🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: free.pl.comp.games.development
Article #310

Re: co sądziecie o tym

#310
From: McZapkie
Date: Mon, 19 Jan 2004 13:34
65 lines
4150 bytes
> > przypuszczalnie te wieksze struktury nie do udzwigniecia
> > przez pojedycznego gracza, musieliby ze soba wspolpracowac.
> To niestety musia�o by mie� jakie� stymulatory - przyk�ad Asheron Call 2 -
> cho� by�y tem mo�liwo�ci to kazdy rado�nie biega� za questami - nikt nie
> przejmowa� si� niczym. Czasami tylko ludzie jednoczyli si� w jakim� celu -
> najczesciej w chwilowe bandy �eby przedrze� si� przez jaki�s bande
> potworas�w. Trzeba by nie�le stymulowa� graczy �eby stworzyli tak
> zaawansowane struktury spo�eczne jak pa�stwo

Mysle ze gracze beda sami sie stymulowac - takie cos jak chu�
posiadania
oraz ��dza rz�dzenia ;-) s� defaultowe u wielu.

Wazne jest oczywiscie, zeby zaimplementowac w grze opcje
samoorganizacji
NPC - mozna to zrobic za pomoca jakichs wskaznikow zadowolenia,
charyzmy itp,
oraz tag�w w�asno�ci - kt�re propaguj� poprzez czyje� dzia�ania, tak
�e
je�li masz jeste� w�adc� jakiego� dobrze prosperuj�cego ksi�stwa to
�atwo mo�esz nak�oni� jakie� niezale�ne wioski do przy��czenia si� (w
zamian za danine oferuj�c ochron� itp). Za� prawdziwi gracze mog� si�
przy��cza�
aby np. pracowa� i zarabia� jako szeryf w jakiej� wiosce albo
namiestnik
w jakiej� prowincji. Na pocz�tek ka�dy startuje jako ch�opek ;)


> ( ludzie wymy�lili pa�stwa
> ca�kiem nie dawno - jaki� sumer kt�ry zebra� troch� ludzi �eby inni ludzie
> ich nie ruszyli :))

No w�a�nie - zauwa� �e na og� w MUDach postacie s� nie�miertelne, 
strata �ycia kosztuje jaki� spadek umiej�tno�ci i tego co si� mia�o
przy sobie.
Natomiast zupe�nie inaczej by si� gracz zachowywa�, gdyby jego
posta� by�a kompletnie resetowana po �mierci i musia� zaczyna� znowu
jako jaki� ch�opek. No mo�e troche wy�ej, mo�na tu buddyjskie
filozofie
wprowadzi� - reinkarnacja zale�y od tego co porabia� w poprzednim
�yciu ;)

> No i dochodzi prawo w�asno�ci - co� jest kogo� a nie
> kogo� innego - wydaje si� �atwe ale takie nie jest.

W sumie to nie problem - ka�dy obiekt mo�e mie� tag w�asno�ci,
zreszt� po smierci w�a�ciela niekoniecznie resetowany.
Z tym �e te tagi to raczej dla programu i NPC s� wa�ne, 
�eby np. na pytanie "czyja to wioska" ch�opi mogli odpowiedzie�
"mi�o�ciwie nam panuj�cego XXX" :)

> > Chyba ze podejjdzie sie do jednego i sie z nim zapozna,
> > albo sie mu zaplaci zeby byl giermkiem - wtedy taka postac
> > nabiera bardziej trwalych cech, w granicach wytrzymalosci na ciosy
> > oczywiscie ;-)
> Zonk - serwer sp�ch�by po tygodniu. Ka�dy gracz mia�by swoich spotkanych
> zapami�tanych ludzi w mie�cie - to zawali�o by pami�� w wpierdut.

Mozna albo nawet nale�y ograniczy� ilo�� zapami�tywanych postaci,
te dawno nie widziane ust�powa�yby nowym (FIFO :) i dodawane by�yby
to populacji "t�uszczy".
Zreszt� tak w�a�nie dzia�a psychika - podobno naczelne nie potrafi� 
spami�ta� i by� w kontakcie z wi�cej ni� 100ma osobnikami.

Mc
Technical Details
Message-ID: <28c90b09.0401190534.a0789aa@posting.google.com>
Path: arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!postnews1.google.com!not-for-mail
References: <bt71d8$6sj$1@atlantis.news.tpi.pl> <28c90b09.0401130343.73554c15@posting.google.com> <bub8v1$57p$1@atlantis.news.tpi.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: POLISH,Latin2
X-Google-Thread: 1162ab,81b26a0f82029661
X-Google-Attributes: gid1162ab,public
X-Google-ArrivalTime: 2004-01-19 05:34:20 PST
Path: arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!postnews1.google.com!not-for-mail
From: mczapkie@kolej.pl (McZapkie)
Newsgroups: free.pl.comp.games.development
Subject: Re: co sądziecie o tym
Date: 19 Jan 2004 05:34:20 -0800
Organization: http://groups.google.com
Lines: 65
Message-ID: <28c90b09.0401190534.a0789aa@posting.google.com>
References: <bt71d8$6sj$1@atlantis.news.tpi.pl> <28c90b09.0401130343.73554c15@posting.google.com> <bub8v1$57p$1@atlantis.news.tpi.pl>
NNTP-Posting-Host: 149.156.101.207
Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-2
Content-Transfer-Encoding: 8bit
X-Trace: posting.google.com 1074519260 32688 127.0.0.1 (19 Jan 2004 13:34:20 GMT)
X-Complaints-To: groups-abuse@google.com
NNTP-Posting-Date: Mon, 19 Jan 2004 13:34:20 +0000 (UTC)