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Article #136

Anunciado el concurso de juegos MSXDev'07

#136
From: FGM
Date: Sun, 15 Apr 2007 15:08
66 lines
4851 bytes
Leido en http://es.msx.org

�Aqu� est�! Desde hace unos a�os el concurso MSXDev se ha ganado el 
respeto de los usuarios de MSX. Algunos incluso dicen que ha conseguido 
cierto estatus de culto, en especial las ediciones del 2005 y 2006 que 
nos brindaron un mont�n de juegos gratuitos para MSX1 que proven�an de 
equipos experimentados y/o de principiantes que participaban por 
primera vez en el concurso. El anuncio oficial de la edici�n del 2007 
era s�lo cuesti�n de tiempo. Los que nos visit�is habitualmente ya 
habr�is le�do en los �ltimos meses m�s de un debate sobre las 
especificaciones t�cnicas contenidas en las reglas, que en algunos 
casos se hab�an iniciado debido a la cancelaci�n de proyectos y en los 
que se debat�a si el tama�o m�ximo de la ROM que el concurso permit�a 
hab�a tenido algo que ver. Los organizadores de MSXDev han revisado las 
reglas y as� es como han quedado para MSXDev'07:

    * Como en ediciones anteriores el formato de los juegos finalizados 
tiene que ser un archivo ROM
    * MSX1 sigue siendo la generaci�n objetivo
    * Un juego puede utilizar como m�ximo 64kB de RAM (no mapeada en 
memoria) y 16kB de VRAM
    * El tama�o m�ximo permitido para el juego es MegaROM (128kB)
    * El juego tiene que funcionar en las especificaciones m�nimas 
definidas para el concurso (cons�ltalas en la web de MSXDev'07)
    * El juego puede soportar hardware adicional como MSX2, 
Graphics9000, FM-PAC, SCC, Moonsound, etc�tera que el jurado tendr� en 
cuenta siempre y cuando el juego funcione en las especificaciones 
m�nimas
    * El juego tiene que funcionar en cualquier ordenador MSX que 
cumpla con las especificaciones del concurso y se penalizar� los casos 
que no las cumplan
    * El juego tiene que contener gr�ficos y m�sica originales, o bien 
contar con el permiso de los autores de los mismos
    * El juego tiene que venir acompa�ado de un manual de instrucciones 
en ingl�s y de una etiqueta para cartucho. �Si �ltimamente has le�do 
las noticias ya sabr�s porqu� puede ser importante! Este a�o la calidad 
del manual y de la etiqueta no se tendr�n en cuenta a la hora de juzgar 
los juegos

Como puedes ver se incrementa el tama�o m�ximo de RAM permitida en 
relaci�n a ediciones anteriores lo que deja espacio para que los 
programadores creen juegos como nunca antes lo hab�an hecho. Ten en 
cuenta que 64kB es el m�ximo -no el m�nimo- lo que significa que 
todav�a puedes presentar juegos que tan s�lo utilicen 16kB de RAM y/o 
que no sean MegaROM. Las ediciones anteriores del concurso dan fe de 
que en la mayor�a de casos no se han utilizado las especificaciones 
m�ximas permitidas.

Todav�a no se ha anunciado el premio para el ganador, os informaremos 
si hay novedades al respecto. Los patrocinadores pueden colaborar de 
id�ntica forma a ediciones anteriores, si quieres donar un premio en 
general o para una categor�a espec�fica �contacta con los 
organizadores!

Tambi�n se desconoce la composici�n del jurado que, seg�n la p�gina web 
de MSXDev, se anunciar� a finales de mes: el 30 de abril. La fecha m�s 
importante es, sin embargo, el 30 de diciembre de 2007, la fecha l�mite 
-estricta- de presentaci�n de juegos, �ap�ntala en tu agenda!

El MSX Resource Center os desea suerte a todos los participantes y toda 
la sabidur�a y buen juicio al jurado ya que esta edici�n �puede dar a 
luz a los juegos m�s espectaculares jam�s creados para MSX1

-- 
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Subject: Anunciado el concurso de juegos MSXDev'07
Date: Sun, 15 Apr 2007 17:08:25 +0200
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