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Article View: es.comp.os.linux.programacion
Article #16549

Re: ¿Como programar videojuegos de calidad con linux??????!!!!!

#16549
From: Gorka Olaizola
Date: Sun, 09 Apr 2000 00:00
24 lines
2097 bytes
El d�a Sun, 9 Apr 2000 12:38:10 +0200, gradha@iname.com <gradha@iname.com> escribi�:
-->Del primero no tengo URL, pero no deber�a ser dif�cil conseguirla. Tiene
-->como grande ventaja a esto de Loki Enterntainment dando a bombo y platillo
-->que ellos est�n portando juegos a Linux con SDL. Realmente no me parece muy
-->buena soluci�n, porque luego el juego s�lo funciona en X y requiere aun m�s
-->requisitos que la versi�n Windows.
-->
ejem, gradha, que se te ve el plumero ;)
SDL tiene soporte en Linux para X, framebuffer, svgalib y ggi, 
aunque los que van mejor son X y framebuffer con aceleraci�n por
hardware (2D) en las Matrox y en las Voodoo. Tambi�n soporta OpenGL a
trav�s del DRI y de Mesa.
Por cierto que se podr�an coger ideas de SDL para usar la aceleraci�n
por hardware en Allegro. No se si Allegro la usa en el framebuffer.

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|              "Smile... tomorrow will be worse." Murphy                  |
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| olsago @ jet.es        -=[Debian GNU/Linux 2.1]=-      KeyID:0x659ADB2A |
| http://personales.jet.es/olsago/            http://fly.to/luzluciernaga |
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From: gorka@news.hondarribia.org (Gorka Olaizola)
Subject: Re: ¿Como programar videojuegos de calidad con linux??????!!!!!
Date: 2000/04/09
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References: <38f159b1.1022467@news.free.fr> <iimpc8.p5r.ln@pedos.es>
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Reply-To: olsago@jet.es
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