Article View: free.pl.comp.games.development
Article #3224Re: Tworzenie dzwieku
From: kyokpae
Date: Thu, 28 Jun 2001 10:50
Date: Thu, 28 Jun 2001 10:50
26 lines
3622 bytes
3622 bytes
: Zastanawiam sie nad taka dziwna rzecza, w jaki sposob ludzie : projektujacy gry, tworza do nich dzwiek. Nie chodzi mi o muzyke, tylko o : wszystkie odglosy itp. Czy sa jakies edytory, ktore wspomoagaja proces : powstawania takiego dzwieku. Bo np. padajacy deszcz jest latwo zrobic, : wystarczy sobie kupic microfon, laptop i isc na dwor, gdy pada deszcz, : ale w jaki sposob zrobic odglosy innych dziwnych zjawisk i przedmiotow, : ktory normalnie nie jest wstanie sie nagrac, bo cos takiego w naturze : nie istnieje ? Za kazda odpowiedz bardzo dziekuje. S� r�ne programy do tworzenia fx�w. Przy odrobinie pomys�owo�ci mo�na z nich wycisn�� na prawd� sporo. Programy o kt�rych m�wi� nadaj� si� raczej do tworzenia d�wi�k�w typu sci-fi, kt�re jest ci�ko inaczej skatalogowa�. R�ne bziumy i bzyty. Nazwy program�w - Coagula, Chaos(co�tam - niestety nie pami�tam). W Coaguli rysuje si� sonogram tzn. obrazek na kt�rym o� x to czas o� y to cz�stotliwo�� a kolor to nat�enie (jasno��) i po�o�enie (czerwie� -lewo, ziele� - prawo) d�wi�ku. Np. w Coaguli bardzo �atwo zrobi� d�wi�ki pracuj�cych/ licz�cych komputer�w. Metoda jak� generowane s� te d�wi�ki niema w zasadzie ogranicze�. Teoretycznie mo�na zrobi� ni� wszystko. Nawet wavea z Clintonem opowiadaj�cym �wi�ski dowcip. Jedyne co trzeba to narysowa� w�a�ciwy sonogram..... Je�li widzia�e� sonogram jakiegokolwiek, niesyntetycznego d�wi�ku to wiesz jak on jest skomplikowany. Ale og�lnie metoda przydatna. A wiesz co zrobimy je�li zmiksujemy od�g�os s�onia (nie tup-tup tylko traaaaaaa!!!), odwr�cony odg�os wydawany przez wieloryba (rozci�gni�te cz�stotliwo�ci) i umieraj�cej �yrafy? Od�g�os wydawany przez Tie-Fightera, dok�adnie przez jego silnik. Tak samo jest z potworami. Miksuje si� par� odg�os�w zwierz�t, dodaj�c wcze�niej par� efekt�w i voila. Sk�d wzi��� odg�osy zwierz�t? Z internetu, z gospodarstwa wujka (�winie, krowy i kury - podejrzewam, �e z chrumkania mo�na zrobi� na prawd� przera�liwe odg�osy) lub z ZOO :-) pozdrawiam kyokpae
Technical Details
Message-ID:
<9hfjr1$pgf$1@news.tpi.pl>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!newsfeed.google.com!sn-xit-02!supernews.com!newsfeed.direct.ca!look.ca!newsfeed.icl.net!news.tele.dk!193.190.198.17!newsfeeds.belnet.be!news.belnet.be!news.task.gda.pl!news.icm.edu.pl!mimuw.edu.pl!news.mimuw.edu.pl!news.tpi.pl!not-for-mailReferences:
<9g28hf$gnt$1@news.tpi.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: POLISH,Latin2 X-Google-Thread: 1162ab,698760d9c6c1feaa X-Google-Attributes: gid1162ab,public X-Google-ArrivalTime: 2001-06-28 08:52:11 PST Path: arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!newsfeed.google.com!sn-xit-02!supernews.com!newsfeed.direct.ca!look.ca!newsfeed.icl.net!news.tele.dk!193.190.198.17!newsfeeds.belnet.be!news.belnet.be!news.task.gda.pl!news.icm.edu.pl!mimuw.edu.pl!news.mimuw.edu.pl!news.tpi.pl!not-for-mail From: "kyokpae" <kyokpae@poczta.onet.pl> Newsgroups: free.pl.comp.games.development Subject: Re: Tworzenie dzwieku Date: Thu, 28 Jun 2001 12:50:54 +0200 Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl Lines: 27 Message-ID: <9hfjr1$pgf$1@news.tpi.pl> References: <9g28hf$gnt$1@news.tpi.pl> NNTP-Posting-Host: qc135.warszawa.cvx.ppp.tpnet.pl Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset="iso-8859-2" Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Trace: news.tpi.pl 993743521 26127 217.99.12.135 (28 Jun 2001 15:52:01 GMT) X-Complaints-To: usenet@tpi.pl NNTP-Posting-Date: 28 Jun 2001 15:52:01 GMT X-Notice-1: This post has been postprocessed on the news.tpi.pl server. X-Notice-2: Subject line has been filtered and leading Odp: string removed. X-Priority: 3 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V5.50.4133.2400 X-Subject: Odp: Tworzenie dzwieku X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 5.50.4133.2400 X-MSMail-Priority: Normal