Article View: free.pl.comp.games.development
Article #33spotkanie polskiego gamedev'u
From: Daniel Biesiada
Date: Tue, 11 May 2004 09:02
Date: Tue, 11 May 2004 09:02
31 lines
2835 bytes
2835 bytes
Czesc, Dopiero teraz znalazlem chwilke aby napisac posta, mimo ze Conquest 2004, o ktorym chce wspomniec byl juz ponad tydzien temu. Byla to impreza mozna by rzec - fandomowa. Zgromadzili sie milosnicy fantastyki, gier fabularnych, hultajstwa i przedziwactw przeroznych. Jesli ktos nie mial okazji byc na tego typu imprezie to w ramach streszczenia wspomne iz poza przeroznymi grami, piciem piwa mozna tam takze uraczyc ciekawych prelekcji z udzialem co bardziej znanych osob w swiatku fantastyki. Ten Conquest byl o tyle ciekawy ze w programie szybko dostrzeglem spotkanie z Adrianem Chmielarzem z People Can Fly, ktory mial raczyc o tworzeniu gier komputerowych w Polsce. Nie moglem sobie odmowic tego spotkania na ktorym Adrian w towarzystwie Jacka Piekary opowiadal o tym jak tworzyl Pain Killera, o wlasnych i ogolnie gamedev'u perspektywach. Byla ciekawa dyskusja, po ktorej juz w prywatnej rozmowie z Adrianem wspomnialem o planach z tej grupy dyskusyjnej i o tym jak to spotkanie z nim wyszlo na CQ2k4. Wniosek jeden -> Spotkania okolo gamedev'owe na roznych imprezach posrednio zwiazanych maja zajebisty sens :) Mozna spokojnie pogadac, cosik ciekawego sie dowiedziec, wzgl. woli wlasnej i woli rozmowcy.. A ta widac po tamtym spotkaniu byla, co mnie strasznie ucieszylo, so jesli ktos z was ma kontakty z ludzmi organizujacymi tego typu imprezy ktore choc posrednio zachaczaja o temat gier komputerowych i moga zebrac ludzi, ktorzy moga sie zainteresowac druga strona barykady, czyli ich tworzanie to imho nie ma lepszej opcji niz encourage do poszerzania programu o tego typu spotkania, prelekcje, warsztaty cokolwiek... Od razu meetingu gamedev only raczej nie uda sie zorganizowac, ale CQ pokazal iz w interesie polskiego GAMEDEVu tego typu dialog jest jak najbardziej OK! :> pozdrawiam, Daniel "hollowone" Biesiada
Technical Details
Message-ID:
<c7q4rv$ma7$1@atlantis.news.tpi.pl>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!controlnews3.google.com!news1.google.com!news.glorb.com!fr.ip.ndsoftware.net!proxad.net!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mailShow Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: POLISH,ASCII-7-bit X-Google-Thread: 1162ab,5ecbaaa9576b9e90,start X-Google-Attributes: gid1162ab,public Path: arc1-ca.pugleaf.net!controlnews3.google.com!news1.google.com!news.glorb.com!fr.ip.ndsoftware.net!proxad.net!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail From: "Daniel Biesiada" <hollow_bez_spamu_@spamowi_dziekujemy.oak.pl> Newsgroups: free.pl.comp.games.development Subject: spotkanie polskiego gamedev'u Date: Tue, 11 May 2004 11:02:18 +0200 Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl/ Lines: 33 Message-ID: <c7q4rv$ma7$1@atlantis.news.tpi.pl> NNTP-Posting-Host: pz42.internetdsl.tpnet.pl X-Trace: atlantis.news.tpi.pl 1084266181 22855 80.55.25.42 (11 May 2004 09:03:01 GMT) X-Complaints-To: usenet@tpi.pl NNTP-Posting-Date: Tue, 11 May 2004 09:03:01 +0000 (UTC) X-Priority: 3 X-MSMail-Priority: Normal X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2800.1409 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2800.1409