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Article #29956

Re: Obetener informacion de un objeto Grafico

#29956
From: JJ. M�ndez
Date: Thu, 18 Sep 1997 00:00
32 lines
1699 bytes


Agora1 <mbabiloni@agoratele.com> escribi� en art�culo
<01bcc428$e3c362a0$0100a8c0@Agora3.jet.es>...
> Que tal!.
> 
> 	Me gustaria saber si hay algun forma, de obtener de un objeto Graphics
una
> zona del mismo (un rectangulo de pantalla), para que si ponemos algo
encima
> de esta zona, posteriormente dejarlo como un principio, es decir, algo
> semejante a pasar de una zona del objeto Graphics a un objeto Image, y
> posteriormente dibujarla con DrawImage();
> 	He estado viendo un metodo MemorySource(), que creo que debe existir
algo
> m�s sencillo y directo, utilizando el metodo Create(), aunque este no se
> como funciona realemente. (del objeto Graphics). 
> 	
> Muchas Gracias, y un saludo de Carlos G.
> 
No se si lo que quieres hacer se podr� hacer tal como lo tienes planteado,
pero creo que es mas sencillo trabajar con una imagen y su graphics
asociado. Es decir, create un objeto imagen, obten su graphics con
getGraphics(), dibuja en el (con lo que queda guardado en el objeto imagen)
y luego pintas la imagen el el graphics de la pantalla drawImage() y as�
actualizas la pantalla, o en el graphics de otra imagen y as� guardas una
copia para restaurarla luego.

Espero que te sirva.

 Un saludo JJ.
Technical Details
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From: "JJ. M�ndez" <job.creation@mad.servicom.es>
Subject: Re: Obetener informacion de un objeto Grafico
Date: 1997/09/18
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