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Started by David Porqueras Araque
Thu, 17 Apr 2003 07:28
Apernder C++/Asembler
Author: David Porqueras Araque
Date: Thu, 17 Apr 2003 07:28
Date: Thu, 17 Apr 2003 07:28
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Hola Bueno, hace un par de d�as que estoy pensando en sacar mi MSX2 del armario en motivo de un cambio de vivienda donde seguramente tenga espacio donde ponerlo, pensar que ordenador+monitor ocupan una mesa mas y en mi peque�o piso actual no hay manera :(. Esta vez no quiero sacar el MSX para echar unas partidillas al Nemesis o al Usas (Grandes juegos :)) he decidi� intentar programar alg�n programilla/juego en C/C++ o Asembler, en C/C++ no creo que tuviera ning�n problema, he hecho algunos cursos no hace mucho y creo que empiezo a conocerlo muy bien , en asembler... pos pa que mentir , estoy un poco pez. Sab�is alguna Direcci�n donde pueda encontrar lo siguiente. Compilador de C o C++ con IDE a ser posible y si es sin IDE con instrucciones para compilar Curso de Assembler para MSX y si no pue ser pal MSX pos pa Z80 Ensamblador .... imprescindible �existen Gens y Mons para MSX??? tengo entendido que estos son muy buenos. Bueno creo que esto es todo. Gracias
Re: Apernder C++/Asembler
Author: David Porqueras Araque
Date: Thu, 17 Apr 2003 08:14
Date: Thu, 17 Apr 2003 08:14
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Existe algun compilador de C/C++ para PC que cree codigo para Z80?
Re: Apernder C++/Asembler
Author: Radastan
Date: Thu, 17 Apr 2003 08:59
Date: Thu, 17 Apr 2003 08:59
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Si se�or, aqu� tienes un fabuloso compilador cruzado: http://z88dk.sourceforge.net/ -- ___________________________________ - Radastan - http://www.redeya.com/bytemaniacos
Re: Apernder C++/Asembler
Author: Skyblasc
Date: Sat, 19 Apr 2003 17:19
Date: Sat, 19 Apr 2003 17:19
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>Esta vez no quiero sacar el MSX para echar unas partidillas al Nemesis o al >Usas (Grandes juegos :)) he decidi� intentar programar alg�n >programilla/juego en C/C++ o Asembler, Loable decisi�n!! Espero que la cumplas y que nosotros la disfrutemos ;-D Por cierto, ya puestos, podr�a interesarte la MSX'03DEV, el concurso de programaci�n de juegos para MSX1 para celebrar el 20 Aniversario de nuestro sistema, que organiza Eduardo Robsy (www.robsy.net) en C/C++ no creo que tuviera ning�n >problema, he hecho algunos cursos no hace mucho y creo que empiezo a >conocerlo muy bien , en asembler... pos pa que mentir , estoy un poco pez. > >Sab�is alguna Direcci�n donde pueda encontrar lo siguiente. > >Compilador de C o C++ con IDE a ser posible y si es sin IDE con >instrucciones para compilar Compilador de C: HISOFT-C Busca en ftp://ftp.funet.fi/pub/msx Seguramente encontrar�s el HISOFT m�s librer�as. >Curso de Assembler para MSX y si no pue ser pal MSX pos pa Z80 >Ensamblador .... imprescindible Cursos.........Totalmente imprescindible EASYMBLER del insigne Konamiman. B�scalo en www.konamiman.com. Tambi�n encontrar�s aqu� �tiles del HISOFT-C. Ser�a imprescindible para programar en ASM que tuvieras el libro rojo del MSX y el MSX2 Technical Handbook ( este �ltimo lo encontrar�s en la web de Konamiman) �existen Gens y Mons para MSX??? tengo >entendido que estos son muy buenos. Existen. > >Bueno creo que esto es todo. Suerte!! Skyblasc
Re: Apernder C++/Asembler
Author: chulsino
Date: Sun, 04 May 2003 07:30
Date: Sun, 04 May 2003 07:30
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mirate esta direcci�n quiza te pueda servir de ayuda http://www.speccy.org/curso-cm/
Re: Apernder C++/Asembler
Author: Skyblasc
Date: Sun, 04 May 2003 15:16
Date: Sun, 04 May 2003 15:16
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On Sun, 4 May 2003 09:30:34 +0200, "chulsino" <Chulsino@ya.com> wrote: >mirate esta direcci�n quiza te pueda servir de ayuda >http://www.speccy.org/curso-cm/ Pu�s no se lo recomendar�a. Ver�s: Aunque en principio el Z80 es el procesador com�n en el Spectrum y el MSX, y hay partes "generales" sobre mnem�nicos y funcionamiento del Z80 que son siempre �tiles, programar en ASM no es solo programar para el Z80, si no que hay que tener en cuenta la paginaci�n de la memoria y VideoRAM del MSX, el manejo del VDP, el PSG, y las diferentes posiciones de memoria en ROM que ocupan las llamadas de la BIOS. As� que aunque en cuanto a conceptos generales ( mnem�niocs, notaci�n decimal/Hexadecimal/Binaro, Flags y Pila, etc...) cualquier bu�n texto de programaci�n en ASM para 8bits ( o m�s) te puede ayudar ( y el curso en speccy.org lo es, que lo conozco), m�s vale que te centres en un texto que tenga en cuenta la particular arquitectura del MSX ( o del micro para el que desees programar). Por eso te recomiendo encarec�damente EASYMBLER, que est� centrado en el MSX. Y si puedes pillarte MSX INPUT viejas (o el recopilatorio que venden en la RU de Barcelona o Madrid), all� hubo listados Assembler comentados y encarados a juegos ( hacer un scrolll vertical, horizontal, mover un sprite, detecci�n de colisiones, etc....). Skyblasc
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