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Article #16329Re: Retardo en juego
From: EstEl
Date: Thu, 27 Apr 2000 00:00
Date: Thu, 27 Apr 2000 00:00
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A ver si puedo decir algo a Jose Luis Trivino......
>1. Utilizar un bucle while en el que usas como condicion de
>salida que haya pasado un tiempo determinado. Este tiempo lo
>calculas al principio del bucle mediante una llamada a la
>funcion time. El problema es que la resolucion de esta
>funcion es en segundo -> No hay retardos menores de 1 seg.
>Ignoro si hay alguna funcion que de mayor resolucion
Mmm...... creo que la rutina de bios 1Ah de servicios de temporizacion pilla
centesimas pero no estoy seguro. Si en el lenguje no hay ninguna funcion que
haga eso..... ensamblador.
--
Este mail esta en.......
( ( ( ( ( ( ((in Dolby Pro Logic)) ) ) ) ) ) )
Enrique(EstEl en irc.unionlatina.org:#berta)
Usuario registrado de Linux:140947
Si no se oye la musica configura bien windows y reinicia un par de veces...
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<t3p9e8.dg.ln@debian>Path:
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<8e4sen$4n3$1@talia.mad.ttd.net> <3906FE47.6CB90517@lcc.uma.es>Show Full Headers
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X-Google-Language: SPANISH,ASCII-7-bit X-Google-Thread: f86c8,38f52171fe384988 X-Google-Attributes: gidf86c8,public From: Enrique@imladris.org (EstEl) Subject: Re: Retardo en juego Date: 2000/04/27 Message-ID: <t3p9e8.dg.ln@debian> X-Deja-AN: 616523727 References: <8e4sen$4n3$1@talia.mad.ttd.net> <3906FE47.6CB90517@lcc.uma.es> Organization: Telefonica Transmision de Datos User-Agent: slrn/0.9.5.3 (UNIX) Reply-To: estelANTISPAM@upseros.com Newsgroups: es.comp.os.linux.programacion