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Article #28029Re: Uso de clases abstractas
From: Chano G�mez
Date: Fri, 26 Jun 1998 00:00
Date: Fri, 26 Jun 1998 00:00
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>> Mete en alg�n sitio c�digo parecido a >> este, donde la variable "f" debe ser >> una variable que apunte a tu Applet. Esto >> har� que lo que tu applet mande a la >> pantalla >> (lo que se ejecuta en el m�todo "paint") >> se redireccione a la impresora > > Te parecer� un novato (que lo soy). > pero..�Como creo esa variable?. lo he > intentado con ApplettContext pero luego me > dice que getToolkit no es un m�todo de esa > clase. Si el c�digo que te mand� lo metes dentro de un m�todo del applet, puedes poner "this" en vez de "f". La palabra "this" en Java equivale a "el objeto actual", que en tu caso es el propio applet. Chano.
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