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Article #29782Re: Nadie se ha dado cuenta??? (cont)
From: Chano G�mez
Date: Wed, 22 Oct 1997 00:00
Date: Wed, 22 Oct 1997 00:00
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> Bueno, creo que el problema es dibujar un punto, y una solucion > esta dibujar un rectangulo ... > > Pero eso sera mas lento que dibujar una linea de un solo punto > no ? No creas... Depende del algoritmo que se use para dibujar la l�nea. F�jate que dibujar un rectangulo es casi trivial. Una vez dadas las coordenadas del rect�ngulo es inmediato saber qu� posiciones contiguas de memoria deben ser alteradas, y puestas a 1 o a 0. En cambio, para dibujar una l�nea dadas las coordenadas de sus extremos, no es nada inmediato determinar si un determinado punto de la pantalla debe ponerse a negro o a blanco, sobre todo en el caso de que la l�nea sea obl�cua. Y si encima le quieres meter antialiasing, ya ni te digo... Y si no te lo crees, prueba a hacerlo t�. Todo depende de c�mo se lo haya currado el programador del driver de la tarjeta. O si el awt ha optimizado el c�digo para que las l�neas "de un punto" se dibujen m�s r�pido que el resto de l�neas "normales". Habr�a que medirlo... Chano.
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