Article View: free.pl.comp.games.development
Article #3220kodowanie plikow - czyli mentalnosc grabarza
From: Daniel Biesiada
Date: Thu, 28 Jun 2001 10:36
Date: Thu, 28 Jun 2001 10:36
41 lines
3347 bytes
3347 bytes
Hey, Jakis czas temu ktos sie tutaj pytal na temat niewiadomo jak skomplikowanych i nie do zlamania technik enkrypcji plikow, ktore mialy byc wykorzystywane do maskowania prawdziwej struktury save'ow. Coz zastanowilem sie nad tym chwilke od drugiej strony (gracza), ktory chce sobie ulatwic zycie. Co wiekszosc tej masy robi w takich przypadkach. Otoz patrzy sobie po swoich charakterystykach i notuje mam zycia X, zlota Y, czegos tam jeszcze Z. Przelicza X,Y,Z na heksy i zaglada do podkatalogu z saveami. Namierza plik z savem, jesli jest jeden, jesli jest pare a nazwy malo mowia to juz dla niego jest pewien problem. Powiedzmy, ze znalazl plik i co dalej? Robi backup jak go w Secret Service nauczono i nastepnie wrzuca plik do jakiegos HexEdita i szuka wartosci X,Y,Z. Jak znajdzie to zamienia na eFy i sprawdza efekt. Jesli zadzialalalo to super, w razie potrzeby pod znane juz ofsety wpisuje swoje ulubione liczby i jest fajnie. Jesli nie znalazl to czasem okazuje sie na tyle sprytny, ze odwroci binarnie wartosci X,Y,Z bo gdzies wyczytal, ze tak tez moze byc zapisane i ponownie szuka w HexEdicie wymarzonych wartosci, znalazl to modyfikuje, sprawdza i sie cieszy badz placze. Jak mu sie porzadnie gra wypierdzieli przy modyfikowanym pliku (czytaj system padl, scandisk te sprawy) to lamer naogol juz nie bedzie sie w "chaxxora" (specjalnie przez "ch") bawil. Moze z gracza zrobilem troche idiote (przesadzajac), ale wiekszosc raczej nie wychodzi poza te prosta technike, ktora wyczytal w byle czasopismie o grach komputerowych. Oczywiscie sa i na tyle ambitni co podadza ci ID wszystkich przedmiotow jakie przypisales w sloty ekwipunku danej postaci w crpgu, ale takich wytrwalych jest IMHO mniej niz 2%. Zatem zastanowmy sie czy warto sobie glowe zaprzatac jakimis mniej lub bardziej skomplikowanymi metodami komplikowania glownie sobie zycia bo te 2% i tak jak sie uprze to save'a zlamie, zrobi trainer, etc. Jak chcemy im umilic zycie to mysle, ze wystarcza dobrze zrealizowane proste metody kodowania ala XOR czy Ceasar Ciphers lub hybryda paru technik, ktora nie bedzie zbytnio zabierala a i tak bedzie zabije skutecznosc metody pozostalych 98% procent ewentualnych "chaxxorow", ktorzy postanowia znalesc swoja ulubiona liczbe pod jakimkolwiek offsetem w pliku .sav pozdrawiam, Daniel Biesiada
Technical Details
Message-ID:
<9hf1bu$lco$1@news.tpi.pl>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!newsfeed.google.com!sn-xit-02!supernews.com!news.tele.dk!193.190.198.17!newsfeeds.belnet.be!news.belnet.be!news.task.gda.pl!news.tpi.pl!not-for-mailShow Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: POLISH,ASCII-7-bit X-Google-Thread: 1162ab,a1e14beb88cc11ff,start X-Google-Attributes: gid1162ab,public X-Google-ArrivalTime: 2001-06-28 03:37:26 PST Path: arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!newsfeed.google.com!sn-xit-02!supernews.com!news.tele.dk!193.190.198.17!newsfeeds.belnet.be!news.belnet.be!news.task.gda.pl!news.tpi.pl!not-for-mail From: "Daniel Biesiada" <spam?@no.thank.you> Newsgroups: free.pl.comp.games.development Subject: kodowanie plikow - czyli mentalnosc grabarza Date: Thu, 28 Jun 2001 12:36:58 +0200 Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl Lines: 45 Message-ID: <9hf1bu$lco$1@news.tpi.pl> NNTP-Posting-Host: wsi113.webservice.pl X-Trace: news.tpi.pl 993724606 21912 195.116.43.113 (28 Jun 2001 10:36:46 GMT) X-Complaints-To: usenet@tpi.pl NNTP-Posting-Date: 28 Jun 2001 10:36:46 GMT X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2462.0000 X-MSMail-Priority: Normal X-Priority: 3 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2462.0000