🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: cn.bbs.comp.program
1 messages
1 total messages Started by ���� Sun, 11 Jan 1998 00:00
�� �� �� ��OpenGL �� �� ά ͼ �� Ӧ ��
#2192
Author: ����
Date: Sun, 11 Jan 1998 00:00
289 lines
22551 bytes
 

        �� �� �� ��OpenGL �� �� ά ͼ �� Ӧ �� 

  �� �� �� �� �� ѧ �� �� �� ϵ ��95��210094���� С ��    �� Ƽ



          OpenGL �� ά ͼ �� �� ׼ �� ��AT ��T �� ˾UNIX �� �� ʵ �� �ҡ�IBM
 ��DEC��SUN��HP��Microsoft ��SGI �� �� �� �� ˾ ��GL ͼ �� �� �� ׼ �� �� ��
 �� �� �� �� �� �� �� �� ʽ ͼ �� �⣬ �� ʹ �� ΢ �� �� ʵ �� �� ά �� ʵ
 �� ͼ �� �� �� �� �� �� ʾ �� Ϊ �� �ܡ� �� ��OpenGL �� �� �� �� ͼ �� ��
 ׼�� �� �� ԭ �� ��UNIX �� �� �� ��OpenGL ͼ �� �� �� �� �� �� �� ֲ �� ΢
 �� �� ��Windows NT ��95 �ϡ� �� �� ��Visual C �� ��4.1( �� �� �� ��VC) ��
 �� �� �� �£� �� �� �� �� ��OpenGL �� �� ά �� ʵ �� ͼ �� Ӧ �� �� �� ��
 �� �� �� �¡� 

 ΢ �� �� ��OpenGL �� �� �� ��

          �� ��OpenGL �� ׼ �� �� �� Ӧ �� �� �� �� �� �� �� ��32 λWindows
 ƽ ̨ �£� ��Windows NT ��Windows95 �� ���� �� �� �� �� ʱ �� �� �� �� ̬
 �� �� ��OpenGL32.DLL��Glu32.DLL�� �� �� �� �� �� �� �� װWindows NT ʱ ��
 �� �� װ �� ��C��\WINNT\SYSTEM32 Ŀ ¼ ��( �� �� �� �� �� �� ��Windows NT
 �� װ ��C �� ��)�� �� �� �� ʹ ��Windows 95 ƽ ̨ �� �� ���� �� �� �� �� ��
 �� �� �� ̬ �� �� �� ��Windows 95 Ŀ ¼ ��SYSTEM �� Ŀ ¼ �С� �� װ ��
 Windows NT ��95 ��VC4.1 �� �� �� �� �� �� �� �� ��OpenGL �� �� �� ά ͼ
 �� �� �� �� �� �� �� ���� 

 OpenGL �� �� �� �� �� �� �� �� ��

          1.OpenGL ��Windows NT �� �� �� �� �� �� 

          OpenGL �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� ģ ʽ �£� �� �� �� ��( �� ��
 ��OpenGL �� ׼ �� �� �� Ӧ �� �� ��) �� �� �� ��(OpenGL �� �� �� ��) �� ��
 �� �� ʱ�� �� �� �� �� �� �� �� �� �� Щ �� � ͨ �� �� �� �£� �� �� ��
 �� �� �� �� �� �� �� �� ͬ һ ̨ ΢ �� �� �ġ� �� ��OpenGL �� �� �� �� ��
 �� �� �� �� �� �� �� �� ģ ʽ�� �� ʹ �� �� �� �� �� ʮ �� �� �� �� �� ��
 �� �� �� �� ʹ ��OpenGL��OpenGL ��Windows NT �� �� �� �� ʵ �� �� ʽ ͨ ��
 �� Ϊ �� �� ͸ �� �ԡ� 

          OpenGL �� ͼ �� �� �� �� �� װ �� �� ̬ �� �� ��OpenGL32.DLL �У�
 �� �� �� �� �� �� ��OpenGL �� �� �� �ã� �� �� �� �� �� �� �� �� �ϣ� ��
 WinSrv.DLL ʵ �� �� �ܣ� �� �� �� �� �� �� �� ָ �� �� �� ��Win32 �� �� ��
 �� �� ��(DDI)�� �� �� ʵ �� �� �� �� �� �� Ļ �� �� �� ͼ �� 

          �� ʹ ��OpenGL ͼ �� �� �� ���� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� ��
 �� �� ����OpenGL �� װ �� �� �� ģ ��(OpenGL ICD) �� �� װ �� �� �� �ˣ� Ӳ
 �� ָ ��DDI �� �� װ �� �� �� �� �ˣ� ��Win DDI ͬ һ �� �� 

          2.OpenGL �� �� �� �� 

          �� �� �� ��OpenGL �� Ӧ �� �� �� �� �� �� �� ��OpenGL �� �� ��
 ��OpenGL �� �� �� �� �� ʽ ʮ �� �� �� �ɣ� ÿ �� �� �� �� �� �� ǰ ׺gl
 ��glu��aux�� �� �� �� ʾ �� �� �� �� ��OpenGL �� �� �⡢ ʵ �� �� �� �� ��
 �⡣Windows NT �� ��OpenGL �� �� ��100 �� �� �� �� �� �� �� ��gl �� Ϊ ǰ
 ׺�� ͬ ʱ �� ֧ �� �� �� �� �� �� �� 

       OpenGL ʵ �� �� �� ��43 ���� ��glu �� Ϊ ǰ ׺�� 
       OpenGL �� �� �� �� ��31 ���� ��aux �� Ϊ ǰ ׺�� 
       Windows ר �� �� �� ��(WGL)��6 ���� ��wgl �� Ϊ ǰ ׺�� 
       Win32 API �� ��(WGL)��5 ���� �� ǰ ׺��

          OpenGL ��115 �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �ܣ� �� �� ʵ
 �� �� ά �� ģ�� �� �� �� �� ģ �͡� �� �� �� �� �� ӳ �� �ȣ�OpenGL ʵ
 �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� һ �㣬 �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� ��
 �� �� ���� �� ʵ �� �� �� �� �� �� �� �� Ŀ �� �� �� �� �� �� �� �� �� ��
 �� �� ����OpenGL �� �� �� �� �� �� һ Щ �� �� �� �� �� �� �� �� �� ѧ ��
 �� ϤOpenGL �� �� �� �� �ƣ� Ȼ �� ʹ �� �� �� �� �� �� �� Ӧ �� �� �� ֻ
 �� ��Win32 �� �� �� ʹ �ã� �� �� ֲ �� �� � �� �� �� �� �� Ӧ �� �� ��
 �� ʹ �� �� �� �� �� ��Windows ר �� �� �� ��(WGL) �� Ҫ �� ��Windows NT
 ��95 �� �� ��OpenGL �� �� �� �ã�Win32 API �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� ��
 ʽ�� ˫ �� �� �� �� �� �� �á� 

          3.VC �� �� �� �� ��OpenGL �� �� �� �� �� 

          �� �� �� �� ��VC �� �� �� �� �� �� ��OpenGL �� ׼ �� Ӧ �� �� ��
 �� �� �� �� �� �� �� �� �� �裺 

          (1) �� �� �� Ŀ �� ���� ѡ ��File ��New �� �� ѡ � �� �� һ ��
 �� ΪMyTest �� Ŀ �� ����MyTest �� �� �� �� ��(SDI)��View �� �� ��Cview�� 

          (2) ѡ ��Build ��Setting �� �� ѡ � ��Link �� ��Lib �� �� �� ��
 �� ��openg132.lib��glu32.lib�� �� �� ʹ ��OpenGL �� �� �� �� �� �� �� ��
 �� �� ��glaux.lib�� 

          (3) ѡ ��View ��ClassWizard �� �� ѡ � �� ��MFC �� �� �� ��
 ClassName �� �� ѡ ��CMyTestView �࣬ �� �� �� �� �� ���� 

       ѡ ��WM_CREATE �� Ϣ�� �� �� �� ��EditCode�� ��OpenGL �� ʼ �� �� ��
       �� �� ��OnCreate() �� �� ��

          �� �� �� �� �� �� �� �� �� ʽ �� �� 

 PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd=
                        {
                          sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)��
                          1��
                          PFD_DRAW_TO_WINDOW|PFD_SUPPORT_OPENGL,
                          PFD_TYPE_RGBA,
                          24��
                          0��0��0��0��0��0��
                          0��0��0��0��0��0��0
                          32��
                          0��0��
                          PFD_MAIN_PLANE,
                          0,
                          0,0,0,
                        }
 CCLient dc(this);
 int pixelFormat=ChoosePixelFormat(dc.m_hDC,��pfd);
 BOOL success=SetPixelFormat(dc.m_hDC,pixelFormat,��pfd);
 m_hRC=wglCreateContext(dc.m_hDC);

       ѡ��WM_DESTORY��Ϣ����OnDestory()��������´��룺

   wglDeleteContext(m_hRC);

       ��MyTestView.cpp�У������´�����ӵ�PreCreateWindows()�����У�

   cs.style|=WS_CLIPCHILDREN|WS_CLIPSIBLINGS��
   OpenGLֻ��WS_CLIPCHILDREN|WS_CLIPSIBLINGS���ʹ�����Ч��

       ��MyTestView.cpp�У������´�����ӵ�OnDraw()�����У�

   wglMakeCurrent(pDC��>m_hDC,m_hRC);
   DrawScene(); �����û��Զ��庯�����ڻ�����ά������
   wglMakeCurrent(pDC��>m_hDC,NULL);

       ��MyTestView.cpp�У���ӳ�Ա����DrawScene()��

   void CMyTestView::DrawScene()
   {������������������}
 (4)��MyTestView.h�а�����ͷ�ļ���������Ա˵����
      ��include 
      ��include 
      ��include 
 ��CTestView���е�protected��������ӳ�Ա����������
       HGLRC m_hRC;
 ͬʱ��ӳ�Ա����������
       DrawScene();

          �� �� һ �� �� ��OpenGL �� ׼ �� �� �� �� �� �� �� �� �� �ã� ��
 �� ֻ �� ��DrawScene() �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �ɡ� 

 �� �� �� ά ʵ �� ģ ��

          �� ά ʵ �� �� ģ �� �� �� ͼ �� ѧ �� �� ���� Ҫ �� �� �� �� ��
 �� �� ͼ �� �� �� Ҫ �� �� �� �� �� �� �� ά ʵ �� ģ �͡� 

          OpenGL �� �� �� �� ʮ �� �� �� �� �� ά ʵ �� ģ �� �� �� �� �� ��
 �� �� Щ �� �� �� ��aux �� Ϊ �� �� �� �� ǰ ׺�� �� �� �� ģ �ͣ� �� ��
 �塢 �� �� �塢 Բ �� �� �� �� ʹ �� �� Щ �� �� �� �� �� ʵ �֣� ��
 auxWireSphere(GLdouble radius)( �� �� һ �� �� Ϊradius �� �� ״ �� ��)��
 �� �� �� Щ �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� ά ʵ �� �� �� Ҫ�� �� �� ��
 �� �� �� ͨ �� �� �� �� ģ �� ��( ��3DS ��) �� �� �� �� �� �� ά ʵ �� ģ
 �� �� �� �⡣ �� �� �� �� ά ʵ �� �� �� ģ �� �� �� �� ��3DS �� �� ��2D
 Shape��3D Lofter ��3D Editor �� �� ģ �� �� �� ���� �� �� ͨ �� �� ģ �� ��
 �� ��DXF �� �� �� ʽ �� �� �� �� �� Ӧ �� �� �� ʹ �á� 

 �� ʵ �� ͼ �� �� �� ��

          1. �� �� �� �� ģ �� �� �� �� 

          (1) �� Դ��OpenGL �� �� �� һ ϵ �� �� �� �� �� ģ �� �� �� �� 
 �� ʹ �� �� �� �� ʮ �� �� �� �� �� �� ά �� �� �� �� �� �� �� �� �� ��
 ģ �͡�OpenGL �� �� �� �� ģ �� �� �� �� ��(Ambient Light)�� �� �� ��
 (Diffuse Light)�� �� �� �� �� ��(Specular Light) �� �� �ɣ� ͬ ʱ �� �� ��
 �� �� �� ˥ �� �� �� �� ģ �� �� ʵ �� �� Դ Ч �� 

          �� �磬 �� �� һ �� �� ɫ �� Դ �� �£� 

     Glfloat Light_position[]={1.0,1.0,1.0,0.0,};
     Glfloat Light_diffuse[]={1.0,1.0,0.0,1.0,};
     glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSTTION,light_position);���������Դλ��
     glLightfv(GL_LIGHT0,GL_DIFFUSE,light_diffuse);���������Դ�����
 ��Դ���뾭��������Ż�Ӱ����ά�����е�ʵ�壬����ͨ������ָ��ʹ��Դ��Ч��<
     glEnable(LIGHTING);   ������������ģ�ͣ�
     glEnable(GL_LIGHT0); ����ʹ��ԴGL_LIGHT0��Ч��
 OpenGL��һ�����Զ���GL_LIGHT0��GL_LIGHT7�˸���Դ��

          (2) �� �ʡ�OpenGL �� �� �� �� �� ָ �� �� �� ά ʵ �� �� �� �� ��
 �� �� ģ �� �� �� �� �졢 �̡� �� �� ԭ ɫ �� �� �� �ʡ� �� �� Դ �� �� ��
 �� �ƣ� �� �� �� �� �� �� Ϊ �� ���� �� �䡢 �� �� �� �� �� �֣� �� �� ��
 �� �� �� �� �� ָ �� �� �� �� �� �ȡ� ͨ �� �� �� ά ʵ �� �� �� �� �� ��
 �� �� �� �� �� �� Ӧ �� �� �� �� �� �� �� �� ά �� �� �� �� �� �� �ȡ� ��
 �磺 

          �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� 

    GLfloat mat_ambient[]={0.8,0.8,0.8,1.0}��
    GLfloat mat_diffuse[]={0.8,0.0,0.8,1.0}; ������ɫ����
    GLfloat mat_specular[]={1.0,0.0,1.0,1.0};��������߹�����ɫ����
    GLfloat mat_shiness[]={100.0};�����߹�ָ��
    glMaterialfv(GL_FRONT,GL_AMBIENT,mat_ambient);�������廷���ⷴ���ʣ���
    glMaterialfv(GL_FRONT,GL_DIFFUSE,mat_diffuse);������������ⷴ���ʣ���
    glMaterialfv(GL_FRONT,GL_SPECULAR,mat_specular);�������徵��ⷴ���ʣ���
    glMaterialfv(GL_FRONT,GL_SHINESS,mat_shiness);��������߹�ָ��

          (3) �� ��RGB ֵ �� �� ԴRGB ֵ �� �� ϵ��OpenGL �� �� �� �� �� ɫ
 �� �� �� ģ �� �� �� Դ �� �� ɫ �� �� �� �� �� ͬ�� �� �� �� Դ��R��G��B
 ֵ �� ʾ �� ԭ ɫ �� �� Դ �� �� ռ �� �� �� �ʣ� �� �� �� �� �� �� �壬R��
 G��B �� ֵ �� ʾ �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� ԭ ɫ �� �� ��
 �� �ʣ� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� ɫ �� �� �� ģ �͡� �� �� �� �� �� ��
 �ء� �� �磬 �� �� �� �� �� Դ �� ɫ ��(Lr,Lg,Lb)=(1.0,1.0,1.0)( �� ��)��
 �� �� �� �� �� �� ɫ �� �� Ϊ(Mr,Mg,Mb)=(0.0,0.0,0.8)�� �� �� �� �� �� ��
 �� �� �� �� �� ɫ Ӧ �� ��(Lr ��Mr,Lg ��Mg,Lb ��Mb)=(0.0,0.0,0.8)( �� ɫ)��

          2. �� ȡ �� ά ģ �� �� �� 

          Ϊ �� �� �� �� ά ʵ �壬 �� �� �� �� �� �� �� Ԥ �� �� �� �� ��
 ά ʵ �� ģ �� �� �� ά ʵ �� ģ �� �� �� �� ���� �� ͼ �� �� �� �� ȡ ��
 ά ʵ �� ģ �� �� �� �̡� 

          3. �� ά ʵ �� �� �� 

          �� ��3DS ��DXF �� �� �� �� �� �� ά ʵ �� �� �� �� �� �� �� �� ��
 �� �� Ƭ �� �� �� �� ���� �� ��OpenGL �� �� �� �У� �� �� �� �� �� �� �� ��
 �� Ƭ �� �� ���� �� �� Ϊ �� ά ʵ �� �� �� �� �� �� �� �� �㡣 �� �� �� ��
 �� �� �� �� �� �� �� Ƭ �� �� ���� 

     glBegin(TRANGLES);          ������������λ��ƿ�ʼ
       glVertexf((GLfloat)x1,(GLfloat)y1,  (GLfloat)z1) ;������һ������
       glVertexf((GLfloat)x2,(GLfloat)y2,  (GLfloat)z2) ;�����ڶ�������
       glVertexf((GLfloat)x3,(GLfloat)y3,  (GLfloat)z3) ;�������������
    glEnd();                   �������ƽ���

          Ϊ �� �� �� �� ά ʵ ʱ �� �� �� �� ʾ �� �ȣ� �� �� �� �� ��
 OpenGL �� �� �� �� ʾ �� ��(DisplayList) �� �� �ܣ� �� �� ά �� �� �� �� ʵ
 �� �� �� �� �� Ϊ �� �� �� �� ʾ �� �? Ԥ �� �� �� �� ά ʵ �塣 �� ͼ ��
 �� ʾ ʱ�� ֻ �� �� �� �� �� �� �� ʾ �� �� �� �� �� ʾ �� Ӧ �� �� ά ʵ
 �壬 �� �� �� Ҫ �� �� �� �� ʵ �� �� �� �� �� �� �� �꣬ �� �� �� �� �� ��
 �� �� �� �㡣 �� �� �� �� ʾ �� �� ǰ �� �� �� �� ת�� ƽ �ơ� �� �ա� ��
 �� �� �� �� �� �� Ӱ �� �� ʾ �� �� �� �� �� ά ʵ �� �� �� ʾ Ч �� ��
 �� ʵ �� �� �� �� �£� 

 for(ObjectNo=0;ObjectNo<ʵ�����;ObjectNo����)
 {
    glNewList(ObjectNo,GL_COMPILE); ����������ObjectNo��ʵ�����ʾ�б�
    for(FaceNo=0;FaceNo<��ObjectNo��ʵ����������Ƭ��FaceNo����)
    {
     glBegin(GL_TRIANGLES);  ������ʼ����FaceNo�������
    ���������FaceNo������εĵ�һ������ķ���������
 �� glNormal3fv((Glfloat��)VertexNormal[ObjectNo][(Face[ObjectNo][FaceNo][0])]);
   ���������FaceNo������εĵ�һ���������꣪��
    glVertex3fv((Glfloat��)Vertex[ObjectNo][(Face[ObjectNo][FaceNo][0])]);
    �����FaceNo������εĵڶ�������ķ�������
    �����FaceNo������εĵڶ����������ꣻ
    �����FaceNo������εĵ��������ķ�������
    �����FaceNo������εĵ�����������ꣻ
   glEnd();
   }
   glEndList();
 }
 ������

 �� �� �� ʾ �� ά ʵ �� �� �� 
          { �� �� �� ���� Ͷ Ӱ �� ���� �� ���� �� �� �� ���� �� �� �� �� ģ
 �͡� �� �� ʵ �� �� �� �� �� ��} 

          CallList(ObjectNo); �� �� �� ʾ ��ObjectNo �� �� ά ʵ �� 

          �� �� � Ҫ �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� Ƭ ʱ�� ÿ �� �� ��
 �� �� �� �� �� �� ǰ �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �壬 �� �� Ϊ �� ʹ ��
 �� �� �� �� �� �� �� �� Ƭ ֮ �� �� �� �� ���� �� ʵ�� 

          �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� ʾ �� �� ɾ �� �� �� ��
 ռ �� �� �� �� �� �䣬 �� �� ͨ �� �� �� �� �� �� �� ʵ �� ɾ �� �� ʾ ��
 �? 

          �� �� ɾ �� �� ʾ �� �� �� �� 

 DeleteList(ObjectNo); �� �� ����ɾ���ObjectNo��ʵ�����ʾ�б�


                          


 �й���������������˾��Ȩ���� 


--
  __   ___   ___   ___   ___                   //// || 
  | | / _ \ / __| / __| / _ \   --------oOOo-------------oOOo--------------,
__| | | __/ \__ \ \__ \ | __/   HOMEPAGE: http://www.swjtu.edu.cn/~jiany/  |
|___/ \___| |___/ |___/ \___|   EMAIL:    jiany@swjtu.edu.cn               |
___________________________________________________________________________|

�� ��Դ:��������վ bbs.swjtu.edu.cn��[FROM: 202.115.65.190]
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads