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Article #2992Re: Rutinas hechas
From: Javier Arevalo
Date: Sat, 17 May 1997 00:00
Date: Sat, 17 May 1997 00:00
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derethor@redestb.es (dEREthOr) wrote:
>> Es muy bonito y entretenido lo de hacerte tu propia librer�a,
>> pero... �Para qu� vas a perder tanto tiempo si ya est� hecha?
> Con ese razonamiento... �para que vas a perder el tiempo haciendo
>una demo, si hay gente que las hace mucho mejor?
Pues porque la libreria es "el soporte" para hacer la "cosas de
verdad". El razonamiento inverso te llevaria a crear tus propias
herramientas (editor, ensamblador), tu propio sistema operativo, tu
propia placa base, tu propia CPU, tu propia instalacion electrica... y
todo eso sin basarte en la historia de los descubrimientos
cientificos!
A mi lo que me gusta de una demo es lo bien que queda, las ideas que
contiene. Si alguien encuentra una forma realmente interesante de
hacer un bucle de volcado a la pantalla, pues genial, pero si va a
hacerlo simplemente funcional, me importa un comino si lo ha tecleado
el o no.
Hay una diferencia muy grande entre usar una libreria y un efecto
entero. La libreria esta por debajo, el efecto es lo visible, es el
estado ultimo del trabajo: si usas los fuentes ajenos de un efecto, no
estas aportando nada.
Dicho sea de paso, puede haber efectos *muy* dependientes de los
parametros; por ejemplo, una engine 3D, donde los parametros son los
objetos, texturas, camaras y animaciones. :) A mi que un grupo haga
una secuencia 3D preciosa de la hostia y haya usado la engine 3D de
Renderware o BRender o las Direct3D o las 3Dfx Glide me parece
perfecto: no voy necesariamente a admirar a los coders, pero si a los
grafistas. Total, tampoco voy a admirar mucho mas a un coder que
codifica un phong que ni siquiera entiende como funciona, que es lento
e impreciso... y que, encima, este tan contento de haber hecho el
mismo codigo que cientos de personas anteriormente, que no se moleste
en intentar acompa�arlo de unos graficos y musica chulos.
Eso de que el codigo lo es todo en una demo me pone nervioso; a lo
mejor es por esa falta de respeto que no hay muchos grafistas? (Los
musicos, si fueran personas, tambien se ofenderian. ;-D)
En cualquier caso, prefiero que un buen coder dedique su tiempo a
hacer efectos chulos antes que a codificar la n-sima engine de phong o
de chunkytoplanar.
> Bien es cierto que alguin dijo alguna vez que un programador es el
>que hace algoritmos, y un coder solo lo optimiza... pero creo que eso si
>que esta cambiando.
Un programador es el que hace programas, un coder es el que hace
codigo. :) Para mi el codigo en si mismo no tiene un valor especial,
aparte de la curiosidad intrinseca a algun truco interesante; lo que
importa es lo que se hace con el y los datos que lo acompa�an (el
programa => la demo).
En cualquier caso, yo ya no se si estoy o no en "la escena", o si lo
estuve alguna vez...
Greets
Javier Arevalo
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