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Article #29956Re: Obetener informacion de un objeto Grafico
From: JJ. M�ndez
Date: Thu, 18 Sep 1997 00:00
Date: Thu, 18 Sep 1997 00:00
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Agora1 <mbabiloni@agoratele.com> escribi� en art�culo <01bcc428$e3c362a0$0100a8c0@Agora3.jet.es>... > Que tal!. > > Me gustaria saber si hay algun forma, de obtener de un objeto Graphics una > zona del mismo (un rectangulo de pantalla), para que si ponemos algo encima > de esta zona, posteriormente dejarlo como un principio, es decir, algo > semejante a pasar de una zona del objeto Graphics a un objeto Image, y > posteriormente dibujarla con DrawImage(); > He estado viendo un metodo MemorySource(), que creo que debe existir algo > m�s sencillo y directo, utilizando el metodo Create(), aunque este no se > como funciona realemente. (del objeto Graphics). > > Muchas Gracias, y un saludo de Carlos G. > No se si lo que quieres hacer se podr� hacer tal como lo tienes planteado, pero creo que es mas sencillo trabajar con una imagen y su graphics asociado. Es decir, create un objeto imagen, obten su graphics con getGraphics(), dibuja en el (con lo que queda guardado en el objeto imagen) y luego pintas la imagen el el graphics de la pantalla drawImage() y as� actualizas la pantalla, o en el graphics de otra imagen y as� guardas una copia para restaurarla luego. Espero que te sirva. Un saludo JJ.
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