Article View: es.comp.lenguajes.java
Article #26229java.awt.canvas
From: krank
Date: Mon, 25 Jan 1999 00:00
Date: Mon, 25 Jan 1999 00:00
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Alguien me podr�a indicar como cargar una imgen desde un fichero *.gif, i dibujarla en un canvas? Este es el procedimiento que sigo: ico = new Canvas(); ico.setBounds(24,12,48,49); add(ico); /* sobre un Frame */ Toolkit tk = getToolkit(); String fichero = "c://2001//stop.gif"; Image img = ico.createImage(45,45); img = tk.getImage(fichero); Graphics gr = img.getGraphics(); gr.drawImage(img,24,12,48,49, ? ); pero en el metodo drawImage(Image i, int x, int y, int w, int h, ImageObserver io); no se como conseguir un ImageObserver. �No hay otra de forma de hacerlo? nota: trabajo con una aplicaci�n no con un Applet. Gr�cias a quien pueda ayudarme.
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X-Google-Language: SPANISH,ASCII X-Google-Thread: 1116f3,8359cbdb143b8468,start X-Google-Attributes: gid1116f3,public From: "krank" <krank.cesc@infomail.lacaixa.es> Subject: java.awt.canvas Date: 1999/01/25 Message-ID: <78gbvb$40l$1@talia.mad.ttd.net> X-Deja-AN: 436480891 Organization: Telefonica Transmision de Datos X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V4.72.3110.3 Newsgroups: es.comp.lenguajes.java