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Article #830Re: [Q]ビットマップの回転(Rotation)どうやる?
From: AKIYA Saburou
Date: Fri, 23 Jan 1998 00:00
Date: Fri, 23 Jan 1998 00:00
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穐谷(あきや)です。 訂正です。 AKIYA Saburou <akiya@cmpk.or.jp> wrote in article <6a9mme$m25@rorty.mim.co.jp>... > > ①白黒画像にしたい。 > PictureBox.PaintPictureメソッドに適切なラスタオペコードを指定して > 描画するとか。 > 反転して描画。 > 真っ黒のものと合成(And)。 ここは、「真っ白のものと合成」です。 でも、これではできないかもしれませんね。 -------------------------------------------------------- 差出人: 穐谷 三郎 E-Mail: akiya@cmpk.or.jp
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X-Google-Language: Japanese,JIS X-Google-Thread: 105c2e,bb53da982c4ce48f X-Google-Attributes: gid105c2e,public From: "AKIYA Saburou" <akiya@cmpk.or.jp> Subject: Re: [Q]ビットマップの回転(Rotation)どうやる? Date: 1998/01/23 Message-ID: <6a9n0a$m25@rorty.mim.co.jp> X-Deja-AN: 318562382 Content-Transfer-Encoding: 8bit References: <6a7mi7$8e6$1@saint.win.or.jp> <6a9mme$m25@rorty.mim.co.jp> Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=ISO-2022-JP Organization: 穐谷 米店 Newsgroups: fj.lang.visualbasic