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Article #1096

Re: REPLICA

#1096
From: Skyblasc
Date: Wed, 27 Nov 2002 20:36
51 lines
3204 bytes
On Wed, 27 Nov 2002 16:14:04 +0100, "jesus" <logossl1@terra.es> wrote:

>QUIERO DECIR QUE A MI EN PARTICULAR NO ME GUSTAN LOS VIDEO JUEGOS PERO ME
>PARECE INTERESANTE EL COMO SE HACE UNO ME GUSTARIA QUE ME COMENTARAIS EL
>COMO SURGE LA IDEA DE HACER ALGUNO, O COMO SE HACEN LOS NUEVOS GRAFICOS.
>
>
>GRACIAS
>
>SARA

Hola Sara,

Para empezar una peque�a rese�a. En los foros de texto, se usan las
tipograf�as para substituir las expresiones corporales y faciales que
permiten una "matizaci�n" sobre lo dicho (escrito en este caso). Es
por eso que usamos frecuentemente signos de expresi�n ( o emoticons
como algunos los llaman) para subrallar un comentario o mostrar
iron�a. Cuando se usan may�sculas interpretamos que se est� gritando,
y por tanto resulta un pel�n molesto. La proxima vez no uses
may�sculas, ok? ^_^ ( como ves esta cara sonriente significa que lo
que te he dicho es de "buen rollo" y tan solo lo hago para ayudar, no
para meter bronca. As� me aseguro que no malinterpretas mi frase).

La idea de hacer un videojuego surge de cualquier lado. Ser�a como
preguntar de d�nde surge la idea para una novela, o uhna pel�culo o un
c�mic o un cuadro.... De repente te puede venir la inspiraci�n y
pensar en una situaci�n divertida que puedes convertir en juego. O
otro juego te puede dar inspiraci�n para hacer uno similar, o intentar
mejorarlo, etc...

Los gr�ficos se realizan normalmete con un editor de gr�ficos, un
programa que permite dise�ar personajes listos para usar en un juego.
Al igual que los fondos y las m�sicas, que pueden realizarse con
programas espec�ficos. Despu�s cogeremos estos archivos generados y
los usaremos en la programaci�nb del juego.

No se si te has dado cuenta que este es un foro de ordenadores
ANTIGUOS, y que las cosas se hacen/hac�an de modo bastante diferente
que ahora. Por ejemplo, muchos de los personajes de los juegos no se
dise�an con programas especiales, si no que pueden hacerse a mano en
un papel milimetrado y almacenarse manualmente en la mem�ria. Las
m�sicas pueden componerse, pero despu�s se han de programar
manualmente, escogiendo las frecuencias y envolventes adecuadas,
sobretodo si se programa en CM y no en lenguajes de alto nivel como C,
BASIC, etc...

Espero que hayas aprendido un poco m�s :-D

Un saludo.
Skyblasc
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From: sagaroina@terra.es (Skyblasc)
Newsgroups: es.comp.msx
Subject: Re: REPLICA
Date: Wed, 27 Nov 2002 20:36:49 GMT
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