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Article #14378

Re: Librerías Gráficas

#14378
From: Santiago Romero
Date: Wed, 15 Nov 2000 00:00
46 lines
2644 bytes
El Tue, 14 Nov 2000 20:10:33 GMT, Mario Sevillano Mansilla escribi�:
>Hola, wenas
>
>Ten�a yo un par de preguntitas...
>
>Resulta que me baj� SDL (1.0.8) y he visto algunos de los ejemplos
>(todav�a no he tenido tiempo de ponerme) pero me preguntaba, esto por lo
>que he visto funciona bajo X, pero o� (�so��?) que esto tambi�n pod�a
>funcionar en consola (�usando SVGAlib? Espero pedradas) Si esto es as� y
>puedo escribir una aplicaci�n que pueda ejecutarse en consola o en X, (o
>que el mismo c�digo fuente se pueda compilar sin problemas para generar
>una aplicaci�n de consola o de X), c�mo se hace, o d�nde puedo encontrar
>info?

 en www.libsdl.org
 Para hacer eso necesitas las SDL 1.1.x.
 creo que poniendo un export SDL_algo_nomeacuerdo="vgalib" el juego
 se ejecuta en svgalib, y si no en X.

 la libreria Allegro es bastante interesante en ese aspecto, ya que
 funciona tambien en todo lo que le eches. de hecho estoy haciendo
 un emulador para Linux X y Linux consola (el mismo fichero, sin
 tocar nada, segun donde lo ejecutes) y SIN TOCAR UNA SOLA LINEA DE
 CODIGO lo acabo de compilar en msdos y windows :)

>�Donde encaja SVGAlib en todo esto?
>
>> - SDL es una librer�a b�sica que te acceso principalmente a todo...

 tal vez te interese apuntarte a las news de SDL.
 En su pagina tienen una direccion que es un server de news con
 varios grupos a los que suscribirte para hablar de SDL, de usarla,
 etc.
 
 Prueba tb allegro en alleg.sourceforge.net

 salu2!

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From: sromero@escomposlinux.org (Santiago Romero)
Subject: Re: Librerías Gráficas
Date: 2000/11/15
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