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Article View: es.comp.lenguajes.java
Article #28029

Re: Uso de clases abstractas

#28029
From: Chano G�mez
Date: Fri, 26 Jun 1998 00:00
22 lines
1275 bytes
>> Mete en alg�n sitio c�digo parecido a
>> este, donde la variable "f" debe ser
>> una variable que apunte a tu Applet. Esto
>> har� que lo que tu applet mande a la
>> pantalla
>> (lo que se ejecuta en el m�todo "paint")
>> se redireccione a la impresora
>
> Te parecer� un novato (que lo soy).
> pero..�Como creo esa variable?. lo he
> intentado con ApplettContext pero luego me
> dice que getToolkit no es un m�todo de esa
> clase.

Si el c�digo que te mand� lo metes dentro de
un m�todo del applet, puedes poner "this" en
vez de "f". La palabra "this" en Java
equivale a "el objeto actual", que en tu caso
es el propio applet.

Chano.
Technical Details
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Path: arc1-ca.pugleaf.net!unknown!not-for-mail
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X-Google-Attributes: gid1116f3,public
From: "Chano G�mez" <chano@ieee.org>
Subject: Re: Uso de clases abstractas
Date: 1998/06/26
Message-ID: <3592DA0A.4131141E@ieee.org>
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Mime-Version: 1.0
To: jose.glez@mad.servicom.es
Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
Organization: Ninguna, que yo sepa
Newsgroups: es.comp.lenguajes.java