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6 total messages Started by Radastan Tue, 18 Mar 2003 13:18
problemas con Megaflash
#886
Author: Radastan
Date: Tue, 18 Mar 2003 13:18
14 lines
1597 bytes
Lo se, soy un co�azo.

XD

A ver, me he conseguido traspasar el Vampire Killer al Megaflash, todo de
perlas pero resulta que durante el juego me dan tirones... de aceleraci�n
(como si pillara carrerilla el micro, vamos).

�A que puede ser debido?

--
___________________________________
- Radastan -
http://www.redeya.com/bytemaniacos
Re: problemas con Megaflash
#887
Author: Isaac
Date: Tue, 18 Mar 2003 17:53
18 lines
1497 bytes
"Radastan" <mamr@[quiatesto]redeya.com> wrote in message news:<1047993497.210196@seux119>...
> Lo se, soy un co�azo.
> 
> XD
> 
> A ver, me he conseguido traspasar el Vampire Killer al Megaflash, todo de
> perlas pero resulta que durante el juego me dan tirones... de aceleraci�n
> (como si pillara carrerilla el micro, vamos).
> 
> �A que puede ser debido?

creo que el vampire killer y muchos otros juegos de konami, a 50 Hz sufren
este curioso efecto, (nemesis 1, etc...). Si lo probaras a 60 Hz te iria 
suave como un guante. (Que no se como se podr�a poner a 60 hz, por otra parte)

(o eso, o me he pasado de listo, que espero que no, y es culpa del Megaflash)

venga...
Re: problemas con Megaflash
#888
Author: Radastan
Date: Tue, 18 Mar 2003 20:06
7 lines
1521 bytes
Oye pues si, no lo hab�a pensado... tendr� que pillar la versi�n PAL (si es
que la hay).

--
___________________________________
- Radastan -
http://www.redeya.com/bytemaniacos
Re: problemas con Megaflash
#889
Author: Skyblasc
Date: Wed, 19 Mar 2003 19:10
24 lines
1675 bytes
On Tue, 18 Mar 2003 21:06:18 +0100, "Radastan"
<mamr@[quiatesto]redeya.com> wrote:

>Oye pues si, no lo hab�a pensado... tendr� que pillar la versi�n PAL (si es
>que la hay).

Lo �nico que tienes que hacer es poner tu MSX a 60Hz o a 50Hz. No hay
necesidad de buscar "versiones" PAL.

Para hacerlo usa desde BASIC el comando:

VDP(10)=0 para pasar a 60Hz
VDP(10)=2 para 50Hz

Aseg�rate de tener el MSX conectado a un monitor o TV que acepte los
60Hz ( "casualmente" yo vendo unos fabulosos monitores Amstrad que se
adaptan al MSX y muchas m�s cosas y tal que cual..... Un poco de
publicidad XDDDD)

Si quieres hacer la conversi�n desde MSXDOS, existen los programas
50HZ.COM y 60HZ.COM que hacen lo mismo desde el S.O. Puedes ponerlos
en el Autoexec.BAT y arrancar siempre a 60Hz

Skyblasc
Re: problemas con Megaflash
#900
Author: Skyblasc
Date: Wed, 02 Apr 2003 18:10
56 lines
2585 bytes
On Tue, 18 Mar 2003 14:18:27 +0100, "Radastan"
<mamr@[quiatesto]redeya.com> wrote:

>Lo se, soy un co�azo.
>
>XD
>
>A ver, me he conseguido traspasar el Vampire Killer al Megaflash, todo de
>perlas pero resulta que durante el juego me dan tirones... de aceleraci�n
>(como si pillara carrerilla el micro, vamos).
>
>�A que puede ser debido?

Hola Radastan,

Te envio la respuesta a tu problema de parte de Armando P�rez, el de
los cartuchos Flash, que el pobre ha perdido el password del servidor
alem�n y no puede contestar �l mismo. De todas formas, y para
asegurarme que recibes la respuesta tambi�n te la envio al correo.

Para m�s dudas y preguntas sobre las tarjetas FLASH, no dudes en
preguntarle a �l directamente, que �s un t�o la mar de majo y te
contestar� sin dudarlo.

Un saludo.

Skyblasc
___________________________________________________

Hola Radastan. :)

En absoluto es problema de la flash. Tendr�as el mismo problema con el
cartucho original.

Tal como te dice SkyBlasc puede ser problema de 50Hz pues algunos se
notaba mucho. A 60 Hz notar�s la diferencia.

Peeero ... no te creas que vas a ganar mucho. Ese juego es
ASQUEROSAMENTE LENTO. :) Es decir que es asi, que no hay 
mas. Se nota mucho que fue uno de los que primero programaron para
MSX2, deja bastante que desear en ese aspecto.

Y para ejecutarlo a 60 Hz, no te hace falta ninguna virgureria.

Cargalo directamente con el OPF y ejecutarlo a 60 hz pues el OPF lleva
la opcion :

OPF VAMPIRE.ROM /6 /X

Y te cargara esa rom y ejecutara a 60 Hz.

Si ya la tienes cargada, solo :

OPF /X /6

:)
Re: problemas con Megaflash
#901
Author: Radastan
Date: Wed, 02 Apr 2003 19:19
9 lines
1529 bytes
8D

Mil gracias, me da exactamente igual lo lento que sea porque es un juegazo,
y ahora todavia m�s.

--
___________________________________
- Radastan -
http://www.redeya.com/bytemaniacos
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