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Thread View: de.comp.sys.next
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1 total messages Started by Tonio Seeger Wed, 29 Jul 1992 15:47
RE: schnelle 2D-Animationen ??
#69
Author: Tonio Seeger
Date: Wed, 29 Jul 1992 15:47
36 lines
2144 bytes
In de.comp.sys.next article <Bru4KG.Fwu@immd4.informatik.uni-erlangen.de>  
you wrote:
> Wie kann man schnell beliebige Graphik-Objekte auf dem Bildschirm
> bewegen. Ich versuche seit einiger Zeit, 12 Europasterne dazu zu 
> bringen, sich um sich selbst zu drehen, aber alles was ich bisher 
> probiert habe (pswrap-Routinen, NXImages in ein View compositen ) , ist  
> so furchtbar langsam!                                                                           
> Geht es ueberhaupt schnell, oder ist das Display-Postscript-System zu 
> langsam fuer Animationen ??
  ^^^^^^^^
Du versuchst warscheinlich einen Stern nacheinander an verschiedene  
Stellen des Views zu compositen, alles zu l schen und dann versetzt das  
ganze nochmal usw.. ! 
Das dauert natuerlich. 
Mach es doch wie im Trickfilm. Allociere einige offscreen windows in der  
groesse deines Views und male in jedes ein anderes Bild. Danach  
compositest du einfach - mit NX_COPY - die Bilder in der "richtigen"  
Reihenfolge uebereinander in den selben View. Man sieht dann immer das  
zuletzt gecompositete Bild. 
Die Zeit die Postscript braucht um ein Objekt zu zeichnen ist somit  
unerheblich da es ja "offscreen" geschieht und das compositen ist nach  
meiner Erfahrung sehr schnell.

Wir haben ein Offscreenwindow und compositen dazu benutzt um interaktiv  
eine PSArc zu zeichnen und dessen Gr  e zu ver ndern. Das geht besser als  
mit Instance Drawing !

Tschuess Tonio

E-Mail: tonio@ao_next1.psych.th-darmstadt.de

Tonio Seeger
Fachbereich Psychologie
Hochschulstrasse 1
TH-Darmstadt
6100 Darmstadt
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