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Article #37

Re: SD64 in 24bit ueber 51MHz?

#37
From: Frank Busse
Date: Sun, 25 Feb 1996 18:52
63 lines
3701 bytes
Seal@chatline.mcnet.de (Niels 'Frolic' Froehling) benutzte seine Tastatur
am 24.02.1996 um 09:12:29 Uhr, um folgenden Text
unter dem Betreff "SD64 in 24bit ueber 51MHz?" zu erzeugen:

Hallo Niels.

> Ersteinmal  tritt das Phaenomen auf, das wenn man den Bildschirm ueber
> 1326  Bildpunkte  horizontal  konfiguriert, dann bleibt der Mauszeiger
> trotzdem  bei 1336 kleben.  Ist aetzend wenn der Quitbutton obenrechts
> im  Bild sitzt.  Dann gab es diesen zweiten Mauszeiger ueber 1???, der
> immer  knapp  200  Pixel unter dem Originalen mitwanderte.

Wenn Du mehr als 1024 Zeilen incl. den Takten fuer das Syncronisation-
signal hast, tritt dieser Effekt auf. Dies ist ein Fehler des Grafik-
prozessors. Beim EGS-System wird in diesem Fall der Mauszeiger als
Grafik auf den Bilschirm kopiert anstelle das Sprite zu verwenden.
Steht auch in der Dokumentation von CyberGraphX unter Programmfehler.
Aus diesem Grund lohnen sich IMHO mehr als 1326 Punkte pro Zeile auch
nicht.
Mein groesster Bildschirm ist 1280x960 (960 + Sync Length 60 = 1020).
Leider stellt CyberGraphX 2.15 diesen Bildschirm in 8 bit Tiefe immer-
noch nur mit einer PixelClock von 110 MHz anstatt den moeglichen und in
CVMode einstellbaren 135 MHz dar. Daher ist der Bildschirm aufgrund
des Flimmerns fuer mich immernoch fuer laengere Arbeiten unbrauchbar.
Vieleicht sollte ich den Programmierer nochmal daran erinnern.

>                                                             Doch jetzt
> kommt  noch  der  Hammer:   In  dem  Handbuch  stand,  man  koennte im
> 24bit-Modus  die  Karte  auf 80MHz Pixelclock hochjagen.  Nun, es geht

In welchem Handbuch?
Der EGS-Tweaker gibt fuer die Piccolo SD64 folgende Werte an:

1 - 7 bit =  5 MHz - 110 MHz
8  bit    =  5 MHz - 135 MHz (wird von CyberGraphX noch nicht unterstuetzt)
16 bit    =  5 MHz - 110 MHz
24 bit    =  5 MHz -  53 MHz

> zwar,  aber  bei  einem Pixelclock ueber 51 bzw.  manchmal auch 50 MHz
> faengt  das  Bild an nach rechts zu schlieren und ueberall ausfransen.
> Das  heiszt,  es  treten Phantombilder auf, die sich bis 4fach mit dem
> originalen Bild ueberlappen.

Dann ist der Grafikprozessor wohl schon an seiner Grenze angelangt.
Evtl. kannst Du die Sync-Zeiten noch etwas optimieren um eine etwas
hoehere Bildfrequenz zu erreichen.
Mir reichen meine 800x600 mit 73,9 Hz (49 MHz) fuer Truecolor aus.

> Ich   meine   ich   wollte   schon  ganz  gerne  24Bit-Bildschirme  in
> non-interlaced   sehen.    Es   hilft   uebrigens   nichts,   in   den
> Doublescan-Modus  zu  gehen.   Ach ja, ich benutze Cybergraphics2.14r.

Natuerlich nuetzt der Doublescan-Modus nichts, da brauchst Du ja die
doppelte Zeilenfrequenz, da jede Zeile doppelt gesendet wird.
Bei 1024x768 duerfte es doch auch auf einem 17"-Monitor kaum auffallen
ob es 64k Farben oder 16M Farben sind. Viele Bildverarbeitungsprogramme
arbeiten intern doch eh mit 16M Farben, egal wieviel der Bildschirm
darstellen kann.

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Frank.

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Subject: Re: SD64 in 24bit ueber 51MHz?
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Date: Sun, 25 Feb 96 18:52:16 GMT
From: Bussi@rudisbox.rb.org (Frank Busse)