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Article #16307Re: Retardo en juego
From: Gorka Olaizola
Date: Wed, 26 Apr 2000 00:00
Date: Wed, 26 Apr 2000 00:00
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El d�a 25 Apr 2000 19:42:15 GMT, bluemark@surnet.es <bluemark@surnet.es> escribi�:
-->
--> Quisiera que me dijerais como puedo meter este retardo en el juego, adaptandose a la
-->velocidad de la maquina en la que se ejecute. Por otro lado, y si la solucion del bucle no
-->
Con usleep (3) puedes parar los microsegundos que te hagan falta.
Hay alg�n m�todo un poco m�s complicado pero lo tendr�a que mirar por
ah�.
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| "Smile... tomorrow will be worse." Murphy |
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| olsago @ jet.es -=[Debian GNU/Linux 2.1]=- KeyID:0x659ADB2A |
| http://personales.jet.es/olsago/ http://fly.to/luzluciernaga |
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<slrn8gdul6.bv0.gorka@conan.hondarribia.org>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!unknown!not-for-mailReferences:
<8e4sen$4n3$1@talia.mad.ttd.net>Show Full Headers
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X-Google-Language: SPANISH,ASCII X-Google-Thread: f86c8,38f52171fe384988 X-Google-Attributes: gidf86c8,public From: gorka@news.hondarribia.org (Gorka Olaizola) Subject: Re: Retardo en juego Date: 2000/04/26 Message-ID: <slrn8gdul6.bv0.gorka@conan.hondarribia.org> X-Deja-AN: 615978078 Content-Transfer-Encoding: 8bit References: <8e4sen$4n3$1@talia.mad.ttd.net> Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1 Organization: Organización organizada de organizadores organizados Mime-Version: 1.0 User-Agent: slrn/0.9.6.2 (Linux) Reply-To: olsago@jet.es Newsgroups: es.comp.os.linux.programacion