Article View: free.pl.comp.games.development
Article #13Re: Cieniowanie postaci
From: Grzegorz Ta�czyk
Date: Sat, 17 Apr 2004 10:18
Date: Sat, 17 Apr 2004 10:18
10 lines
1412 bytes
1412 bytes
"lucaz" <lucazz@tlen.pl> wrote in news:c5qpda$6lr$1@nemesis.news.tpi.pl: > Po pomieszczeniu z ladna lightmapa spaceruje sobie postac , chcialbym > aby ta postac reagowala na lightmape czyli w zaleznosci czy bedzie w > cieniu czy nie odpowiednio sie cieniowala i rozjasniala . Praktyka tego nie moge poprzec, ale wydaje mi sie, ze musisz zapamietac info o swiatlach dla ktorych byla generowana lightmapa. Pozniej np. zwykle pervertex dla modelu postaci. > pozdrawiam > lucaz
Technical Details
Message-ID:
<Xns94CE7CC4355E5tanczykpolboxcom@193.110.122.80>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!news2.google.com!news.maxwell.syr.edu!newsfeed.icl.net!proxad.net!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mailReferences:
<c5qpda$6lr$1@nemesis.news.tpi.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: POLISH,ASCII-7-bit X-Google-Thread: 1162ab,c41e3e50c75722dc X-Google-Attributes: gid1162ab,public X-Google-ArrivalTime: 2004-04-17 03:15:52 PST Path: arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!news2.google.com!news.maxwell.syr.edu!newsfeed.icl.net!proxad.net!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail From: "Grzegorz Ta�czyk" <goliatus_NIECHE_SPAMU_@mmogspot.com> Newsgroups: free.pl.comp.games.development Subject: Re: Cieniowanie postaci Date: Sat, 17 Apr 2004 10:18:15 +0000 (UTC) Organization: Game Design PL Lines: 10 Message-ID: <Xns94CE7CC4355E5tanczykpolboxcom@193.110.122.80> References: <c5qpda$6lr$1@nemesis.news.tpi.pl> NNTP-Posting-Host: pe99.warszawa.sdi.tpnet.pl X-Trace: nemesis.news.tpi.pl 1082197095 4696 213.25.211.99 (17 Apr 2004 10:18:15 GMT) X-Complaints-To: usenet@tpi.pl NNTP-Posting-Date: Sat, 17 Apr 2004 10:18:15 +0000 (UTC) User-Agent: Xnews/4.06.22