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Article #16501Re: ¿Como programar videojuegos de calidad con linux??????!!!!!
From: JotaRP
Date: Tue, 11 Apr 2000 00:00
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-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE----- Hash: SHA1 El d�a Sun, 9 Apr 2000 12:38:10 +0200, gradha@iname.com dec�a: >Francisco J. Caparr�s R. <frankiebuzon@mixmail.com> wrote: > >> Pues basicamente me gustaria contactar con gente interesada en la >> programacion de juegos sobre la plataforma LINUX. Supongo que es una >> buena alternaitva a Windows, que ofrece unas DirectX muy potentes, >> pero misteriosas al mismo tiempo. > > >Allegro es una biblioteca de funciones muy antigua que recientemente ha >puesto el pie en Linux para quedarse definitivamente ah�. Es tremendamente >sencilla para el usuario novato, y no restringe las posibilidades al >programador experto. Soporte algunas plataformas m�s que SDL, est� mejor >... Hace un tiempo estuve cacharreando (sin llegar a hacer nada que se viese) con la Allegro de MS-DOS (por entonces no tenia nada que ver con Windows, no se c�mo est� ahora) y no me gust�. Se ve�a un proyecto personal peque�o que habia crecido m�s de lo que inicialmente se preve�a. S�, del kernel de Linux se puede decir lo mismo. Pero, que yo sepa, la parte de red del kernel la llevan reescribiendo 2 � 3 veces, por ejemplo. En Allegro la modularizaci�n es bastante mejorable. Te das cuenta en cuento intentas aprovechar (c�mo intent� yo) parte del c�digo (de un determinado modo de pantalla o de sonido, etc). Te encuentras interdependencias de ficheros de cabecera por todas partes. Hay que pensar que uno de las pegas m�s frecuentes que le achacaban (al menos por entonces) era el gran tama�o de los ejecutables que generaba. Normal: haces un programa para poner un punto en pantalla con Allegro, y te mete c�digo de todos los modos (bueno, alguno se pod�a quitar, pero era una soluci�n "ad hoc"), de sonido, etc. Vamos, toda la librer�a. Creo que necesita(ba) una revisi�n completa. Esto es una opini�n personal del estado de hace unos 2 a�os. No se c�mo estar� ahora. Yo, ahora, probar�a la SDL. Bueno, en realidad me gustar�a mucho probarla y echar a andar alg�n proyecto de juego compartido entre varios hispanoprogramadores sobre SDL+GNU/Linux, pero esa es una min�scula porci�n de todo lo que me gustar�a hacer en Linux. As� que no me comprometo. El tiempo, el maldito tiempo. >arrastra... (�se nota tanto que no me gusta C++? ;-) A mi tampoco me gusta. - -- J.Ram�n Palacios correo-e: jotarp@iname.com Clave GnuPG http://www.members.es.tripod.de/jotarp/personal/clave_publica.html FAQ de es.comp.os.linux.* --> http://www.linux-es.com/Faq/ -----BEGIN PGP SIGNATURE----- Version: GnuPG v1.0.1 (GNU/Linux) Comment: For info see http://www.gnupg.org iD8DBQE48u/osBXmNosfpB0RAk0LAJ9tjJSiR4SXINkt7RyURazqjk4WGwCZAf9T L827lwvFtWQ1giTtA5EDrV4= =/LKz -----END PGP SIGNATURE-----
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