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Article #136Anunciado el concurso de juegos MSXDev'07
From: FGM
Date: Sun, 15 Apr 2007 15:08
Date: Sun, 15 Apr 2007 15:08
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Leido en http://es.msx.org
�Aqu� est�! Desde hace unos a�os el concurso MSXDev se ha ganado el
respeto de los usuarios de MSX. Algunos incluso dicen que ha conseguido
cierto estatus de culto, en especial las ediciones del 2005 y 2006 que
nos brindaron un mont�n de juegos gratuitos para MSX1 que proven�an de
equipos experimentados y/o de principiantes que participaban por
primera vez en el concurso. El anuncio oficial de la edici�n del 2007
era s�lo cuesti�n de tiempo. Los que nos visit�is habitualmente ya
habr�is le�do en los �ltimos meses m�s de un debate sobre las
especificaciones t�cnicas contenidas en las reglas, que en algunos
casos se hab�an iniciado debido a la cancelaci�n de proyectos y en los
que se debat�a si el tama�o m�ximo de la ROM que el concurso permit�a
hab�a tenido algo que ver. Los organizadores de MSXDev han revisado las
reglas y as� es como han quedado para MSXDev'07:
* Como en ediciones anteriores el formato de los juegos finalizados
tiene que ser un archivo ROM
* MSX1 sigue siendo la generaci�n objetivo
* Un juego puede utilizar como m�ximo 64kB de RAM (no mapeada en
memoria) y 16kB de VRAM
* El tama�o m�ximo permitido para el juego es MegaROM (128kB)
* El juego tiene que funcionar en las especificaciones m�nimas
definidas para el concurso (cons�ltalas en la web de MSXDev'07)
* El juego puede soportar hardware adicional como MSX2,
Graphics9000, FM-PAC, SCC, Moonsound, etc�tera que el jurado tendr� en
cuenta siempre y cuando el juego funcione en las especificaciones
m�nimas
* El juego tiene que funcionar en cualquier ordenador MSX que
cumpla con las especificaciones del concurso y se penalizar� los casos
que no las cumplan
* El juego tiene que contener gr�ficos y m�sica originales, o bien
contar con el permiso de los autores de los mismos
* El juego tiene que venir acompa�ado de un manual de instrucciones
en ingl�s y de una etiqueta para cartucho. �Si �ltimamente has le�do
las noticias ya sabr�s porqu� puede ser importante! Este a�o la calidad
del manual y de la etiqueta no se tendr�n en cuenta a la hora de juzgar
los juegos
Como puedes ver se incrementa el tama�o m�ximo de RAM permitida en
relaci�n a ediciones anteriores lo que deja espacio para que los
programadores creen juegos como nunca antes lo hab�an hecho. Ten en
cuenta que 64kB es el m�ximo -no el m�nimo- lo que significa que
todav�a puedes presentar juegos que tan s�lo utilicen 16kB de RAM y/o
que no sean MegaROM. Las ediciones anteriores del concurso dan fe de
que en la mayor�a de casos no se han utilizado las especificaciones
m�ximas permitidas.
Todav�a no se ha anunciado el premio para el ganador, os informaremos
si hay novedades al respecto. Los patrocinadores pueden colaborar de
id�ntica forma a ediciones anteriores, si quieres donar un premio en
general o para una categor�a espec�fica �contacta con los
organizadores!
Tambi�n se desconoce la composici�n del jurado que, seg�n la p�gina web
de MSXDev, se anunciar� a finales de mes: el 30 de abril. La fecha m�s
importante es, sin embargo, el 30 de diciembre de 2007, la fecha l�mite
-estricta- de presentaci�n de juegos, �ap�ntala en tu agenda!
El MSX Resource Center os desea suerte a todos los participantes y toda
la sabidur�a y buen juicio al jurado ya que esta edici�n �puede dar a
luz a los juegos m�s espectaculares jam�s creados para MSX1
--
Linux user 356070
http://counter.li.org
Technical Details
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