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Article #18160

Juegos (era Re: Re: OFERTA TRABAJO: PROGRAMADORES)

#18160
From: rvm
Date: Thu, 23 Sep 1999 00:00
58 lines
3411 bytes
Joaqu�n Cuenca Abela escribi� en mensaje
<7rqv8r$dd5$1@nnrp1.deja.com>...
>In article <slrn7tdrgq.v37.aherrer@portatil.es>,
>  aherrer@clientes.unicaja.es wrote:
>> Guenas
>>
>> El Mon, 06 Sep 1999 22:43:11 GMT, Cristina Amor
<cristy@lander.es>
>disidio iscribir:
>> > Tendr�s que reconocer tambi�n que, para los 41 Ks que ten�a
"el
>> >bicho", se hac�an juegos que eran aut�nticas filigranas :-).
A�n me
>> >acuerdo, por ejemplo, del "Head over Heels".
>
>Que no le llegan a la altura del betun a los juegos de hoy en
dia.

En aquel tiempo el hardware no daba para m�s. Pero yo creo que
tiene m�s m�rito lo que se hac�a antes que lo que se hace ahora.

Antes s�lo ten�an 48 o 128 KB para meter todo el juego, y creeme
se hac�an juegos realmente increibles, y con el paso del tiempo
los juegos cada vez eran mejores �y el ordenador era el mismo!

Por supuesto que ahora cada nuevo juego es m�s espectacular que
los anteriores, pero a costa de necesitar m�s memoria, procesador
m�s r�pido, tarjeta gr�fica aceleradora, etc.

En mi ordenador, un P133 con 12 MB de RAM (ahora tengo 40 MB) y
sin tarjeta aceleradora, el Quake I funcionaba perfectamente, el
Quake II iba a trompicones, y la mayor�a de los juegos actuales
ya ni siquieran funcionan en mi ordenador.

Para m� el Quake II es peor que el Quake I. En cambio los que
tengan un procesador a 400 mhz y tarjeta Vud� no-s�-qu� seguro
que les parece lo contrario. Pero yo no veo nada justo el que
haya que gastarse un mont�n de pasta para poder jugar el juego de
moda.

Yo estoy seguro que si los programadores actuales de juegos se
esforzasen tanto como los que hac�an los juegos para spectrum de
48 KB, los juegos ser�an infinitamente mejores. Idem con el resto
de aplicaciones, da la sensaci�n de que los programadores no se
esfuerzan demasiado en optimizar sus aplicaciones (me estoy
refiriendo fundamentalmente a aplicaciones de windows, espero que
en linux no pase esto, aunque me da la sensaci�n de que el KDE se
podr�a optimizar bastante).


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Ricardo Villalba
rvm@XXlinuxfan.com (quita las XX)
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From: "rvm" <rvm@XXlinuxfan.com>
Subject: Juegos (era Re: Re: OFERTA TRABAJO: PROGRAMADORES)
Date: 1999/09/23
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