Article View: fido.ger.schule
Article #6Forschungsprojekt: Entwicklung neuer Lernspiele mit Anwendern
From: Universitaet Muenchen, inno-tec
Date: Tue, 10 Jun 1997 00:00
Date: Tue, 10 Jun 1997 00:00
431 lines
12781 bytes
12781 bytes
L u d w i g- M a x i m i l i a n s - U n i v e r s i t a e t M u e n c h e n i n n o - t e c Institut fuer Innovationsforschung und Technologiemanagement Prof. Dr. Stephan Schrader Liebe Leserin, liebe Leser! Wir sind zwei Studenten vom Lehrstuhl fuer Innovationsforschungs- und Technologiemanagement an der Uni Muenchen und arbeiten an einem Forschungsprojekt, das sich mit Moeglichkeiten zur kundennahen Entwicklung neuer und spannender Spiele beschaeftigt. Wir suchen deshalb nach Personen, die uns mit ihren Ideen und Vorschlaegen bei diesem Vorhaben helfen koennen. Bei unserer Suche moechten wir besonders Lernspiele naeher betrachten, durch die Wissen und Lerninhalte leichter aufgenommmen und vermittelt werden koennen. Da Sie spielerischen Lernen aufgeschlossen sind, wuerden wir uns sehr freuen, wenn Sie unseren Online-Fragebogen ausfuellen wuerden auf der Website: http://www.bwl.uni-muenchen.de/projekte/innoquelle/willwiss.htm Oder Sie fuellen die folgende Email-Ausfuehrung unseres Fragebogens aus und senden sie einfach an uns zurueck: ---------------------------------------------------------------------------------- Email F R A G E B O G E N TEIL 1: LERNSPIELE In diesem Frageteil interessieren wir uns fuer alle Arten von Lernspielen, mit deren Hilfe Wissen und Lerninhalte auf spielerische Art und Weise vermittelt werden koennen. ------------------------------------------------------------------ 1) Sie beantworten diesen Fragebogen, da Sie Wissen und Lerninhalte vermitteln. In welcher beruflichen Position und in welchem Bereich sind Sie dabei taetig? ------------------------------------------------------------------ 2) Wie haeufig verwenden Sie folgende Medien im Durchschnitt pro Monat, um Wissen und Lerninhalte spielerisch zu vermitteln? (Bitte machen Sie ein X vor der zutreffenden Zeile!) a) Brett-, Karten-, Wuerfelspiele 0 mal 1 - 5 mal 6 - 10 mal mehr als 10 mal b) Rollenspiele 0 mal 1 - 5 mal 6 - 10 mal mehr als 10 mal c) Computerspiele, z.B. Simulationsspiele 0 mal 1 - 5 mal 6 - 10 mal mehr als 10 mal d) Informations- und Unterhaltungs-CD-Roms, z.B. Nachschlagewerke 0 mal 1 - 5 mal 6 - 10 mal mehr als 10 mal e) Internet 0 mal 1 - 5 mal 6 - 10 mal mehr als 10 mal f) Sonstige: 0 mal 1 - 5 mal 6 - 10 mal mehr als 10 mal >>> Verwenden Sie keine dieser Medien zur Vermittlung von Wissen und Lerninhalten? Dann koennen Sie sich etwas Zeit sparen und direkt zur Beantwortung von Frage 6 in Teil 2 (Gesellschafts- und Computerspiele) uebergehen. ------------------------------------------------------------------ 3) Wenn Sie nun Lernspiele in ihrer Gesamtheit betrachten, sich also nicht auf einen einzelnen Spieltitel beziehen: Wie zufrieden sind Sie mit den angebotenen Lernspielen im allgemeinen? (Bitte machen Sie ein X vor der zutreffenden Zeile!) sehr unzufrieden eher unzufrieden eher zufrieden sehr zufrieden ------------------------------------------------------------------ 4) Denken Sie jetzt bitte an Aspekte, die Ihnen bei Lernspielen besonders gut gefallen: Was ist bei Lernspielen im allgemeinen sehr gut geloest? (Bitte tragen Sie kurz Ihre Meinung in den folgenden Leerraum ein!) ----------------------------------------------------------------- 5) Was ist bei Lernspielen im allgemeinen schlecht geloest? Wo besteht konkret Verbesserungsbedarf? (Bitte tragen Sie kurz Ihre Meinung in den folgenden Leerraum ein!) ----------------------------------------------------------------------------------------- TEIL 2: GESELLSCHAFTS- UND COMPUTERSPIELE In diesem Frageteil interessieren wir uns fuer alle Arten von Gesellschafts- und Computerspielen, die Sie privat spielen und nicht in erster Linie der spielerischen Vermittlung von Wissen und Lerninhalten dienen muessen. ------------------------------------------------------------------ 6) Wie haeufig spielen Sie folgende Gesellschaftsspiele im Durchschnitt pro Monat? (Bitte machen Sie ein X vor der zutreffenden Zeile!) a) Brettspiele 0 mal 1 - 5 mal 6 - 10 mal mehr als 10 mal b) Kartenspiele 0 mal 1 - 5 mal 6 - 10 mal mehr als 10 mal c) Wuerfelspiele 0 mal 1 - 5 mal 6 - 10 mal mehr als 10 mal d) Sonstige: 0 mal 1 - 5 mal 6 - 10 mal mehr als 10 mal ------------------------------------------------------------------ 7) Wenn Sie an das letzte Jahr zurueckdenken: Wieviele unterschiedliche Gesellschaftsspiele haben Sie gespielt? (Bitte machen Sie ein X vor der zutreffenden Zeile!) 0 - 5 Spieltitel 6 - 10 Spieltitel 10 - 15 Spieltitel mehr als 15 Spieltitel ------------------------------------------------------------------ 8) Wie haeufig spielen Sie auf folgenden elektronischen Medien durchschnittlich pro Monat? (Bitte machen Sie ein X vor der zutreffenden Zeile!) a) CD-ROM Spiele am PC 0 mal 1 - 5 mal 6 - 10 mal mehr als 10 mal b) Online Spiele im Internet 0 mal 1 - 5 mal 6 - 10 mal mehr als 10 mal c) Spiele auf Playstation oder Gameboy 0 mal 1 - 5 mal 6 - 10 mal mehr als 10 mal d) Sonstige: 0 mal 1 - 5 mal 6 - 10 mal mehr als 10 mal ------------------------------------------------------------------ 9) Wenn Sie an das letzte Jahr zurueckdenken: Wieviele unterschiedliche Computerspiele haben Sie gespielt? (Bitte machen Sie ein X vor der zutreffenden Zeile!) 0 - 5 Spieltitel 6 - 10 Spieltitel 10 - 15 Spieltitel mehr als 15 Spieltitel ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- TEIL 3: ALLGEMEINES In diesem letzten Teil soll nicht mehr zwischen Lern-, Gesellschafts- und Computerspielen unterschieden werden. Beziehen Sie Ihre Antworten bitte auf Spiele im allgemeinen. ------------------------------------------------------------------ 10) Im folgenden sind einige Aussagen zu Spielen im allgemeinen aufgefuehrt. Bewerten Sie bitte, in welchem Masse jede Aussage auf Sie persoenlich zutrifft. (Bitte machen Sie ein X vor der jeweils zutreffenden Zeile!) a) Durch Spiele eigne ich mir selbst auch spielerisch Wissen und Lerninhalte an. trifft gar nicht zu trifft weniger zu trifft eher zu trifft voll zu b) Durch Spiele tauche ich in Erlebniswelten fern dem Alltag ein. trifft gar nicht zu trifft weniger zu trifft eher zu trifft voll zu c) Ich gehe gern zu Spieleveranstaltungen oder in Spieleclubs. trifft gar nicht zu trifft weniger zu trifft eher zu trifft voll zu d) Spiele unterstuetzen mich in meinem Wunsch nach gemeinschaftlichen Aktivitaeten im privaten Kreis. trifft gar nicht zu trifft weniger zu trifft eher zu trifft voll zu e) Ich spiele gerne Spiele, die gerade"in" oder "modisch" sind. trifft gar nicht zu trifft weniger zu trifft eher zu trifft voll zu f) Sonstiges: trifft gar nicht zu trifft weniger zu trifft eher zu trifft voll zu ------------------------------------------------------------------ 11) Laufend werden neue Spieltitel als Gesellschafts- oder Computerspiel angeboten. Wann kaufen Sie diese neuen Spiele? (Bitte machen Sie ein X vor der zutreffenden Zeile!) Ich kaufe die neuesten Spiele, sobald sie auf den Markt kommen. Ich warte erste Erfahrungsberichte ab, bevor ich ein Spiel kaufe. Ich kaufe Spiele, wenn sie sich am Markt durchgesetzt haben und von vielen Leuten gespielt werden. Ich kaufe selten Spiele selbst. In der Regel bekomme ich sie geschenkt. ------------------------------------------------------------------ 12) Hatten Sie schon einmal Ideen zur Veraenderung eines bestehenden Spiels (z.B. wesentliche Veraenderung der Spielregeln) oder Ideen fuer ein gaenzlich neues Spiel? (Bitte machen Sie ein X vor der zutreffenden Zeile!) nein >>> bitte weiter mit Frage 15 ! ja, ich hatte Ideen zur Veraenderung eines bestehenden Spiels. ja, ich hatte Ideen fuer ein gaenzlich neues Spiel. ------------------------------------------------------------------ 13) Bitte beschreiben Sie in wenigen Worten Ihre beste Idee zur Veraenderung eines bestehenden Spiels oder Ideen fuer ein gaenzlich neues Spiel: ------------------------------------------------------------------ 14) Welchen Entwicklungsstand hat die eben beschriebene Idee erreicht? (Bitte machen Sie ein X vor der zutreffenden Zeile!) Ich habe meine Idee noch nicht skizziert bzw. aufgeschrieben. Ich habe meine Idee skizziert bzw. aufgeschrieben. Ich habe meine Idee in einem ersten Modell bereits umgesetzt. Ich habe meine Idee bereits vermarktet. ------------------------------------------------------------------ 15) Betrachten Sie bitte jetzt Ihre Freizeitaktivitaeten im allgemeinen: Wie oft unternehmen Sie etwas mit anderen Personen im Monatsdurchschnitt? (Bitte machen Sie ein X vor der zutreffenden Zeile!) 0 mal 1 - 5 mal 6 - 10 mal mehr als 10 mal ------------------------------------------------------------------ 16) Wie haeufig unternehmen Sie folgende erlebnisreiche Aktivitaeten pro Jahr? (Bitte machen Sie ein X vor der jeweils zutreffenden Zeile!) a) Abenteuer- und Erlebnisreisen nie selten haeufig sehr haeufig b) Extreme Sportarten (z.B. Bungeejumping) nie selten haeufig sehr haeufig c) Besuch von Erlebnisparks oder -baedern nie selten haeufig sehr haeufig d) Sonstiges: nie selten haeufig sehr haeufig ------------------------------------------------------------------ 17) Wenn Sie nun neben Ihren Freizeitaktivitaeten auch Ihren Beruf betrachten: Wieviele Stunden pro Woche verwenden Sie fuer das Erlernen neuen Wissens fuer Hobby und Beruf? (Bitte machen Sie ein X vor der zutreffenden Zeile!) 0 Stunden 1 - 5 Stunden 6 - 10 Stunden mehr als 10 Stunden ------------------------------------------------------------------ 18) Wir wuerden uns gerne mit besonders geeigneten Personen noch einmal in Verbindung setzen, um mit deren Hilfe neue und spannende (Lern)Spiele zu entwickeln. Aus diesem Grund braeuchten wir unbedingt Ihren Namen mit Email bzw. Telefonnummer oder mit Ihrer Adresse. Wir sichern allen Beteiligten einen vertrauensvollen Umgang mit Ihren Antworten und Adressen zu, die wir ausschliesslich fuer dieses Forschungsprojekt verwenden. ------------------------------------------------------------------ 19) Wir interessieren uns auch fuer weitere kreative Personen mit einem engen Bezug zum Spiel bzw. Vereine oder Einrichtungen, in denen diese Personen zu finden sind. Daher waeren wir Ihnen sehr verbunden, falls Sie diese Email weiterleiten bzw. uns Adressen oder Telefonnummern derartiger Personen oder Vereine mitteilen wuerden: ---------------------------------------------------------------------------------- Vielen Dank fuer Ihre Unterstuetzung dieses Forschungsprojektes! Lisa Wagner und Markus Berg Projektkoordinatoren --------------------------------------------------------- L u d w i g- M a x i m i l i a n s - U n i v e r s i t a e t M u e n c h e n i n n o - t e c Institut fuer Innovationsforschung und Technologiemanagement Prof. Dr. Stephan Schrader Ludwigstr. 28, RG/ III 80539 Muenchen BRD -------------------- http://www.bwl.uni-muenchen.de/lehreinh/innotec/index.html -------------------- Lisa Wagner: Tel: 089 - 601 84 17 Fax: 089 - 606 22 02 mailto:e1wagner@cip.bwl.uni-muenchen.de -------------------- Markus Berg: Tel: 089 - 820 38 07 mailto:mberg@cip.bwl.uni-muenchen.de
Technical Details
Message-ID:
<339D265E.3743@cip.bwl.uni-muenchen.de>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!unknown!not-for-mailShow Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: GERMAN,ASCII-7-bit X-Google-Thread: ff1f8,808b5f604af6d2aa,start X-Google-Attributes: gidff1f8,public X-Google-Thread: f9e27,808b5f604af6d2aa,start X-Google-Attributes: gidf9e27,public X-Google-Thread: 16c7c9,808b5f604af6d2aa,start X-Google-Attributes: gid16c7c9,public X-Google-Thread: 10c166,808b5f604af6d2aa,start X-Google-Attributes: gid10c166,public X-Google-Thread: 105776,808b5f604af6d2aa,start X-Google-Attributes: gid105776,public X-Google-Thread: 100296,808b5f604af6d2aa,start X-Google-Attributes: gid100296,public X-Google-Thread: 10ca6d,808b5f604af6d2aa,start X-Google-Attributes: gid10ca6d,public From: "Universitaet Muenchen, inno-tec" <mberg@cip.bwl.uni-muenchen.de> Subject: Forschungsprojekt: Entwicklung neuer Lernspiele mit Anwendern Date: 1997/06/10 Message-ID: <339D265E.3743@cip.bwl.uni-muenchen.de> X-Deja-AN: 247416215 Distribution: world Organization: Universitaet Muenchen, inno-tec Newsgroups: fido.ger.schule,misc.education,misc.creativity,schule.allgemein,schule.berufsbildung.innovationen,schule.software,schule.sprachen