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Article #260Re: プラモデル
From: Oonishi"Hifumi-Yoimu"Yutaka
Date: Tue, 10 Nov 1998 00:00
Date: Tue, 10 Nov 1998 00:00
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日文@松下です。 fj.jokesで拾った記事^^;; 森脇 孝志 wrote in message <71tqga$9cb$2@nw011.infoweb.ne.jp>... >A:「ほら見て、久しぶりにプラモデル買ったで」 >B:「うわっ、懐かしいなぁ。子供の頃よく作ったわぁ」 >A:「俺も俺も。でもな、今のプラモデルはその頃とはレベルがちゃうで」 >B:「へえ、そうなん?」 >A:「これ見てみ、もう色が付いてあるやろ」 ここを読んで、ガンプラでいくつか出た塗装済みキットを 連想して、「それだって充分懐かしいだろ」と突っ込んで しまったのは内緒。 >B:「なるほどなー。それに部品もほとんどバラバラやん」 >A:「そやねん。ニッパやヤスリ使う細々した作業もいらへんねんよ」 部品がほとんどバラバラというのはどんなキットなんでしょうね?^^;; 部品のランナーへのつきかたはここ数十年そう変わってないよーな 気がするんですけど。 #「プラモデル」に限らなければ、「真鍮板にエッチングされただけで、 #切り抜きからやらなきゃらななかった鉄道模型キット」に慣れた人が、 #「折り曲げまでちゃんと済んでいる鉄道模型キットを見た」ってな #情景が考えられますが:-) >B:「ほんますごいわ。うーん、そやけど…」 >A:「そやけど何?」 >B:「これって何が楽しいの?」 >森脇 孝志 (あの頃は楽しかったね…うん) 最近のプラモは組み立ててからが楽しいんだぞー。 ガンダムWのG-UNITあたりは変形ギミックが楽しいんだし。昔の よーなキットだと、関節に塗料が回って、せっかくの変形ギミックも 固くなっちゃって無理に力入れてポッキンしたりしたじゃないいかー。 ねえ。>fj.rec.modelsのみなさん #え?ちゃんと作る人なら、関節を真鍮線で置き換えたりするから、 #ポッキンしたりしないって?
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