Article View: free.pl.comp.games.development
Article #3257Re: Re: Kodowanie
From: Adi
Date: Thu, 14 Jun 2001 16:22
Date: Thu, 14 Jun 2001 16:22
23 lines
2203 bytes
2203 bytes
Wed, 13 Jun 2001 10:22:24 +0200, "Arkadiusz Rychlinski" <a.rychlinski@exell.com.pl> napisal: >Znamy ale silne algorytmy kodowania s� na og� opatentowane. Ale chyba mozna je modyfikowac ? >Jako odpowiedz na zarzuty, ze XOR jest taki do kitu mam zadanko: Hehe i w tym momencie mnie zaskoczyles ;) Moze i bym to rozszyfrowal, ale przez najblizsze dwa tygodnie bede mial zbyt malo czasu, aby nad nim posiedziec. Wiec poki co pasuje. Nie rozumiem tylko jednego. Jakie to ma zastosowanie w tym co chce zrobic? Nie chodzi mi tu o trudnosc otczytania, ale o trudnosc zmodyfikowania. Jesli wiec ktos, kto by chcial zmienic wynik swojej gry, zna polozenie bajtow odpowiadajacych za punkty to metoda prob i bledow bedzie mogl go zmienic. Przydalaby sie wiec jeszcze suma kontrolna CRC pliku z zapisanymi profilami. Tylko gdzie ja umiescic. Plik musi byc tak zakodowany, aby ksywe mozna by odczytac bez hasla, ale nie mozna by jej modyfikowac. Czy w ogole jest to mozliwe ? :D *------------------------* mailto: lee5@go2.pl http : www.admi.cad.pl *------------------------*
Technical Details
Message-ID:
<t5phitoev85bsg09i70sjkdsrdf88pef1s@4ax.com>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!newsfeed.google.com!sn-xit-02!supernews.com!isdnet!fr.clara.net!heighliner.fr.clara.net!newsfeeds.belnet.be!news.belnet.be!news.task.gda.pl!news.tpi.pl!not-for-mailReferences:
<7477itkokhp8di90osa6fko1g4e0kidcsk@4ax.com> <9g2dhp$m9u$1@news.tpi.pl> <tgkcit0narq6uuuceer67bueefc447h9b3@4ax.com> <9g77to$jue$1@news.tpi.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: POLISH,Latin2 X-Google-Thread: 1162ab,36757adcbd1728e7 X-Google-Attributes: gid1162ab,public X-Google-ArrivalTime: 2001-06-14 09:22:32 PST Path: arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!newsfeed.google.com!sn-xit-02!supernews.com!isdnet!fr.clara.net!heighliner.fr.clara.net!newsfeeds.belnet.be!news.belnet.be!news.task.gda.pl!news.tpi.pl!not-for-mail From: Adi <lee5@go2.pl> Newsgroups: free.pl.comp.games.development Subject: Re: Re: Kodowanie Date: Thu, 14 Jun 2001 18:22:21 +0200 Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl Lines: 23 Message-ID: <t5phitoev85bsg09i70sjkdsrdf88pef1s@4ax.com> References: <7477itkokhp8di90osa6fko1g4e0kidcsk@4ax.com> <9g2dhp$m9u$1@news.tpi.pl> <tgkcit0narq6uuuceer67bueefc447h9b3@4ax.com> <9g77to$jue$1@news.tpi.pl> NNTP-Posting-Host: pb67.gdynia.cvx.ppp.tpnet.pl Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-2 Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Trace: news.tpi.pl 992535744 12732 213.76.33.67 (14 Jun 2001 16:22:24 GMT) X-Complaints-To: usenet@tpi.pl NNTP-Posting-Date: 14 Jun 2001 16:22:24 GMT X-Newsreader: Forte Agent 1.7/32.534