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Article #16549Re: ¿Como programar videojuegos de calidad con linux??????!!!!!
From: Gorka Olaizola
Date: Sun, 09 Apr 2000 00:00
Date: Sun, 09 Apr 2000 00:00
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El d�a Sun, 9 Apr 2000 12:38:10 +0200, gradha@iname.com <gradha@iname.com> escribi�:
-->Del primero no tengo URL, pero no deber�a ser dif�cil conseguirla. Tiene
-->como grande ventaja a esto de Loki Enterntainment dando a bombo y platillo
-->que ellos est�n portando juegos a Linux con SDL. Realmente no me parece muy
-->buena soluci�n, porque luego el juego s�lo funciona en X y requiere aun m�s
-->requisitos que la versi�n Windows.
-->
ejem, gradha, que se te ve el plumero ;)
SDL tiene soporte en Linux para X, framebuffer, svgalib y ggi,
aunque los que van mejor son X y framebuffer con aceleraci�n por
hardware (2D) en las Matrox y en las Voodoo. Tambi�n soporta OpenGL a
trav�s del DRI y de Mesa.
Por cierto que se podr�an coger ideas de SDL para usar la aceleraci�n
por hardware en Allegro. No se si Allegro la usa en el framebuffer.
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