Article View: a2000.games
Article #100Re: halflife vraag
From: Mystery ]1ms[
Date: Tue, 12 Jan 1999 00:00
Date: Tue, 12 Jan 1999 00:00
62 lines
3623 bytes
3623 bytes
In het vorige bericht zei m.dekok@cable.a2000.nl :
> Dan heb jij Unreal nog niet gespeeld met de 2.20 patch. Dan kun je de snelheid van de game instellen
> tot wel 200% (turbo) !! Niet meer te volgen en veel sneller als Quake1.. ;)
> En het klinkt misschien raar, maar Unreal draait op mijn 200mhz beter als Half-Life. In Half-Life
> heb ik ernstige vertragingen in open ruimtes, terwijl in Unreal ik daar totaal geen last van heb.
> Mijn conclusie is dus dat de Unreal engine beter in elkaar zit als de aangepaste Quake2 Half-Life
> engine. Op dit moment speel ik (door beperkte HD ruimte gedwongen keuzes te maken) eigenlijk alleen
> nog maar Unreal en Half-Life, en totaal geen Quake meer in welke vorm dan ook. Wie had dat gedacht
> na jaren van Quake1+2 plezier en ik mis het totaal niet... :p
Ik heb inderdaad de hoop opgegeven.
> >Ik ben zelf dus meer een Quake (World) persoon en daarom staat Half-life
> >(veel gebaseerd op Quake-engine) me waarschijnlijk meer aan als
> >Sin,HereticII en QuakeII (allemaal QuakeII engine)
> >Om over Unreal dan maar te zwijgen want dat vindt ik dus spelen als een
> >natte dweil.
>
> Onjuist, Half-Life is gebaseerd op de Quake2 engine en niet op de Quake engine.
> Van die Quake2 engine is trouwens maar zo'n 10% intact gebleven. Waaronder die afschuwelijke lelijke
> stilstaande lucht, hier kunnen ze nog een voorbeeld nemen aan Unreal.
Zover ik heb kunnen lezen in alle reviews,previews ,enz. is Half-life
voornamelijk op de Quake en gine gebaseerd en ook een beetje op de
QuakeII engine.
Je ziet het verschil vooral bij de scorelijst:
Sin (QuakeII engine) en dezelfde scorelijst als QuakeII
Half-Life (voornamelijk Quake engine) en een lijst zoals Quake met ping
en score.
> Groetjes,
>
> Menno -=BigBear=-
>
> P.s. mijn systeem is P200mmx, 64mb, Monster1... tja...
>
Ik had dus ook een P200MMX en vond toen Unreal sloom en zo.
Ik heb nu een P2-300 en Half-Life alleen hierop gespeeld,vandaar dat ik
waarschijnlijk ook een beetje bevooroordeeld ben qua Half-Life ten
opzichte van Unreal.
Anyways speel ik voornamelijk Quake(world) en af en toe eens Half-life.
Speel vooral wat je leukt vind,het was ook niet mijn bedoeling om een
spel af te kraken maar om mijn voorkeur duidelijk te maken.
Have fun all met welk spel dan ook.
--
,,,,
/'^'\
( o o )
-oOOO--(_)--OOOo-----------------------------------------------
.oooO Mystery ]1ms[ The 15th Disciple
( ) Oooo. http://1ms.net
---\ (----( )------------------------------------------------
\_) ) /
(_/
Technical Details
Message-ID:
<MPG.110582d944432bf6989756@news.a2000.nl>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!unknown!not-for-mailReferences:
<36936D97.A3C3C0FD@dutchmail.com> <772cpl$k8t$1@heracles.fw.cuci.nl> <772t8i$tcu$1@heracles.fw.cuci.nl> <775rep$4eh$1@news2.xs4all.nl> <01be3cfe$62129fa0$LocalHost@colle016> <MPG.110547646fd10e54989754@news.a2000.nl> <369b372e.302431@news.a2000.nl>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: DUTCH,ASCII-7-bit X-Google-Thread: 10c484,703556e0fb18fb6 X-Google-Attributes: gid10c484,public X-Google-Thread: 1140d6,703556e0fb18fb6 X-Google-Attributes: gid1140d6,public X-Google-Thread: 10e7d6,703556e0fb18fb6 X-Google-Attributes: gid10e7d6,public X-Google-Thread: fc6b3,703556e0fb18fb6 X-Google-Attributes: gidfc6b3,public From: mystery@speed.a2000.nl (Mystery ]1ms[) Subject: Re: halflife vraag Date: 1999/01/12 Message-ID: <MPG.110582d944432bf6989756@news.a2000.nl> X-Deja-AN: 431685237 References: <36936D97.A3C3C0FD@dutchmail.com> <772cpl$k8t$1@heracles.fw.cuci.nl> <772t8i$tcu$1@heracles.fw.cuci.nl> <775rep$4eh$1@news2.xs4all.nl> <01be3cfe$62129fa0$LocalHost@colle016> <MPG.110547646fd10e54989754@news.a2000.nl> <369b372e.302431@news.a2000.nl> X-Trace: newton.a2000.nl 916153398 413 24.132.12.39 Organization: One Minute Survivors! Newsgroups: a2000.games,nl.comp.games.quake,wxs.games.quake,a2000.games.3d