🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: free.pl.comp.games.development
Article #3257

Re: Re: Kodowanie

#3257
From: Adi
Date: Thu, 14 Jun 2001 16:22
23 lines
2203 bytes
Wed, 13 Jun 2001 10:22:24 +0200, "Arkadiusz Rychlinski"
<a.rychlinski@exell.com.pl> napisal:

>Znamy ale silne algorytmy kodowania s� na og� opatentowane.
Ale chyba mozna je modyfikowac ?

>Jako odpowiedz na zarzuty, ze XOR jest taki do kitu mam zadanko:
Hehe i w tym momencie mnie zaskoczyles ;) Moze i bym to rozszyfrowal,
ale przez najblizsze dwa tygodnie bede mial zbyt malo czasu, aby nad
nim posiedziec. Wiec poki co pasuje. Nie rozumiem tylko jednego. Jakie
to ma zastosowanie w tym co chce zrobic? Nie chodzi mi tu o trudnosc
otczytania, ale o trudnosc zmodyfikowania. Jesli wiec ktos, kto by
chcial zmienic wynik swojej gry, zna polozenie bajtow odpowiadajacych
za punkty to metoda prob i bledow bedzie mogl go zmienic. Przydalaby
sie wiec jeszcze suma kontrolna CRC pliku z zapisanymi profilami.
Tylko gdzie ja umiescic.
Plik musi byc tak zakodowany, aby ksywe mozna by odczytac bez hasla,
ale nie mozna by jej modyfikowac. Czy w ogole jest to mozliwe ?  :D

*------------------------*
 mailto: lee5@go2.pl
 http  : www.admi.cad.pl
*------------------------*
Technical Details
Message-ID: <t5phitoev85bsg09i70sjkdsrdf88pef1s@4ax.com>
Path: arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!newsfeed.google.com!sn-xit-02!supernews.com!isdnet!fr.clara.net!heighliner.fr.clara.net!newsfeeds.belnet.be!news.belnet.be!news.task.gda.pl!news.tpi.pl!not-for-mail
References: <7477itkokhp8di90osa6fko1g4e0kidcsk@4ax.com> <9g2dhp$m9u$1@news.tpi.pl> <tgkcit0narq6uuuceer67bueefc447h9b3@4ax.com> <9g77to$jue$1@news.tpi.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: POLISH,Latin2
X-Google-Thread: 1162ab,36757adcbd1728e7
X-Google-Attributes: gid1162ab,public
X-Google-ArrivalTime: 2001-06-14 09:22:32 PST
Path: arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!newsfeed.google.com!sn-xit-02!supernews.com!isdnet!fr.clara.net!heighliner.fr.clara.net!newsfeeds.belnet.be!news.belnet.be!news.task.gda.pl!news.tpi.pl!not-for-mail
From: Adi <lee5@go2.pl>
Newsgroups: free.pl.comp.games.development
Subject: Re: Re: Kodowanie
Date: Thu, 14 Jun 2001 18:22:21 +0200
Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl
Lines: 23
Message-ID: <t5phitoev85bsg09i70sjkdsrdf88pef1s@4ax.com>
References: <7477itkokhp8di90osa6fko1g4e0kidcsk@4ax.com> <9g2dhp$m9u$1@news.tpi.pl> <tgkcit0narq6uuuceer67bueefc447h9b3@4ax.com> <9g77to$jue$1@news.tpi.pl>
NNTP-Posting-Host: pb67.gdynia.cvx.ppp.tpnet.pl
Mime-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-2
Content-Transfer-Encoding: 8bit
X-Trace: news.tpi.pl 992535744 12732 213.76.33.67 (14 Jun 2001 16:22:24 GMT)
X-Complaints-To: usenet@tpi.pl
NNTP-Posting-Date: 14 Jun 2001 16:22:24 GMT
X-Newsreader:  Forte Agent 1.7/32.534