🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: free.pl.comp.games.development
Article #3364

Re: Hehe, sam nie wiem na jaki to jest temat ;))

#3364
From: HollowOne
Date: Wed, 30 May 2001 07:32
28 lines
2434 bytes
"Adi" <lee5@go2.pl> wrote in message
news:mr38ht4qddg0l6n98ck487fg42omokpno5@4ax.com...
> Mam takie dwa pytanka. W jaki sposob najlepiej zminimalizowac efekt
> skakania animacji pod Windows? Chodzi o to, ze w czasie grania Winshit
> co chwila przelacza moc procesora do obslugi np, WinAmp'a. Co powoduje
> wlasnie ten nieprzyjemny efekt. I jak tu stworzyc plynna animacje w
> grze? ;)) Czy wystarczy tylko zwiekszyc priorytet gry (jesli tak to w
> jaki sposob?), czy jest jakis inny, lepszy sposob?

jak masz w tle proces, ktory rznie po procku i to rowno, to chocbys nie wiem
jak sie staral to i tak
bedzie ci skakac, w kazdej normalnej sytuacji jak dobrze podpiales synchre
to powinno chodzic
jak nalezy. Polecam lekture wyjasniajaca jak uzywac timerow pod windoza do
wyboru masz :
1) systemowy SetTimer() - nie polecam
2) Performance Timer - nie wszedzie chodzi jak nalezy, uzywalem go jak
nalezy ale dzialal roznie na roznych maszynach
3) Multimedia Timer - uzywam aktualnie i nie zauwazylem, zadnych problemow.

> A, bylbym zapomnial, hehe. Czy w DirectInput mozna odczytac kod
> ostatnio nacisnietego oraz puszczonego klawisza?

Miedzy innymi do tego zostaly stworzone klasy DI.


hollowone.
Technical Details
Message-ID: <9f27cj$iu8$1@news.tpi.pl>
Path: arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!newsfeed.google.com!sn-xit-03!supernews.com!cyclone-sjo1.usenetserver.com!news-out-sjo.usenetserver.com!hub1.nntpserver.com!news-in.nibble.net!newsfeed.direct.ca!look.ca!newsfeed.icl.net!ldn-newsfeed.speedport.net!newsfeed.speedport.net!newsfeeds.belnet.be!news.belnet.be!news.task.gda.pl!news.tpi.pl!not-for-mail
References: <mr38ht4qddg0l6n98ck487fg42omokpno5@4ax.com>

Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: POLISH,ASCII-7-bit
X-Google-Thread: 1162ab,2756237bb73fa372
X-Google-Attributes: gid1162ab,public
X-Google-ArrivalTime: 2001-05-30 00:30:06 PST
Path: arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!newsfeed.google.com!sn-xit-03!supernews.com!cyclone-sjo1.usenetserver.com!news-out-sjo.usenetserver.com!hub1.nntpserver.com!news-in.nibble.net!newsfeed.direct.ca!look.ca!newsfeed.icl.net!ldn-newsfeed.speedport.net!newsfeed.speedport.net!newsfeeds.belnet.be!news.belnet.be!news.task.gda.pl!news.tpi.pl!not-for-mail
From: "HollowOne" <spam?@no.thank.you>
Newsgroups: free.pl.comp.games.development
Subject: Re: Hehe, sam nie wiem na jaki to jest temat ;))
Date: Wed, 30 May 2001 09:32:57 +0200
Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl
Lines: 30
Message-ID: <9f27cj$iu8$1@news.tpi.pl>
References: <mr38ht4qddg0l6n98ck487fg42omokpno5@4ax.com>
NNTP-Posting-Host: wsi113.webservice.pl
X-Trace: news.tpi.pl 991207635 19400 195.116.43.113 (30 May 2001 07:27:15 GMT)
X-Complaints-To: usenet@tpi.pl
NNTP-Posting-Date: 30 May 2001 07:27:15 GMT
X-Newsreader:  Microsoft Outlook Express 6.00.2462.0000
X-MSMail-Priority:  Normal
X-Priority:  3
X-MimeOLE:  Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2462.0000