Article View: be.comp.games
Article #7838Re: Midtown Madness
From: van Beekveld
Date: Mon, 14 Jun 1999 00:00
Date: Mon, 14 Jun 1999 00:00
13 lines
1120 bytes
1120 bytes
Wim heeft geschreven in bericht <7k1b3g$35t$1@nickel.uunet.be>... >Bij het spelen van Midtown Madness verloopt het spel schokkerig >in de eerste 2 minuten ,daarna loopt alles heel vlot. >Telkens ik weer een nieuwe race start doet zich dit weer voor. >Iemand een idee hoe je dit kunt oplossen. >Heb een PII 300 64MB VOODOO 3 >wim.de.keyzer@village.uunet.be > > > Ik denk meer geheugen bijplaatsen
Technical Details
Message-ID:
<7k2n02$289np$1@reader3.wxs.nl>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!unknown!not-for-mailReferences:
<7k1b3g$35t$1@nickel.uunet.be>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: DUTCH,ASCII-7-bit X-Google-Thread: 113538,5a319924bbc8936c X-Google-Attributes: gid113538,public X-Google-Thread: 10fb4c,5a319924bbc8936c X-Google-Attributes: gid10fb4c,public From: "van Beekveld" <beekveld@haalditmaarwegtref.nl> Subject: Re: Midtown Madness Date: 1999/06/14 Message-ID: <7k2n02$289np$1@reader3.wxs.nl> X-Deja-AN: 489398995 References: <7k1b3g$35t$1@nickel.uunet.be> X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V4.72.3110.3 X-Complaints-To: abuse@planet.nl X-Trace: reader3.wxs.nl 929357634 2369273 195.121.142.74 (14 Jun 1999 10:53:54 GMT) Organization: Planet Internet NNTP-Posting-Date: 14 Jun 1999 10:53:54 GMT Newsgroups: be.comp.games,nl.comp.games