Thread View: nl.comp.sys.mac
1 messages
1 total messages
Started by Stefan Arentz
Fri, 05 Jul 2002 21:19
iPhoto en Cocoa (Was Re: Prijs OS. Re: Vertel dit door aan alle wintel gebruikers.)
Author: Stefan Arentz
Date: Fri, 05 Jul 2002 21:19
Date: Fri, 05 Jul 2002 21:19
32 lines
2674 bytes
2674 bytes
Jeroen.Scheerder@phil.uu.nl (Jeroen Scheerder) writes: ... > En ik geloof overigens niet dat je met PowerPlant en C++ (of GTK) zo > snel zo ver zult komen. Er zal heel wat aan onderliggende > libraries/frameworks moeten zijn voordat je ook maar 1 bit van of naar > een hot ingeprikt USB- of FireWire device gekregen hebt, omgecodeerd, > transparant in real-time gemanipuleerd krijgt. iPhoto gebruikt de 'Image Capture Architecture', een onderdeel van Carbon.framework, die alle communicatie met je camera regelt. De SDK is op <http://developer.apple.com/sdk/index.html#ImageCapture> te vinden. Als je eenmaal plaatjes hebt dan is het tonen, schalen, roteren en toepassen van effecten net zo veel werk met PowerPlant/Quicktime als met Cocoa/Quartz. En zo spannend is iPhoto nu verder ook weer niet. Er zit minder in Cocoa dan je denkt. Eigenlijk heeft de tijd redelijk stil gestaan wat Cocoa betreft, en is het nog zo goed als gelijk aan de frameworks van de meest recente NextStep. Natuurlijk werkt het nu met Quartz en zitten er wat pogingen in tot integratie met de technologieen die de Mac zo leuk maken, maar dat is allemaal zeer beperkt. Maakt ook allemaal niet uit, want je kan vanuit een Cocoa applicatie gewoon APIs van bijvoorbeeld Carbon, Core Services, Core Foundation, OpenGL, Quicktime of BSD aanroepen. Stefan, avond 1 van een lang weekend Cocoa coden. Vraag maar raak.
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads