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Article #26614Re: Destrucci�n de objetos
From: Fifeton
Date: Fri, 18 Dec 1998 00:00
Date: Fri, 18 Dec 1998 00:00
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Jonathan Revusky wrote:
> > Tengo un Applet, con un panel, el cual a su vez tiene unos textfield. Al
> > dar a un bot�n, quiero crear, dentro de ese mismo Applet, otro panel con
> > esos mismos textfields en su interior. Para ello, paso los objetos
> > textfield del primer panel al segundo como par�metros del constructor.
> >
> > Hasta ah� todo va bien. La cuesti�n es que cuando se destruye el segundo
> > panel y visualizo el primero, los objetos textfield han desaparecido.
>
> Cuando haces el panel1.add(textfield) al segundo panel, hay un
> panel1.remove(textfield) correspondiente que se invoca. As� que los
> textfields ya no est�n en el primer panel. Hay que volver a agregarlos.
>
> Quiza deber�as encapsularlo en un m�todo as�, que transfiere todos los
> TextComponent desde un Container a otro. Algo as� como:
>
> void transfiereCamposDeTexto(Container fuente, Container destino) {
> Component[] componentes = fuente.getComponents();
> for (int i=0; i<componentes.length; i++) {
> Component c = componentes[i];
> if (c instanceof TextComponent) destino.add(c);
> }
> fuente.validate();
> destino.validate();
> }
Hemos probado clonando los Textfields y pasar esos clones como
par�metros del segundo panel, pero tenemos la pega de que conservan los
listeners originales. C�mo se pueden quitar???
AGur! Sergio&Nerea
Technical Details
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