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Article #956

Re: FLASH ROMS A LA VENTA para ROMS DE MSX!!

#956
From: Apollyon
Date: Mon, 03 Mar 2003 12:58
328 lines
13613 bytes
Me interesaria pillarme uno , pero no tengo ningun cartucho SCC de esos...
por cuanto saldria si ellos me vendieran el cartucho tb?.

Salu2

@1979/2003 Apollyon systems LTD.
"Skyblasc" <sagaroina@terra.es> escribi� en el mensaje
news:3e499374.828046@news.CIS.DFN.DE...
>
> Saludos grupo!
>
> Esta not�cia ser� de gran inter�s para todos aquellos que estuvieran
> sospesando la idea de adquirir una tarjeta FlashRom. Actualmente el
> �nico fabricante de tales targetas era Leonardo Padial, pero un nuevo
> equipo se ha sumado a la venta de estos �tiles complementos. Os posteo
> aqu� su mensaje aparecido en la HispaMSX con la descripci�n de los
> productos que ofrecen por considerarlos s�mamente interesantes.
>
> Para aquellos que no est�n enterados de lo que una targeta FlashROM
> es, lo podr�amos definir como un cartucho "vacio", preparado para
> almacenar ROMS con mapeado ASCII 8/16Kb o Konami. O sea, un cartucho
> de MSX vac�o listo para ser cargado con vuestra ROM favorita ^_^.
> Adem�s se ofertan diversos modelos con extras como un chip SCC para
> poder escuchar perfectamente el sonido de nuestros MegaRoms Konami o
> usarlo como chip musical en nuestras demos y programas, o un modelo
> con SRAM para almacenar partidas y datos.
>
> Cabe destacar tambi�n, que a diferencia de las targetas de Padial, que
> requer�an que muchas ROMS fueran previamente parcheadas para adaptarse
> al cartucho, estas nuevas FLASHROMS no lo requieren ya que el programa
> cargador lo hace autom�ticamente.
>
> Como veis, una compra excelente que justifica de sobras su precio ^_^
>
> Skyblasc
>
> NUEVAS MEGA FLASH ROM YA A LA VENTA
> ------------------------------------
>
>
> Manuel Pazos y Armando P�rez (Ramones) ya tienen a la venta sus nuevas
> Mega Flash Rom.
>
> 1.- DESCRIPCI�N DEL PRODUCTO.
>
> Para los que no conozcan el producto, diremos que una Mega Flash Rom
> es un cartucho valido para cualquier modelo de MSX,
> equipado con una memoria Flash Rom y con una serie de caracter�sticas
> que lo hacen ideal para poder almacenar las imagenes
> reales de cualquier cartucho ROM (ficheros .ROM) que circulan a traves
> de Internet o en diversas recopilaciones distribuidas bajo
> soporte CD - Rom que abundan entre la comunidad MSX.
>
> Sus capacidades hacen que cargar un ROM en una Mega Flash Rom y
> ejecutarlo sea como estar usando el ROM original. No es
> una emulaci�n. Las caracter�sticas del cartucho Mega Flash Rom son
> similares a las del ROM original, en un 80% de las
> ocasiones. El 20 % restante, nuestro programa de carga hace las veces
> de "parcheador" y adapta autom�ticamente la ROM a las
> caracter�sticas del Mega Flash Rom, siendo as� transparente al
> usuario.
>
> El cartucho Mega Flash Rom, al estar equipado por un moderno chip
> "Flash Rom", hace que sus datos sean perdurables una vez
> grabados, es decir, que no funciona como una memoria tradicional, que
> pierde su contenido al desconectarla de la alimentaci�n.
>
> As� pues, podemos transportar datos de un sitio a otro, como si de un
> disquette m�s se tratase, y mantener el mismo ROM
> grabado durante el tiempo que deseemos sin ser necesario tener que
> cargalo cada vez.
>
> En el mercado existen o han existido productos de similares
> caracteriscicas, como los desarrollos italianos SCC Ram o la LPE -
> Flash G de Leonardo Padial, siendo s�lo esta �ltima la que m�s se
> acerca a las caracter�sticas de Mega Flash Rom, al estar
> equipada por el mismo tipo de chip de memoria.
>
>
>
> 2.- CARACTER�STICAS DEL PRODUCTO.
>
> Mega Flash Rom, al contrario que los productos de similares
> caracter�siticas existentes NO incopora NINGUN TIPO DE JUMPER
> para sus diferentes configuraciones.
>
> Todas las moladidades son manejadas via soft, y son transparentes al
> usuario.
>
> Mega Flash Rom, s�lo incorpora un pulsador para evitar la ejecuci�n de
> la ROM, cuando arrancamos el MSX en fr�o o despu�s
> de un reset, ya que de no tenerlo no ser�a posible cargar ning�n nuevo
> programa, sin insertar en "caliente" el cartucho.
>
> Mega Flash Rom, se entrega al usuario con carcasa y etiqueta. No es
> una placa de circuito impreso al descubierto, protegiendo
> as� de posibles da�os al circuito. En resumidas cuentas, es como un
> cartucho m�s.
>
> 3.- DIFERENTES MODALIDADES.
>
> Actualmente es posible adquirir diferentes modalidades de Mega Flash
> Rom que se detallan a continuaci�n :
>
> [] MODELO BASICO :
>
> Equipado con 512 Ks de Memoria, con mapeo tipo ASCII8/16.
>
> [] MODELO SRAM :
>
> Equipado con 512 Ks de Memoria, mapeo tipo ASCII8/16 y 2K u 8 Ks de
> memoria SRAM.
>
> La memoria SRAM es una memoria que tampoco se volatiliza al
> desactivarse la corriente. Suele llevar una peque�a pila con una
> gran autonom�a.
>
> La SRAM esta preparada para grabar "partidas" de los juegos que van
> preparados para ello, sin necesidad de usar disco o disco
> duro, y haciendo mucho mas transportable la operaci�n.
> As� pues, si jugamos a un juego y grabamos la partida en SRAM, con
> transportar el cartucho Mega Flash Rom SRAM a otro
> ordenador podremos continuar la partida desde donde nos hayamos
> quedado.
>
> Tambi�n se puede grabar el contenido de la SRAM a disco, y vice versa.
>
> [] MODELO SCC.
>
> Equipado con 512 Ks de Memoria, con mapeo tipo Konami SCC.
>
> Este tipo de Mega Flash Rom, esta construido a partir de un cartucho
> SCC de Konami. Nos brinda la posibilidad de no tener que
> utilizar m�s de un slot para disfrutar del chip de sonido SCC, cuando
> jugamos a un juego de Konami con dichas capacidades.
>
>
> [] MODELO B�SICO EXTENDIDO.
>
> Equipado con 1024 Ks de Memoria, con mapeo tipo ASCII8/16.
>
> Es un modelo experimental que tenemos en desarrollo. Pero es similar
> al modelo b�sico, con superior capacidad de
> almacenamiento. Esto nos brinda la posibilidad de usar la propia
> memoria Flash de SRAM. Es decir, grabar partidas en la propia
> Flash, sin necesidad de una SRAM aparte. Aparte de esto, permite
> realizar recopilaciones de juegos, que debidamente
> preparadas con un programa selector, nos permitirian tener m�s de un
> juego de tipo MegaRom en la misma flash, y poder alternar
> de uno a otro mediente selecci�n al arrancar.
>
>
> 4.- CARACTER�STICAS DEL PROGRAMA CARGADOR. OPF.COM
>
> OPF.COM es el programa encargado de las tareas de carga de ficheros en
> la Mega Flash Rom. El programa es totalmente
> compatible con cualquier modelo de MSX, dotado como m�nimo de unidad
> de disco. Es un programa para el SO MSXDOS,
> totalmente compatible con DOS2.
>
> As� pues repasemos sus caracter�sticas :
>
> [] Compatibilidad con todos los MSX.
>
> [] Compatibilidad total con MSX-DOS2, permitiendo carga de programas
> desde cualquier dispositivo de almacenamiento (HD, CD-
> Rom, Zip, ....)
>
> [] Compatiblidad con MSX Turbo R, y aprovechamiento de la velocidad de
> R800.
>
> [] Alta velocidad de carga y borrado de programas. Mediante al uso de
> las caracteristicas espec�ficas del chip Am29F040B, OPF
> realiza las comprobaciones de borrado y escritura m�s r�pido que
> cualquiera de los programas actuales.
>
> [] Transparencia al usuario. Es quiz�s una de las mayores
> caracter�sticas de OPF combinado con MegaFlash Rom, que podemos
> dividir en 2 partes :
>
> * No existencia de jumpers : OPF detecta autom�ticamente la ROM que se
> esta intentando cargar. Si la ROM necesita
> de un mapeo de 8 Ks, prepara al cartucho para ello. Similares
> caracter�sticas para un ROM de mapeo 16 Ks. El usuario no ha de
> preocuparse por cambiar jumpers para el funcionamiento del programa.
>
> * Parcheo de mapeos autom�tico : Al igual que la caracter�stica
> anterior, OPF detecta autom�ticamente el tipo de
> mapeo de la ROM actual (ASCII 8 Ks, ASCII 16 Ks, Konami no SCC, Konami
> SCC, etc ...) y prepara el fichero para su correcta
> utilizaci�n, dependiendo del tipo de hard de Mega Flash Rom. Todo se
> realiza durante la carga, y no es necesario en un 90% de
> las ocasiones, un fichero ROM "preparado para".
>
> [] Posibilidad de parcheo de modo / teclado.
>
> Es posible parchear una ROM mientras se carga, de forma que se ejecute
> en modo Europeo, o en modo japon�s,
> independientemente del modelo de MSX utilizado. As� pues, es posible
> jugar (por ejemplo) al Maze of Galious en ingl�s en un
> MSX2+ o un MSX Turbo R, o al Nemesis 2 en un MSX2 Europeo en japon�s.
>
> [] Posibilidad de ejecutar el juego en caliente modificando par�metros
> de ejecuci�n.
>
> Es posible con OPF, ejecutar un juego con R800 activado, directamente,
> sin necesidad de preparar el ROM. Al igual se puede
> ejecutar en NTSC (60Hz) o en PAL (50hz), sea cual sea el modelo de
> MSX.
>
> Tambi�n al poder ejecutar el juego en caliente, se brinda la
> posibilidad de grabar / cargar partidas desde DOS2, es decir
> utilizando otros medios de almacenamiento, tales como HD, Zip ...
>
> [] Ejecuci�n de un fichero ya cargado sin necesidad de volver a
> cargarlo.
>
> Dispone de la posibilidad ejecutar directamente el juego, sin pasar
> por el proceso de borrado / carga de nuevo, hablando siempre
> de arranque en "caliente" para modificar cualquier opci�n. Queda claro
> que si disponemos de un ROM grabado y encendemos
> nuestro MSX en fr�o, el programa se ejecutar� autom�ticamente.
>
>
> [] Obligaci�n a un tipo de mapeo.
>
> Como todas las cosas autom�ticas, es posible que OPF no reconozca un
> tipo de ROM autom�ticamente y no sepa parchearla
> para ser ejecutada en Mega Flash Rom. As� que es posible obligar a OPF
> a que parchee la ROM a cualquiera de los tipos de
> mapeo (ASCII 8 Ks, ASCII 16 Ks, SCC, No SCC .... ) y paginado (8Ks /
> 16 Ks).
>
> [] Posibilidad de cargar cualquier tipo de fichero.
>
> Sea o no un fichero ROM, OPF permite cargar cualquier tipo de fichero,
> dentro del tama�o m�ximo aceptado (capacidad de la
> Memoria Flash), para as� usarlo de unidad de almacenamiento.
>
> Esta en proceso de preparaci�n para futuras versiones de OPF, la
> posibilidad de extraer el contenido de la Mega Flash Rom a un
> fichero.
>
> [] Ejecucion en caliente, simulando Konamis.
>
> Es conocido por todos, que en multitud de juegos de Konami, si
> poseemos en otro slot otro juego de Konami, se activan para el
> mismo una serie de trucos y curiosidades que no aparecen directamente
> en el programa.
>
> En un 90% de los casos, el programa s�lo busca una cadena de bytes
> para detectar si el cartucho se encuentra en otro slot.
> Existen casos donde si es necearia una porci�n del programa
> (Salamander - Nemesis 2), pero son muy pocos los casos.
>
> As� podremos disfrutar de muchos juegos con trucos y curiosidades,
> s�lo con indicarlo durante la carga o ejecuci�n del programa
> con OPF.
>
>
> [] Ejecuci�n del Game Master.
>
> OPF es capaz de una vez cargado un programa, buscar en el mismo
> directorio la rom GMASTER.ROM y ser� cargada en
> memoria y preparada debidamente durante la carga para que actue junto
> con el juego ejecutado en la Mega Flash Rom.
>
> De esta manera podremos obtener todas las ventajas del Game Master en
> el juego utilizado, tales como variar velocidad, a�adir
> vidas, empezar en diferentes niveles y las m�s espectaculares como
> grabar la partida en cualquier momento y lugar y poder
> recuperarla despu�s.
>
> Compatibilidad total con DOS2 para esta opci�n.
>
>
>
> Como nota final a�adir que TODAS estas opciones est�n disponibles en
> CUALQUIERA DE LOS MODELOS de Mega Flash Rom.
> Es posible cargar el Head over Heels en una Mega Flash Rom SCC y un
> Nemesis 2 en una Mega Flash ASCII y ejecutar el Game
> Master con �l.
>
> Todo el proceso es transparente al usuario, sin jumpers, sin
> configuraciones ...
>
>
> 5.- DISPONIBILIDAD, CONTACTO Y PRECIOS.
>
> - Flash 512: 50 euros
> - Flash 1024: 70 euros
> - Flash SRAM: 80 euros
> - Flash SCC: 100 euros
>
>
> Contacto mail:
>
> mpazos@mundivia.es (Manuel)
> armando.perez@wanadoo.es (Armando)
>
> Fidonet :
>
> 2:343/107.20 Armando Perez
>
>
> S-Mail :
>
> Armando P�rez Abad
> C/ Santo Tom�s 2-21
> 46100 Burjassot
> (Valencia)
>
> Manuel Pazos
> C/ Faustino Cavadas, 29
> 39011 PE�ACASTILLO
> (SANTANDER)
>
>
> 6.- Agradecimientos
>
> A Kazuhiro Tsujikawa, por sus sabios consejos.
>
>
> (c) 2003 Armando P�rez Abad (Ramones) y Manuel Pazos.
>
>
>
>
Technical Details
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From: "Apollyon" <Apollyon@ono.com>
Newsgroups: es.comp.msx
Subject: Re: FLASH ROMS A LA VENTA para ROMS DE MSX!!
Date: Mon, 3 Mar 2003 13:58:49 +0100
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