🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: free.pl.comp.games.development
Article #69

Re: Animacja grafiki 2D

#69
From: Tomasz "Warui" Nowakowski
Date: Fri, 09 Jul 2004 12:01
26 lines
2289 bytes
####   The only sign of human I found in the Caverns of Chaos
.@..   are those ancient runes engraved on one of the walls by
####   Krzysztof on 07.07.2004 17:59 :

> Mam pytanie. W jaki spos�b s� tworzone i animowane
> postacie w grze pod tytu�em "Runaway - A Road Adventure"?
> Dok�adnie to chodzi mi o to jak technicznie jest to
> realizowane. Na pewno ruch postaci jest prerendowany (lub
> np. wcze�niej narysowany i zaanimowany). Pytanie jaki ruch
> jest potrzebny. Na pewno ruch (ch�d) z czterech stron
> postaci i jaki� obr�t w ok� osi. Czy te podstawowe ruchy
> wystarcz� do zrealizowania takiej animacji? A mo�e zachodzi
> potrzeba wi�kszej liczby ruch�w np. pod k�tem 45' jeszcze.
> Lub mo�e nawet do ka�dego uj�cia inne uj�cie ruchu postaci?
> Prosi�bym o jakie� linki je�li co� w og�le jest w necie na
> ten temat. Z g�ry dzi�kuj�. Pozdrawiam!

Generalnie, je�li animacje s� prerenderowane, im wi�cej r�nyc "ruch�w"
tym lepiej. W takim monkey island wystarcza�y ruchy w czterach
kierunkach, ale obecnie osiem (co 45 stopni) to IMO minimum. No i przyda
si� du�a liczba animacji przej�ciowych z jednej postawy w drug�.

-- 
Tomasz "Warui" Nowakowski of clan Brujah

"It is Caine from whom we all come, our sire's sire."
Technical Details
Message-ID: <m7emgnkm1275$.dlg@post.by.warui>
Path: arc1-ca.pugleaf.net!g2news1.google.com!news2.google.com!news.maxwell.syr.edu!teleglobe.net!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail
References: <cch6sk$hnm$1@nemesis.news.tpi.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Thread: 1162ab,3535b7612c025edc
X-Google-Attributes: gid1162ab,public
X-Google-Language: POLISH,Latin2
Path: arc1-ca.pugleaf.net!g2news1.google.com!news2.google.com!news.maxwell.syr.edu!teleglobe.net!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail
From: "Tomasz \"Warui\" Nowakowski" <put_my_nick_here@poczta.fm>
Newsgroups: free.pl.comp.games.development
Subject: Re: Animacja grafiki 2D
Date: Fri, 9 Jul 2004 14:01:05 +0200
Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl/
Lines: 26
Message-ID: <m7emgnkm1275$.dlg@post.by.warui>
References: <cch6sk$hnm$1@nemesis.news.tpi.pl>
NNTP-Posting-Host: bwz168.neoplus.adsl.tpnet.pl
Mime-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset="iso-8859-2"
Content-Transfer-Encoding: 8bit
X-Trace: nemesis.news.tpi.pl 1089374639 12061 83.29.249.168 (9 Jul 2004 12:03:59 GMT)
X-Complaints-To: usenet@tpi.pl
NNTP-Posting-Date: Fri, 9 Jul 2004 12:03:59 +0000 (UTC)
User-Agent: 40tude_Dialog/2.0.12.1