Article View: free.pl.comp.games.development
Article #3235Re: Mo�e to nie gra ale...
From: Zmorzy�ski
Date: Sat, 30 Jun 2001 07:23
Date: Sat, 30 Jun 2001 07:23
33 lines
2634 bytes
2634 bytes
U�ytkownik "kyokpae" <kyokpae@poczta.onet.pl> napisa� w wiadomo�ci
news:9hj2l4$7d7$1@news.tpi.pl...
> : To i ja si� dorzuc�: www.jcmaniac.prv.pl
> : To jest taka "gierka", strzelanka widziana od g�ry, "p�aska", oparta na
> : OGL...
> : Opinie mile widziane...
> : Pozdrawiam
>
> Muzyka - Spox, nie�le si� pola�em :-)
hehe
>Reszta... Hmmm... Gra jak na m�j gust odrobink� za szybka.
Taaakk... te� mi si� tak wydaje, a w ka�dym razie wydawa�oby mi si�, gdybym
mia� jak�� normaln� kart� graf., kt�ra nie wyci�ga mi zaledwie 7-8 pfs!!!
dlatego postaram si� jako� wszystko zwolni�, tak jak to kto� wcze�niej pisa�
(dla 30 pfs mno�y� wszystkie przesuni�cia przez 1, dla fps<30, przez np 2,
dla fps>30 przez 1/2.. i mo�e b�dzie lepiej...)
> A co do widoku z g�ry
> to warto by zapozna� si� ze sprawdzonymi wzorcami. Je�li masz mo�liwo�� to
zerknij chocia� na korytarze (sic!) z
> Warcrafta (jedynka).
hmmm niestety nie mog� sobie przypomnie� jak to wygl�da�o... chodzi o
izometryczny rzut? ale wtedy jest od cholery roboty z animacj� postaci, bo
podejrzewam, �e w samym kodzie odno�nie rysowania to chyba niewiele si�
zmieni...
>W "Jackie Chan's...." grafika odrobin� za monotonna.
ju� troch� poprawi�em j� (skorzysta�em z cz�ci gotowc�w z "warsztatu"...) i
u�atwi�em zmian� tekstur ("przechadzalne" w jednym pliku, �ciany w drugim),
bo z moimi zdolno�ciami graf. cienko, oj cienko..
>Pomys� z broni� i mega odrzutem - du�y plus
> :-)
fajnie!
Dzi�ki!
Technical Details
Message-ID:
<9hjun8$2mn$1@news.tpi.pl>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!newsfeed.google.com!sn-xit-02!supernews.com!isdnet!fr.clara.net!heighliner.fr.clara.net!news.tpi.pl!not-for-mailReferences:
<9hdgo9$747$1@news.tpi.pl> <9hhfnp$hn2$1@news.tpi.pl> <9hj2l4$7d7$1@news.tpi.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: POLISH,Latin2 X-Google-Thread: 1162ab,ffeec5b7998ceec5 X-Google-Attributes: gid1162ab,public X-Google-ArrivalTime: 2001-06-30 00:22:19 PST Path: arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!newsfeed.google.com!sn-xit-02!supernews.com!isdnet!fr.clara.net!heighliner.fr.clara.net!news.tpi.pl!not-for-mail From: "Zmorzy�ski" <zmoraa@box43.pl> Newsgroups: free.pl.comp.games.development Subject: Re: Mo�e to nie gra ale... Date: Sat, 30 Jun 2001 09:23:22 +0200 Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl Lines: 36 Message-ID: <9hjun8$2mn$1@news.tpi.pl> References: <9hdgo9$747$1@news.tpi.pl> <9hhfnp$hn2$1@news.tpi.pl> <9hj2l4$7d7$1@news.tpi.pl> NNTP-Posting-Host: pi15.warszawa.sdi.tpnet.pl X-Trace: news.tpi.pl 993885736 2775 213.25.53.15 (30 Jun 2001 07:22:16 GMT) X-Complaints-To: usenet@tpi.pl NNTP-Posting-Date: 30 Jun 2001 07:22:16 GMT X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 5.50.4133.2400 X-MSMail-Priority: Normal X-Priority: 3 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V5.50.4133.2400