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Article #16319

Re: Retardo en juego

#16319
From: Javier Lasheras
Date: Thu, 27 Apr 2000 00:00
31 lines
1800 bytes
Prueba a hacerlo con dos hilos sincronizados, uno con el juego y otro con un
temporizador.

Si te sale estupendo, y si no por lo menos aprendes programacion multitarea que
es una cosa muy util.

Espero que llegues a tu fin, que hechar partidillas mola

Saludos
Javi
elcherif@teleline.es

EstEl escribi๏ฟฝ:

> A ver si puedo decir algo a bluemark@surnet.es......
> >  Quisiera que me dijerais como puedo meter este retardo en el juego,
> >adaptandose a la velocidad de la maquina en la que se ejecute. Por otro
> >lado, y si la solucion del bucle no fuera la mejor, que alternativas tengo.
>
> Pues no es una forma muy ortodoxa pero si cojes el tiempo (los milisegundos
> por ejemplo) y metes un switch pues lo mismo tienes un juego un poco
> "homogeneo" y valido para procesadores a partir de una determinada
> velocidad.
> De todas formas no me hagas mucho caso que yo tambien estoy aprendiendo ;)
>
> --
> Este mail esta en.......
> (      (     (    (   (  ( ((in Dolby Pro Logic)) )  )   )    )    )      )
>                   Enrique(EstEl en irc.unionlatina.org:#berta)
>                       Usuario registrado de Linux:140947
> Si no se oye la musica configura bien windows y reinicia un par de veces...
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From: Javier Lasheras <jlashera@barpimo.com>
Subject: Re: Retardo en juego
Date: 2000/04/27
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