Article View: be.comp.games
Article #7839Re: Midtown Madness
From: Robo
Date: Mon, 14 Jun 1999 00:00
Date: Mon, 14 Jun 1999 00:00
24 lines
1197 bytes
1197 bytes
Op Mon, 14 Jun 1999 00:21:50 +0200 had "Wim" <wim.de.keyzer@village.uunet.be> het lef om te schrijven: >Bij het spelen van Midtown Madness verloopt het spel schokkerig >in de eerste 2 minuten ,daarna loopt alles heel vlot. >Telkens ik weer een nieuwe race start doet zich dit weer voor. >Iemand een idee hoe je dit kunt oplossen. >Heb een PII 300 64MB VOODOO 3 >wim.de.keyzer@village.uunet.be > > > Bij mij doet het spel het gewoon goed. Hij gaat af en toe tijdens het spel een paar seconden schokken maar daarna gaat het gewoon goed Ik heb een PII 300, 128MB Viper V550, W98 Robo -- E-mail: robo@robosoft.8m.com Quam quisque norit artem, in hac se exerceat Laat iedereen de kunst beoefenen die hij kent
Technical Details
Message-ID:
<37650cbd.5962926@news.euronet.nl>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!unknown!not-for-mailReferences:
<7k1b3g$35t$1@nickel.uunet.be>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: DUTCH,ASCII-7-bit X-Google-Thread: 113538,5a319924bbc8936c X-Google-Attributes: gid113538,public X-Google-Thread: 10fb4c,5a319924bbc8936c X-Google-Attributes: gid10fb4c,public From: me@robosoft.8m.com (Robo) Subject: Re: Midtown Madness Date: 1999/06/14 Message-ID: <37650cbd.5962926@news.euronet.nl> X-Deja-AN: 489442296 References: <7k1b3g$35t$1@nickel.uunet.be> Organization: RoboSoft Newsgroups: be.comp.games,nl.comp.games