Article View: free.pl.comp.games.development
Article #287Re: Wstęp do symulacji materiałów i właściwości fizycznych obiektów
From: Grzegorz Górnisiewicz
Date: Thu, 08 Jan 2004 12:34
Date: Thu, 08 Jan 2004 12:34
20 lines
2411 bytes
2411 bytes
U�ytkownik mx napisa�: >>jednak si� nie zrozumieli�my MX'ie :-( mi chodzi o odkszta�cenia >>obiekt�w kt�re maj� wp�yw na fizyk� :-) a nie o sam� fizyk�, tak je�li >>chodzi o fizyk� to kolizje s� bardzo problematyczne :-) >>chodzi mi np. o tak� sytuacj�: spada sobie metalowa pi�eczka na kawa�ek >>np. plasteliny, i mnie interesuje w jaki spos�b odkszta�ca si� >>plastelina na skutek zderzenia z metalow� pi�eczk� :-) > > > > ahhh czyli chodzi ci o tzw. zelki :) (albo i nie zelki ... bo plastelina nie > wraca do poprzedniego krztaltu) > polecam ci strone maqa http://panoramix.ift.uni.wroc.pl/~maq/ o tak teraz, to jest to czego szuka�em :-) thx :-) m�wisz �e to �eliki si� nazywa, poszukam czego� po necie :-) > i na flippcode tez byl kiedys o tym art ale linka u mnie niet :/ szkoda :(
Technical Details
Message-ID:
<btjiro$o3f$1@nemesis.news.tpi.pl>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!news2.google.com!news.maxwell.syr.edu!newsfeed.icl.net!newsfeed.fjserv.net!news.tele.dk!news.tele.dk!small.news.tele.dk!proxad.net!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mailReferences:
<btgtol$8rp$1@nemesis.news.tpi.pl> <bth6nl$pae$1@atlantis.news.tpi.pl> <bth8u1$r56$1@nemesis.news.tpi.pl> <bthans$464$1@nemesis.news.tpi.pl> <bthlco$e4l$1@atlantis.news.tpi.pl> <btj3l0$5mt$1@atlantis.news.tpi.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: POLISH,Latin2 X-Google-Thread: 1162ab,cd2a8df97ae7df24 X-Google-Attributes: gid1162ab,public X-Google-ArrivalTime: 2004-01-08 04:34:23 PST Path: arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!news2.google.com!news.maxwell.syr.edu!newsfeed.icl.net!newsfeed.fjserv.net!news.tele.dk!news.tele.dk!small.news.tele.dk!proxad.net!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail From: Grzegorz Górnisiewicz <g.gornisiewicz@jablonka.ug.gov.pl> Newsgroups: free.pl.comp.games.development Subject: Re: Wstęp do symulacji materiałów i właściwości fizycznych obiektów Date: Thu, 08 Jan 2004 13:34:44 +0100 Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl/ Lines: 21 Message-ID: <btjiro$o3f$1@nemesis.news.tpi.pl> References: <btgtol$8rp$1@nemesis.news.tpi.pl> <bth6nl$pae$1@atlantis.news.tpi.pl> <bth8u1$r56$1@nemesis.news.tpi.pl> <bthans$464$1@nemesis.news.tpi.pl> <bthlco$e4l$1@atlantis.news.tpi.pl> <btj3l0$5mt$1@atlantis.news.tpi.pl> NNTP-Posting-Host: pa220.jablonka.sdi.tpnet.pl Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-2; format=flowed Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Trace: nemesis.news.tpi.pl 1073565369 24687 212.160.38.220 (8 Jan 2004 12:36:09 GMT) X-Complaints-To: usenet@tpi.pl NNTP-Posting-Date: Thu, 8 Jan 2004 12:36:09 +0000 (UTC) User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Win98; PL; rv:1.5b) Gecko/20030901 Thunderbird/0.2 X-Accept-Language: pl, en-us, en In-Reply-To: <btj3l0$5mt$1@atlantis.news.tpi.pl>