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Article #826Re: RETROGAMES: La revista de los Sistemas Vintage
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Date: Tue, 15 Jul 2003 12:27
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Donde se podr�a comprar?, por cierto, sale el anuncio en www.elotrolado.net ;D "Skyblasc" <sagaroina@terra.es> escribi� en el mensaje news:3f131729.12588152@news.CIS.DFN.DE... > Saludos a todos, > > Soy Skyblasc, contertulio de esta lista, MSXero y usuario de varios > sistemas y redactor de Retrogames. > > � Que es Retrogames?? > > Retrogames es la revista dedicada 100% a los sistemas Vintage y la > Cultura del Videojuego. En nuestro af�n est� el dar una visi�n de la > retroinform�tica como fen�meno cultural y de masas. En lo que ha > influenciado y en lo que fu� influenciada. A lo largo de nuestras > p�ginas, daremos cabida a m�ltiples sistemas, sus or�genes hist�ricos > y sus desconocidas an�cdotas y curiosidades. > > No seremos una MSXExtra, ( t�cnicamente exhaustiva, aunque seremos > t�cnicos) claro, pero tampoco seremos una Microman�a ( juegos y m�s > juegos, aunque juegos habr�n). Seremos simplemente Retrogames. > > Queremos daros a conocer aquellas cosas de vuestro sistema que nunca > conocisteis, y descubriros todos esos suistemas de los que solo > oisteis hablar o nunca disfrutasteis. Esperamos que el usuario de un > sistema, encuientra tan estimulante la lectura y los art�culos de su > secci�n, como las dedicadas a todos los dem�s. > > Nuestra revista es una apuesta por la exist�ncia de un p�blico > dispuesto a entender como empez� y lo que fu� posiblemento el fen�meno > > cultural m�s importante de los �ltimos 30 a�os, m�s all� de unos > sistemas concretos. > > �C�mo ser� Retrogames? > > La revista ser� una publicaci�n TRIMESTRAL de unas 80 p�ginas. > > Incluir� un CD ( lo sentimos, chicos :-/ ) > > Se estructurar� por secciones: > > Retro&Review : El grueso de la revista. Los sistemas y su historia > comentados n�mero a n�mero. Sus puntos �lgidos, los juegos m�s > importantes, las an�cdotas que envuelven su historia. En el primer > n�mero cubrimos las primeras consolas y los ordenadores de 8 bits. En > el segundo los ordenadores/consolas de 16 bits, pero seguiremos > dedicando un espacio a los bloques m�s importantes de los 8 bits. > Seguiremos cronol�gicamnete de forma incremental ( siguiendo hablando > de los sistemas m�s importanets a�nque ya hayan sido comentados) hasta > > llegar a mediados de los 90. Despu�s se seguir� hablando de un n�mero > de sistemas representativos siempre, y se a�adir�n reportages de los > m�s variados y ex�ticos sistemas de los que tenemos conocimiento, sin > descartar vovler a hablar de sistemas ya explicados ( excepto de unos > bloques fijos que siempre estar�n representados, entre ellos MSX > ^_^) > > Sound Vintage: La secci�n dedicada al sonido por ordenador en todas > sus facetas. Se tratar� de un tema en cada n�mero, pudiendo llegar > desde caracter�sticas de chips sonoros, a comentarios de bandas > sonoras de juegos o curiosidades anecd�ticas que tengan la m�sica de > los videojuegos como leif motiv. > > Nippon Vintage: La secci�n dedicada al pa�s del Sol Naciente, cuna por > > excel�ncia de la cultura del Videojuego. > > Emuladores Corner: La secci�n dedicada a la emulaci�n. > > 2K Into the Future: La secci�n de actualidad que todos esperabais. > Matranet por f�n en papel!! ^_^ > > La Historia de los Videojuegos: A lo largo de succesivas entregas, > esperamos contaros lo m�s importante, curioso y significatrivo del > nacimiento y evoluci�n del entretenimiento electr�nico. Seguramente > las m�s exhaustiva y "curiosa" jam�s publicada en espa�ol. > > Reportages varios: El resto de la revista estar� dediada a los > reportages variso que vayan surtiendo. Desde entrevistas a > monogr�ficos. Para este primer n�mero tenemos los juegos de StarWars e > > Indiano Jones, entrevista a ArtVirago ( Gonzo Suarez) y reportage del > ArtFutura 2003. > > Muchas otras secciones en preparaci�n, y siempre abiertos a lo que el > p�blico ( vosotros) nos pidais, propongais o aconsejeis. Esperamos > convertirnos en el necesario punto de encuentro y nexo de > aficionados a soportes diversos, pero unidos todos por el af�n de > saber, de seguir viviendo y jugando. De demostrar que nuestros > sistemas tienen, por derecho propio, a�n vida por delante. > > Un saludo a todos. > > Skyblasc > Redactor, Retrogames. >
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