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Article #53Re: [WD5.5] Interpolation par Polynomes et Spline Liss�e
From: Thierry
Date: Thu, 07 Feb 2002 16:31
Date: Thu, 07 Feb 2002 16:31
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Patrick <lejarrepXXX@free.fr> a �crit dans le message news:MPG.16ccc68dc9bb04f998a035@news.free.fr: > Alex Jaime disait le Tue, 5 Feb 2002 10:07:28 +0100 >> Un grand merci pour la r�ponse >> >> Cela m'a permis de comprendre le classe SplineCubique >> A titre indicatif interpolation spline cubique est un polyn�me de >> degr� 3 par morceaux ayant des noeuds � chaque couple (x,y) >> >> j'ai juste encore une petite question dans le cas de la r�solution >> d'un polyn�me par calcul matriciel on calcule le polyn�me en fonction >> de n couple (x,y) donc pour un polyn�me de degr� 1 on calcule avec 2 >> (x,y) le seul probl�me est comment fait on pour calculer un polyn�me >> de degr� n avec plus de couples (x,y) par exemple polyn�me de degr� 1 >> avec 5 couple de (x,y) >> >> Pour mettre le code en Windev pas de probl�me �tant donn� que la >> classe SplineCubique , fait d�j� le calcul matriciel pour le polyn�me >> de degr� 3 >> >> Cordialement >> >> Alex Jaime >> > au lieu de faire des calculs pas possibles, dans windows on a un algo > nettement plus utilis�, les apis de beziers. Faut simplement avoir > l'interface necessaire. Donc un specialiste de windows devrait avoir > la reponse. > > donc fu2 vers fr.comp.os.ms-windows.programmation Y'a mieux (fu2 fr.comp.graphisme.programmation) -- Thierry http://yarglah.free.fr/black/ Aqui se habla castella�o : http://minilien.com/?dHm1nUQLRI English spoken here : http://minilien.com/?r4UW1tyOOJ
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