Article View: be.comp.games
Article #7837Midtown Madness
From: Wim
Date: Mon, 14 Jun 1999 00:00
Date: Mon, 14 Jun 1999 00:00
6 lines
879 bytes
879 bytes
Bij het spelen van Midtown Madness verloopt het spel schokkerig in de eerste 2 minuten ,daarna loopt alles heel vlot. Telkens ik weer een nieuwe race start doet zich dit weer voor. Iemand een idee hoe je dit kunt oplossen. Heb een PII 300 64MB VOODOO 3 wim.de.keyzer@village.uunet.be
Technical Details
Message-ID:
<7k1b3g$35t$1@nickel.uunet.be>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!unknown!not-for-mailShow Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: DUTCH,ASCII-7-bit X-Google-Thread: 113538,5a319924bbc8936c,start X-Google-Attributes: gid113538,public X-Google-Thread: 10fb4c,5a319924bbc8936c,start X-Google-Attributes: gid10fb4c,public From: "Wim" <wim.de.keyzer@village.uunet.be> Subject: Midtown Madness Date: 1999/06/14 Message-ID: <7k1b3g$35t$1@nickel.uunet.be> X-Deja-AN: 489228159 X-Priority: 3 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V5.00.2314.1300 Organization: UUNET Benelux (post does not reflect views of UUNET Benelux) X-MSMail-Priority: Normal Newsgroups: be.comp.games,nl.comp.games