(15 y 16 bits), como co~o se hace pa'definir el color de un >pixel? Porque segun tengo entendido ya no hay paleta y es como si >fuera truecolor...que es que por ejemplo en 15 bits hay 5 bits >para R, 5 para G y 5 para B? Y si eso es cierto, entonces en los >de 16 que pasa? Que el ultimo es como si fuera un canal alfa? No, en 15bits, tienes 5 bits para cada componente (0rrrrrgggggbbbb), el 16 bits, una componente (creo que es la roja, pero no me acuerdo bien) tiene un bit mas (rrrrrrgggggbbbbb). Hace tiempo hice un cutreprograma en PASCAL que ensenyaba por pantalla un BMP 640x480x24 (creo) en los modos VESA 640x480x15 y 640x480x16, si quieres lo posteo (si logro encontrarlo) por aqui, pero ya te digo, era muy lento y no llevaba mucho ASM (algo y en 16 bits)... sl. PD: El orden de los componente que he puesto NO tiene por que ser correcto (hace mucho tiempo que no juego con los modos VESA).
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