🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

6 total messages Started by David Porqueras Araque Thu, 17 Apr 2003 07:28
Apernder C++/Asembler
#922
Author: David Porqueras Araque
Date: Thu, 17 Apr 2003 07:28
25 lines
2178 bytes
Hola

Bueno, hace un par de d�as que estoy pensando en sacar mi MSX2 del armario
en motivo de un cambio de vivienda donde seguramente tenga espacio donde
ponerlo, pensar que ordenador+monitor ocupan una mesa mas y en mi peque�o
piso actual no hay manera :(.

Esta vez no quiero sacar el MSX para echar unas partidillas al Nemesis o al
Usas (Grandes juegos :)) he decidi� intentar programar alg�n
programilla/juego en C/C++ o Asembler, en C/C++ no creo que tuviera ning�n
problema, he hecho algunos cursos no hace mucho y creo que empiezo a
conocerlo muy bien , en asembler... pos pa que mentir , estoy un poco pez.

Sab�is alguna Direcci�n donde pueda encontrar lo siguiente.

Compilador de C o C++ con IDE a ser posible y si es sin IDE con
instrucciones para compilar

Curso de Assembler para MSX y si no pue ser pal MSX pos pa Z80
Ensamblador ....  imprescindible  �existen Gens y Mons para MSX??? tengo
entendido que estos son muy buenos.

Bueno creo que esto es todo.

Gracias
Re: Apernder C++/Asembler
#923
Author: David Porqueras Araque
Date: Thu, 17 Apr 2003 08:14
1 lines
1300 bytes
Existe algun compilador de C/C++ para PC que cree codigo para Z80?
Re: Apernder C++/Asembler
#924
Author: Radastan
Date: Thu, 17 Apr 2003 08:59
7 lines
1558 bytes
Si se�or, aqu� tienes un fabuloso compilador cruzado:
http://z88dk.sourceforge.net/

--
___________________________________
- Radastan -
http://www.redeya.com/bytemaniacos
Re: Apernder C++/Asembler
#926
Author: Skyblasc
Date: Sat, 19 Apr 2003 17:19
52 lines
2336 bytes
>Esta vez no quiero sacar el MSX para echar unas partidillas al Nemesis o al
>Usas (Grandes juegos :)) he decidi� intentar programar alg�n
>programilla/juego en C/C++ o Asembler, 

Loable decisi�n!! Espero que la cumplas y que nosotros la disfrutemos
;-D

Por cierto, ya puestos, podr�a interesarte la MSX'03DEV, el concurso
de programaci�n de juegos para MSX1 para celebrar el 20 Aniversario de
nuestro sistema, que organiza Eduardo Robsy (www.robsy.net)

en C/C++ no creo que tuviera ning�n
>problema, he hecho algunos cursos no hace mucho y creo que empiezo a
>conocerlo muy bien , en asembler... pos pa que mentir , estoy un poco pez.
>
>Sab�is alguna Direcci�n donde pueda encontrar lo siguiente.
>
>Compilador de C o C++ con IDE a ser posible y si es sin IDE con
>instrucciones para compilar

Compilador de C:

HISOFT-C
Busca en ftp://ftp.funet.fi/pub/msx

Seguramente encontrar�s el HISOFT m�s librer�as.

>Curso de Assembler para MSX y si no pue ser pal MSX pos pa Z80
>Ensamblador ....  imprescindible  

Cursos.........Totalmente imprescindible EASYMBLER del insigne
Konamiman.

B�scalo en www.konamiman.com.

Tambi�n encontrar�s aqu� �tiles del HISOFT-C.

Ser�a imprescindible para programar en ASM que tuvieras el libro rojo
del MSX y el MSX2 Technical Handbook ( este �ltimo lo encontrar�s en
la web de Konamiman)

�existen Gens y Mons para MSX??? tengo
>entendido que estos son muy buenos.

Existen.
>
>Bueno creo que esto es todo.

Suerte!!

Skyblasc
Re: Apernder C++/Asembler
#851
Author: chulsino
Date: Sun, 04 May 2003 07:30
2 lines
1171 bytes
mirate esta direcci�n quiza te pueda servir de ayuda
http://www.speccy.org/curso-cm/
Re: Apernder C++/Asembler
#852
Author: Skyblasc
Date: Sun, 04 May 2003 15:16
29 lines
2219 bytes
On Sun, 4 May 2003 09:30:34 +0200, "chulsino" <Chulsino@ya.com> wrote:

>mirate esta direcci�n quiza te pueda servir de ayuda
>http://www.speccy.org/curso-cm/

Pu�s no se lo recomendar�a.

Ver�s: Aunque en principio el Z80 es el procesador com�n en el
Spectrum y el MSX, y hay partes "generales" sobre mnem�nicos y
funcionamiento del Z80 que son siempre �tiles, programar en ASM no es
solo programar para el Z80, si no que hay que tener en cuenta la
paginaci�n de la memoria y VideoRAM del MSX, el manejo del VDP, el
PSG, y las diferentes posiciones de memoria en ROM que ocupan las
llamadas de la BIOS.

 As� que aunque en cuanto a conceptos generales ( mnem�niocs, notaci�n
decimal/Hexadecimal/Binaro, Flags y Pila, etc...) cualquier bu�n texto
de programaci�n en ASM para 8bits ( o m�s) te puede ayudar ( y el
curso en speccy.org lo es, que lo conozco), m�s vale que te centres en
un texto que tenga en cuenta la particular arquitectura del MSX ( o
del micro para el que desees programar).

 Por eso te recomiendo encarec�damente EASYMBLER, que est� centrado en
el MSX. Y si puedes pillarte MSX INPUT viejas (o el recopilatorio que
venden en la RU de Barcelona o Madrid), all� hubo listados  Assembler
comentados y encarados a juegos ( hacer un scrolll vertical,
horizontal, mover un sprite, detecci�n de colisiones, etc....).

Skyblasc
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads